В этом каталоге представлен полный ассортимент компьютерной литературы на русском языке. Книги по прикладному и веб-программированию, учебники для ВУЗов, книги для менеджеров в IT проектах и многие другие. Например, у нас есть все книги по языку программирования Python.
Илья Сидоренко за пять лет прошел путь от дизайнера-самоучки до профессионала, который проектировал финансовые сервисы для крупнейших российских банков и принял участие в создании двух стартапов от идеи до запуска. Первая часть книги — краткая биография, повествующая о профессиональном становлении автора. Во второй части рассматриваются ключевые компетенции дизайнера, среди которых: построение...
ISBN: 978-5-9693-0424-6
Издательство:
Олимп-бизнес
Дата выхода: май 2019
В книге автор подробно описывает, как установить наиболее популярные виды программ на локальный компьютер, работающий под управлением одной из операционных систем семейства Windows. Предназначена как для начинающих, так и опытных пользователей ПК.
ISBN: 5-7931-0340-6
Издательство:
Корона Принт
Дата выхода: май 2006
В книге, написанной создателем языка C++ Бьерном Страуструпом, представлено описание процесса проектирования и разработки языка программирования C++. Здесь изложены цели, принципы и практические ограничения, наложившие отпечаток на структуру и облик C++, обсужден дизайн недавно добавленных в язык средств: шаблонов, исключений, идентификации типа во время исполнения и пространств имен. Автор анализирует...
ISBN: 5-469-01217-4
Издательство:
Питер
Дата выхода: январь 2006
Это - официальный учебный курс по пакету Adobe Creative Cloud, входящий в знаменитую серию Classroom in a Book. Книга предназначена как начинающим, так и опытным пользователям, желающим получить от Adobe Creative Cloud максимум возможного. Серии простых, прекрасно подобранных пошаговых инструкций позволят вам на практике освоить все инструменты Adobe Creative Cloud. На диске представлены файлы для уроков. С их помощью вы быстро и легко...
ISBN: 978-5-699-69914-8
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: июль 2014
В книге излагаются основные теоретические сведения, необходимые для грамотного построения рисунка, оформления композиции и решения других вопросов, связанных с практической творческой деятельностью. Теория дизайна представлена следующими темами: виды эмоционального восприятия, свет и цвет в дизайне, художественные стили, техническая эстетика и эргономика, вопросы формообразования и композиции,...
ISBN: 5-89818-034-6
Издательство:
ДМК
Дата выхода: декабрь 1999
Перед Вами девятая книга одной из самых популярных серий "Дизайн логотипов и бланков". В ней собраны наиболее интересные инновационные работы, выполненные известными дизайнерами, художниками и дизайн-студиями. На страницах книги представлены логотипы, торговые знаки, визитки, бланки и конверты, созданные в различных странах мира. Большое количество цветных примеров и неординарная техника их исполнения...
ISBN: 5-900045-77-3
Издательство:
РИП-холдинг
Дата выхода: сентябрь 2005
Эта книга призвана помочь дизайнеру освоить компьютерные программы, позволяющие создавать дизайнерские проекты. Прежде всего, книга ориентирована на оформление помещений. В ней кратко приводятся основы дизайнерского искусства, построения проектов; заложены приемы создания архитектурной модели. В книге рассказывается о нескольких программах, позволяющих создавать дизайнерские проекты. Одна из них...
ISBN: 5-477-00387-1
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: июль 2006
Книга посвящена оформлению текста, в том числе для рекламных целей. Ее задача - помочь дизайнеру, издателю, составителю рекламы в выборе шрифтов, художественных эффектов, приемов оформления, наиболее соответствующих его потребностям. Большинство советов проиллюстрировано конкретными примерами, в том числе взятыми из печатных изданий последних лет. Подробно, с привлечением большого количества "готовых...
ISBN: 5-89818-025-7
Издательство:
ДМК
Дата выхода: декабрь 1999
С этой книгой вы сможете быстро и легко своими руками сделать красивый дизайн интерьера квартиры или загородного дома с помощью программы АгCon Home 2. От вас не требуется никаких предварительных навыков. В начале книги даже даются общие принципы и правила создания красивых, гармоничных, стильных интерьеров. Программа ArCon Home 2 является самой популярной и распространенной программой разработки интерьеров на...
ISBN: 978-5-94387-536-6
Издательство:
Наука и техника
Дата выхода: июнь 2008
В этой книге рассказывается о разработке проектов интерьера в редакторе трехмерной графики 3ds max 8/9, начиная с моделирования предметов интерьера и мебели и заканчивая визуализацией качественных эскизов и созданием небольшого презентационного ролика будущего помещения. Книга будет полезна начинающим энтузиастам трехмерной графики, желающим освоить проектирование и визуализацию интерьеров. Кроме...
ISBN: 978-5-91180-285-1
Издательство:
Питер
Дата выхода: март 2007
У вас небольшая мастерская по производству мягкой мебели? Или салон кухонь? Или, может быть, вы просто дизайнер-любитель, который периодически приходит к выводу, что комната снова стала унылой и неинтересной, и было бы неплохо придумать какой-нибудь эдакий столик? В любом случае эта книга для вас. В ней вы найдете изложение дизайнерских и технических принципов проектирования мебели, но главное - описание...
ISBN: 978-5-91180-541-8
Издательство:
Питер
Дата выхода: июль 2007
Автор книги рассказывает о наиболее популярной программе верстки QuarkXPress и дополнительных программах, необходимых дизайнеру-верстальщику, дает практические советы по верстке книг и журналов, сканированию и обработке иллюстраций. Отдельная часть книги посвящена вопросам дизайна составных частей полиграфических изданий.
ISBN: 5-8183-0990-8
Издательство:
ФАИР-ПРЕСС
Дата выхода: февраль 2006
Методы и технологии, которые использует профессиональный дизайнер для создания предметов, могут быть очень успешно использованы для решения бизнес-задач, стоящих перед руководителями компаний. И это не только разработка нового продукта. Дизайн-мышление эффективно помогает переосмыслить суть бизнеса, лучше понять потребности клиентов, найти уникальную и прибыльную нишу для стартапа и даже реализовать...
ISBN: 978-5-91657-811-9
Издательство:
Манн, Иванов и Фербер
Дата выхода: июнь 2013
Трудно даже представить, какие средства вкладываются в создание Web-страниц. Их влияние на успешность работы компании намного значительней, чем это могут отобразить скупые цифры доходных статей электронной коммерции. Начальная страница - это лицо компании, обращенное ко всему миру. Все чаще потенциальные клиенты стремятся ознакомиться с электронным представлением компании прежде чем решать, иметь ли с...
ISBN: 5-8459-0315-7
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: июль 2002
Рассматривается создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max Design 2010. Описаны оригинальные приемы моделирования с использо-ванием таких методов, как экструзия, лофтинг и NURBS, а также с помощью поли-гонов, лоскутов, встроенного модуля reactor и модификатора Hair and Fur; техноло-гии создания материалов любой сложности; принципы постановки света, включая качественную визуализацию с помощью...
ISBN: 978-5-9775-0339-6
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: март 2010
С помощью этой книги вы изучите последнюю версию программы 3ds Max 2012, научитесь создавать интерьерные сцены и предметы обстановки. Преимущество данной книги перед другими изданиями подобного рода заключается в том, что все главы построены на практических авторских примерах. Вы узнаете о методах создания интерьерных сцен, их текстурировании и освещении. Издание рассчитано на опытных пользователей...
ISBN: 978-5-459-00779-4
Издательство:
Питер
Дата выхода: ноябрь 2011
Эта книга знакомит читателей с компьютерными программами, позволяющими создавать проекты квартир, зданий, загородных домов с участками. Прежде всего рассматривается построение и оформление помещений. Кратко изложены основы дизайнерского искусства, создания проектов, рассказывается о приемах построения архитектурной модели.
ISBN: 978-5-477-00851-3
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: сентябрь 2007
Книга посвящена одному из важнейших аспектов современных компьютерных технологий. На многочисленных примерах автор разъясняет, какие принципы лежат в основе проектирования высокочаственного пользовательского интерфейса. Показано, что главным условием успеха является ориентация на пользователя, учет его требований и привычек. Поэтому много внимания уделяется вопросам психологии и социологии,...
ISBN: 5-94074-291-2
Издательство:
ДМК
Дата выхода: июль 2005
Самоучитель знакомит читателей с основами графического дизайна, с понятием фирменного стиля и средствами векторной и растровой графики для создания его базовых элементов. В книге дается описание программ Photoshop и CorelDraw, приводятся общие принципы работы с векторной и растровой графикой, рассматриваются приемы сканирования изображений и предметов. Практическая часть книги посвящена дизайну элементов...
ISBN: 5-94723-486-6
Издательство:
Питер
Дата выхода: октябрь 2002
Рассматривается создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max. Описаны оригиналь-ные приемы моделирования с использо-ванием таких методов, как экструзия, лофтинг и NURBS, а также с по-мощью полигонов, лоскутов, встроен-ного модуля reactor и модификатора Hair and Fur; технологии создания мате-риалов любой сложности; принципы постановки света, включая качествен-ную визуализацию с помощью...
ISBN: 978-5-9775-0051-7
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: май 2007
Как начать? Как включить технологии в ваш план урока? И включение технологий в учебники. Все ресурсы проекта. Справочник для самостоятельного изучения и практическая книга. Основы того, чтобы быть эффективным учителем. Стандарты мира 21 века. Язык англ.How to start? How to incorporate technology into your lesson plan? And incorporating technology into textbooks. You are in the right place. Practice, examples, and support. All of the project resources. A self-study reference and practice book.
В книге рассматриваются основы типографского искусства, на конкретных примерах рассказывается о современных тенденциях в дизайне печатных изданий, подробно описывается работа с издательской системой Adobe PageMaker 6, приводятся практические упражнения для более полного освоения возможностей этой программы. Состоит из четырех частей, словаря, указателя и приложения. Книга укомплектована CD-ROM-диском, на...
ISBN: 5-7502-0027-2
Издательство:
Русская Редакция
Дата выхода: апрель 1997
В книге, написанной создателем языка C++ Бьерном Страуструпом, представлено описание процесса проектирования и разработки языка программирования C++. Здесь изложены цели, принципы и практические ограничения, наложившие отпечаток на структуру и облик C++, обсужден дизайн недавно добавленных в язык средств: шаблонов, исключений, идентификации типа во время исполнения и пространств имен. Автор анализирует...
ISBN: 978-5-94074-994-3
Издательство:
ДМК
Дата выхода: январь 2014