В этом каталоге представлен полный ассортимент компьютерной литературы на русском языке. Книги по прикладному и веб-программированию, учебники для ВУЗов, книги для менеджеров в IT проектах и многие другие. Например, у нас есть все книги по языку программирования Python.
В книге, написанной создателем языка С++ Бьерном Страуструтоп, представлено описание процесса проектирования и разработки языка программирования С++. Здесь изложены цели, принципы и практические ограничения, наложившие отпечаток на структуру и облик С++, обсужден дизайн недавно добавленных в язык средств: шаблонов, исключений, идентификации типа во время исполнения и пространств имен. Автор...
ISBN: 978-5-94074-738-3
Издательство:
ДМК
Дата выхода: сентябрь 2011
В книге автор подробно описывает, как установить наиболее популярные виды программ на локальный компьютер, работающий под управлением одной из операционных систем семейства Windows. Предназначена как для начинающих, так и опытных пользователей ПК.
ISBN: 5-7931-0340-6
Издательство:
Корона Принт
Дата выхода: май 2006
В книге, написанной создателем языка C++ Бьерном Страуструпом, представлено описание процесса проектирования и разработки языка программирования C++. Здесь изложены цели, принципы и практические ограничения, наложившие отпечаток на структуру и облик C++, обсужден дизайн недавно добавленных в язык средств: шаблонов, исключений, идентификации типа во время исполнения и пространств имен. Автор анализирует...
ISBN: 5-469-01217-4
Издательство:
Питер
Дата выхода: январь 2006
Эта книга призвана помочь дизайнеру освоить компьютерные программы, позволяющие создавать дизайнерские проекты. Прежде всего, книга ориентирована на оформление помещений. В ней кратко приводятся основы дизайнерского искусства, построения проектов; заложены приемы создания архитектурной модели. В книге рассказывается о нескольких программах, позволяющих создавать дизайнерские проекты. Одна из них...
ISBN: 5-477-00387-1
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: июль 2006
Книга посвящена оформлению текста, в том числе для рекламных целей. Ее задача - помочь дизайнеру, издателю, составителю рекламы в выборе шрифтов, художественных эффектов, приемов оформления, наиболее соответствующих его потребностям. Большинство советов проиллюстрировано конкретными примерами, в том числе взятыми из печатных изданий последних лет. Подробно, с привлечением большого количества "готовых...
ISBN: 5-89818-025-7
Издательство:
ДМК
Дата выхода: декабрь 1999
В книге излагаются основные теоретические сведения, необходимые для грамотного построения рисунка, оформления композиции и решения других вопросов, связанных с практической творческой деятельностью. Теория дизайна представлена следующими темами: виды эмоционального восприятия, свет и цвет в дизайне, художественные стили, техническая эстетика и эргономика, вопросы формообразования и композиции,...
ISBN: 5-89818-034-6
Издательство:
ДМК
Дата выхода: декабрь 1999
Перед Вами девятая книга одной из самых популярных серий "Дизайн логотипов и бланков". В ней собраны наиболее интересные инновационные работы, выполненные известными дизайнерами, художниками и дизайн-студиями. На страницах книги представлены логотипы, торговые знаки, визитки, бланки и конверты, созданные в различных странах мира. Большое количество цветных примеров и неординарная техника их исполнения...
ISBN: 5-900045-77-3
Издательство:
РИП-холдинг
Дата выхода: сентябрь 2005
В книге, написанной создателем языка C++ Бьерном Страуструпом, представлено описание процесса проектирования и разработки языка программирования C++. Здесь изложены цели, принципы и практические ограничения, наложившие отпечаток на структуру и облик C++, обсужден дизайн недавно добавленных в язык средств: шаблонов, исключений, идентификации типа во время исполнения и пространств имен. Автор анализирует...
ISBN: 978-5-94074-994-3
Издательство:
ДМК
Дата выхода: январь 2014
Методы и технологии, которые использует профессиональный дизайнер для создания предметов, могут быть очень успешно использованы для решения бизнес-задач, стоящих перед руководителями компаний. И это не только разработка нового продукта. Дизайн-мышление эффективно помогает переосмыслить суть бизнеса, лучше понять потребности клиентов, найти уникальную и прибыльную нишу для стартапа и даже реализовать...
ISBN: 9785001178194
Издательство:
Манн, Иванов и Фербер
Дата выхода: октябрь 2018
С этой книгой вы сможете быстро и легко своими руками сделать красивый дизайн интерьера квартиры или загородного дома с помощью программы АгCon Home 2. От вас не требуется никаких предварительных навыков. В начале книги даже даются общие принципы и правила создания красивых, гармоничных, стильных интерьеров. Программа ArCon Home 2 является самой популярной и распространенной программой разработки интерьеров на...
ISBN: 978-5-94387-536-6
Издательство:
Наука и техника
Дата выхода: июнь 2008
В этой книге рассказывается о разработке проектов интерьера в редакторе трехмерной графики 3ds max 8/9, начиная с моделирования предметов интерьера и мебели и заканчивая визуализацией качественных эскизов и созданием небольшого презентационного ролика будущего помещения. Книга будет полезна начинающим энтузиастам трехмерной графики, желающим освоить проектирование и визуализацию интерьеров. Кроме...
ISBN: 978-5-91180-285-1
Издательство:
Питер
Дата выхода: март 2007
У вас небольшая мастерская по производству мягкой мебели? Или салон кухонь? Или, может быть, вы просто дизайнер-любитель, который периодически приходит к выводу, что комната снова стала унылой и неинтересной, и было бы неплохо придумать какой-нибудь эдакий столик? В любом случае эта книга для вас. В ней вы найдете изложение дизайнерских и технических принципов проектирования мебели, но главное - описание...
ISBN: 978-5-91180-541-8
Издательство:
Питер
Дата выхода: июль 2007
Автор книги рассказывает о наиболее популярной программе верстки QuarkXPress и дополнительных программах, необходимых дизайнеру-верстальщику, дает практические советы по верстке книг и журналов, сканированию и обработке иллюстраций. Отдельная часть книги посвящена вопросам дизайна составных частей полиграфических изданий.
ISBN: 5-8183-0990-8
Издательство:
ФАИР-ПРЕСС
Дата выхода: февраль 2006
Трудно даже представить, какие средства вкладываются в создание Web-страниц. Их влияние на успешность работы компании намного значительней, чем это могут отобразить скупые цифры доходных статей электронной коммерции. Начальная страница - это лицо компании, обращенное ко всему миру. Все чаще потенциальные клиенты стремятся ознакомиться с электронным представлением компании прежде чем решать, иметь ли с...
ISBN: 5-8459-0315-7
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: июль 2002
Илья Сидоренко за пять лет прошел путь от дизайнера-самоучки до профессионала, который проектировал финансовые сервисы для крупнейших российских банков и принял участие в создании двух стартапов от идеи до запуска. Первая часть книги — краткая биография, повествующая о профессиональном становлении автора. Во второй части рассматриваются ключевые компетенции дизайнера, среди которых: построение...
ISBN: 978-5-9693-0424-6
Издательство:
Олимп-бизнес
Дата выхода: май 2019
Рассматривается создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max Design 2010. Описаны оригинальные приемы моделирования с использо-ванием таких методов, как экструзия, лофтинг и NURBS, а также с помощью поли-гонов, лоскутов, встроенного модуля reactor и модификатора Hair and Fur; техноло-гии создания материалов любой сложности; принципы постановки света, включая качественную визуализацию с помощью...
ISBN: 978-5-9775-0339-6
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: март 2010
С помощью этой книги вы изучите последнюю версию программы 3ds Max 2012, научитесь создавать интерьерные сцены и предметы обстановки. Преимущество данной книги перед другими изданиями подобного рода заключается в том, что все главы построены на практических авторских примерах. Вы узнаете о методах создания интерьерных сцен, их текстурировании и освещении. Издание рассчитано на опытных пользователей...
ISBN: 978-5-459-00779-4
Издательство:
Питер
Дата выхода: ноябрь 2011
Книга посвящена одному из важнейших аспектов современных компьютерных технологий. На многочисленных примерах автор разъясняет, какие принципы лежат в основе проектирования высокочаственного пользовательского интерфейса. Показано, что главным условием успеха является ориентация на пользователя, учет его требований и привычек. Поэтому много внимания уделяется вопросам психологии и социологии,...
ISBN: 5-94074-291-2
Издательство:
ДМК
Дата выхода: июль 2005
Эта книга знакомит читателей с компьютерными программами, позволяющими создавать проекты квартир, зданий, загородных домов с участками. Прежде всего рассматривается построение и оформление помещений. Кратко изложены основы дизайнерского искусства, создания проектов, рассказывается о приемах построения архитектурной модели.
ISBN: 978-5-477-00851-3
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: сентябрь 2007
Самоучитель знакомит читателей с основами графического дизайна, с понятием фирменного стиля и средствами векторной и растровой графики для создания его базовых элементов. В книге дается описание программ Photoshop и CorelDraw, приводятся общие принципы работы с векторной и растровой графикой, рассматриваются приемы сканирования изображений и предметов. Практическая часть книги посвящена дизайну элементов...
ISBN: 5-94723-486-6
Издательство:
Питер
Дата выхода: октябрь 2002
Рассматривается создание и 3D-визуализация интерьеров и экстерьеров в пакете 3ds Max. Описаны оригиналь-ные приемы моделирования с использо-ванием таких методов, как экструзия, лофтинг и NURBS, а также с по-мощью полигонов, лоскутов, встроен-ного модуля reactor и модификатора Hair and Fur; технологии создания мате-риалов любой сложности; принципы постановки света, включая качествен-ную визуализацию с помощью...
ISBN: 978-5-9775-0051-7
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: май 2007
В этой книге рассказывается о разработке проектов интерьера в редакторе трехмерной графики 3ds max 7, начиная с моделирования предметов интерьера и мебели и заканчивая визуализацией качественных эскизов и созданием небольшого презентационного ролика будущего помещения. Книга будет полезна начинающим энтузиастам трехмерной графики, желающим освоить проектирование и визуализацию интерьеров. Кроме...
ISBN: 5-469-01100-3
Издательство:
Питер
Дата выхода: октябрь 2005