В настоящее время эта книга - единственное всеобъемлющее руководство по созданию диаграмм графическими средствами Excel. В книге подробно рассмотрены типы диаграмм, способы их создания, форматирования и настройки, устранение неполадок в диаграммах, интерактивные диаграммы, добавление линий тренда, сглаживание и прогнозирование зависимостей, анимация и автоматизация диаграмм средствами Visual Basic и...
ISBN: 5-8459-0474-9
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: июль 2003
В этом издании читатель найдет все сведения, необходимые для построения непревзойденных диаграмм. В книге подробно рассмотрены типы диаграмм, способы их создания, форматирования и настройки, добавление линий тренда, прогнозирование зависимостей, автоматизация диаграмм средствами Visual Basic for Applications и другие вопросы. Рассматриваемые темы иллюстрируются на примерах диаграмм. Книга рассчитана на широкий...
ISBN: 5-8459-0670-9
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: сентябрь 2004
Данный сборник предназначен для учителей общеобразовательных школ, гимназий, лицеев, преподавателей колледжей, а также для детей, увлекающихся информатикой, разработкой собственных приложений
ISBN: 9785992800753
Издательство:
Глобус
Дата выхода: январь 2019
Эта книга научит вас быстро создавать красивые интерьерные сцены и предметы обстановки с помощью новейшей версии программы 3ds Max 2011, визуализатора V-Ray и различных подключаемых модулей. Особенность издания заключается в том, что автор не перечисляет все безграничные возможности приложения, а дает набор универсальных средств для достижения быстрого и качественного результата, на примере реальных...
ISBN: 978-5-49807-922-6
Издательство:
Питер
Дата выхода: сентябрь 2010
Самоучитель знакомит читателей с основами графического дизайна, с понятием фирменного стиля и средствами векторной и растровой графики для создания его базовых элементов. В книге дается описание программ Photoshop и CorelDraw, приводятся общие принципы работы с векторной и растровой графикой, рассматриваются приемы сканирования изображений и предметов. Практическая часть книги посвящена дизайну элементов...
ISBN: 5-94723-486-6
Издательство:
Питер
Дата выхода: октябрь 2002
Рассмотрено создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max Design 2012. Описаны оригинальные приемы моделирования с использованием методов экструзии, лофтинга и NURBS, а также с помощью полигонов, лоскутов и модификаторов, в том числе Hair and Fur. Приведены технологии создания материалов любой сложности. Рассмотрены правила выбора ракурса объектов и принципы постановки света, включая...
ISBN: 978-5-9775-0783-7
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: январь 2012
У вас небольшая мастерская по производству мягкой мебели? Или салон кухонь? Или, может быть, вы просто дизайнер-любитель, который периодически приходит к выводу, что комната снова стала унылой и неинтересной, и было бы неплохо придумать какой-нибудь эдакий столик? В любом случае эта книга для вас. В ней вы найдете изложение дизайнерских и технических принципов проектирования мебели, но главное - описание...
ISBN: 978-5-91180-541-8
Издательство:
Питер
Дата выхода: июль 2007
Рассматривается создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max. Описаны оригиналь-ные приемы моделирования с использо-ванием таких методов, как экструзия, лофтинг и NURBS, а также с по-мощью полигонов, лоскутов, встроен-ного модуля reactor и модификатора Hair and Fur; технологии создания мате-риалов любой сложности; принципы постановки света, включая качествен-ную визуализацию с помощью...
ISBN: 978-5-9775-0051-7
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: май 2007
Рассматривается создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max 8. Описаны оригинальные приемы моделирования с использованием таких методов, как экструзия, лофтинг и NURBS, а также с помощью полигонов, лоскутов, встроенного модуля reactor и модификатора Hair and Fur; технологии создания материалов любой сложности; принципы постановки света, включая качественную визуализацию с помощью...
ISBN: 5-94157-854-7
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: апрель 2006
С этой книгой вы сможете быстро и легко своими руками сделать красивый дизайн интерьера квартиры или загородного дома с помощью программы АгCon Home 2. От вас не требуется никаких предварительных навыков. В начале книги даже даются общие принципы и правила создания красивых, гармоничных, стильных интерьеров. Программа ArCon Home 2 является самой популярной и распространенной программой разработки интерьеров на...
ISBN: 978-5-94387-536-6
Издательство:
Наука и техника
Дата выхода: июнь 2008
Программа Google SketchUp без особых затруднений научит даже начинающего пользователя виртуализировать свое жилище, заниматься перепланировкой, красить стены и потолок в желаемый цвет, стелить полы, размещать предметы интерьера и просматривать результат на любом компьютере. Освоив первоначальные навыки работы, вы сможете двинуться чуть дальше и научиться создавать собственные предметы интерьера, вплоть до...
ISBN: 978-5-699-37734-3
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: май 2010
С помощью этой книги вы изучите последнюю версию программы 3ds Max 2012, научитесь создавать интерьерные сцены и предметы обстановки. Преимущество данной книги перед другими изданиями подобного рода заключается в том, что все главы построены на практических авторских примерах. Вы узнаете о методах создания интерьерных сцен, их текстурировании и освещении. Издание рассчитано на опытных пользователей...
ISBN: 978-5-459-00779-4
Издательство:
Питер
Дата выхода: ноябрь 2011
Эта книга предназначена для тех, кто уже хоть немного освоил программы верстки и графические пакеты. Здесь приведена хорошая подборка универсальных советов, как сделать ваш дизайн привлекательным и работающим. Все варианты усовершенствованного дизайна аргументированы, ведь рекламный дизайн - это прежде всего идея. Дизайн - это не только средство оформления, но и средство коммуникации: он помогает...
ISBN: 5-9579-0097-4
Издательство:
КУДИЦ-ОБРАЗ
Дата выхода: январь 2006
В этой книге рассказывается о разработке проектов интерьера в редакторе трехмерной графики 3ds max 8/9, начиная с моделирования предметов интерьера и мебели и заканчивая визуализацией качественных эскизов и созданием небольшого презентационного ролика будущего помещения. Книга будет полезна начинающим энтузиастам трехмерной графики, желающим освоить проектирование и визуализацию интерьеров. Кроме...
ISBN: 978-5-91180-285-1
Издательство:
Питер
Дата выхода: март 2007
В этой книге рассказывается о разработке проектов интерьера в редакторе трехмерной графики 3ds max 7, начиная с моделирования предметов интерьера и мебели и заканчивая визуализацией качественных эскизов и созданием небольшого презентационного ролика будущего помещения. Книга будет полезна начинающим энтузиастам трехмерной графики, желающим освоить проектирование и визуализацию интерьеров. Кроме...
ISBN: 5-469-01100-3
Издательство:
Питер
Дата выхода: октябрь 2005
Автор книги рассказывает о наиболее популярной программе верстки QuarkXPress и дополнительных программах, необходимых дизайнеру-верстальщику, дает практические советы по верстке книг и журналов, сканированию и обработке иллюстраций. Отдельная часть книги посвящена вопросам дизайна составных частей полиграфических изданий.
ISBN: 5-8183-0990-8
Издательство:
ФАИР-ПРЕСС
Дата выхода: февраль 2006
В книге рассматриваются основы типографского искусства, на конкретных примерах рассказывается о современных тенденциях в дизайне печатных изданий, подробно описывается работа с издательской системой Adobe PageMaker 6, приводятся практические упражнения для более полного освоения возможностей этой программы. Состоит из четырех частей, словаря, указателя и приложения. Книга укомплектована CD-ROM-диском, на...
ISBN: 5-7502-0027-2
Издательство:
Русская Редакция
Дата выхода: апрель 1997
Эта книга научит вас быстро и красиво строить интерьерные сцены и предметы обстановки с помощью программы 3ds Max 9, визуализатора V-Ray и различных подключаемых модулей, используя при этом достаточно недорогой компьютер. Особенность этого издания заключается в том, что автор не перечисляет все безграничные возможности приложения, а дает набор универсальных средств для достижения быстрого и качественного...
ISBN: 978-5-469-01649-6
Издательство:
Питер
Дата выхода: март 2007
Рассматривается создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max Design 2010. Описаны оригинальные приемы моделирования с использо-ванием таких методов, как экструзия, лофтинг и NURBS, а также с помощью поли-гонов, лоскутов, встроенного модуля reactor и модификатора Hair and Fur; техноло-гии создания материалов любой сложности; принципы постановки света, включая качественную визуализацию с помощью...
ISBN: 978-5-9775-0339-6
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: март 2010