В этом каталоге представлен полный ассортимент компьютерной литературы на русском языке. Книги по прикладному и веб-программированию, учебники для ВУЗов, книги для менеджеров в IT проектах и многие другие. Например, у нас есть все книги по языку программирования Python.
В книге американских авторов изложены основные концепции UML (Унифицированного Языка Моделирования). Рассматриваются различные средства моделирования, связанные с UML: варианты использования, CRC-карты, контрактное проектирование, динамическая классификация, интерфейсы и абстрактные классы. Дается краткое введение в метод разработки программного обеспечения Objectory. Приводятся практические советы и...
ISBN: 5-03-003331-9
Издательство:
Мир
Дата выхода: июль 1999
"UML для простых смертных" является прекрасным руководством, в котором показывается, что UML может дать организации. В этой книге четко определены проекты, что позволяет сократить число дефектов и избежать дорогостоящего рефакторинга. Эта книга знакомит читателя с различными типам диаграмм и методиками моделирования; в ней приводятся случаи из реальной жизни, которые объясняют, каким образом UML может...
ISBN: 978-5-85582-367-7
Издательство:
Лори
Дата выхода: октябрь 2013
"UML для простых смертных" является прекрасным руководством, в котором показывается, что UML может дать организации. В этой книге четко определены проекты, что позволяет сократить число дефектов и избежать дорогостоящего рефакторинга Эта книга знакомит читателя с различными типам диаграмм и методиками моделирования; в ней приводятся случаи из реальной жизни, которые объясняют, каким образом UML может...
ISBN: 978-5-85582-275-5
Издательство:
Лори
Дата выхода: август 2007
"UML для простых смертных" является прекрасным руководством, в котором показываю преимущества применения UML. Эта книга знакомит читателя с различными типами диаграмм и методиками моделирования; в ней приводятся случаи из реальной жизни, которые объясняют, каким образом UML может помочь вам и вашей команде. Книга станет очень ценной для любого, кто управляет организациями, проектами или командами или хочет...
ISBN: 978-5-85582-391-2
Издательство:
Лори
Дата выхода: ноябрь 2015
Данная книга описывает процесс создания распределенных, параллельных систем и систем реального времени с точки зрения проектирования архитектуры системы. Подробно рассмотрены ключевые вопросы, возникающие в процессе разработки: управление временем отклика, синхронизация, актуальность и непротиворечивость данных. На многочисленных примерах автор показывает, как с помощью одной и той же...
ISBN: 978-5-97060-091-7
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: ноябрь 2014
Данная книга описывает процесс создания распределенных, параллельных систем и систем реального времени с точки зрения проектирования архитектуры системы. Подробно рассмотрены ключевые вопросы, возникающие в процессе разработки: управление временем отклика, синхронизация, актуальность и непротиворечивость данных. На многочисленных примерах автор показывает, как с помощью одной и той же...
ISBN: 978-5-94074-723-9
Издательство:
ДМК
Дата выхода: май 2011
Данная книга рассказывает об основах создания программного обеспечения с помощью UML — унифицированного языка моделирования. Она подойдет как опытным разработчикам, желающим освоить в короткие сроки методику проектирования программного обеспечения, которая сегодня становится одной из самых популярных, так и начинающим программистам, едва приступившим к изучению существующих языков программирования.
ISBN: 978-5-477-00531-4
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: январь 2008
В книге "UML. Проектирование систем реального времени, распределенных и параллельных приложений" приводится детальный обзор концепций объектно-ориентированного проектирования, технологий, применяемых при создании параллельных и распределенных систем, методики использования прецедентов и нотации языка UML. Книга посвящена важной области разработки программного обеспечения - проектированию...
ISBN: 5-94174-101-4
Издательство:
ДМК
Дата выхода: декабрь 2002
В книге приводится детальный обзор концепций объектно-ориентированного проектирования, технологий, применяемых при создании параллельных и распределенных систем, методики использования прецедентов и нотации языка UML. Книга посвящена важной области разработки программного обеспечения - проектированию распределенных систем и систем реального времени с высокой степенью параллелизма. Пользуясь...
ISBN: 5-94074-101-0
Издательство:
ДМК
Дата выхода: март 2002
В этой книге рассматривается UML с учетом того, что нужно знать рядовому пользователю компьютера для выполнения своих обязанностей, например, для определения требований к системе. Для чтения этой книги не нужно знания объектно-ориентированной парадигмы (ООП). Если вам встретится определение понятия, с которым вы уже знакомы, можно спокойно пропустить этот абзац (или раздел). Большое внимание уделено...
ISBN: 5-8459-0368-8
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: декабрь 2002
Данная книга рассказывает об основах создания программного обеспечения с помощью UML - унифицированного языка моделирования. Она подойдет как опытным разработчикам, желающим освоить в короткие сроки методику проектирования программного обеспечения, которая сегодня становится одной из самых популярных, так и начинающим программистам, едва приступившим к изучению существующих языков программирования....
ISBN: 978-5-477-01318-0
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: январь 2008
под ред. С. Орлова Эта книга представляет собой полный справочник по языку UML. Она адресована в первую очередь разработчикам, системным архитекторам, руководителям проектов, инженерам-системщикам, программистам, аналитикам, заказчикам и вообще всем, кому по роду деятельности приходится описывать, проектировать и строить сложные программные системы, а также разбираться в их функционировании. В книге...
ISBN: 5-469-00599-2
Издательство:
Питер
Дата выхода: сентябрь 2005
Книга предназначена для всех желающих познакомиться с одной из наиболее востребованных технологий в области программной инженерии, а именно с унифицированным языком моделирования — UML. Это пособие поможет читателю составить представление о UML, убедиться в его простоте и полезности, поверить в свои способности к UML-моделированию, наметить направления дальнейшего совершенствования своих знаний. Книга...
ISBN: 978-5-94774-878-9
Издательство:
Лаборатория Базовых Знаний
Дата выхода: январь 2013
Эта книга написана легендарными специалистами в области разработки программного обеспечения и представляет собой полное описание унифицированного языка моделирования - UML, появившегося на свет во многом благодаря авторам. Наряду с описанием истории развития языка, его семантики, синтаксиса и нотации авторы внесли в книгу дополнительную информацию о тех моментах, которые не нашли отражения в...
ISBN: 5-318-00174-2
Издательство:
Питер
Дата выхода: октябрь 2001
An accessible, yet comprehensive text that clearly explains Unix programming and structuring by adressing the fundamentals of Unix and providing alternative solutions to problems in concrete terms.
ISBN: 0130083968
Издательство:
Prentice Hall
Дата выхода: октябрь 2002
Unigraphics - это целый комплекс программных модулей, образующих единую систему. Он предназначен для решения задач промышленного дизайна и формирования облика будущего изделия; для высокоточного описания отдельных деталей и крупных сборочных узлов и агрегатов, состоящих из сотен и тысяч компонентов; для проведения сложных инженерных расчетов и моделирования поведения изделия в реальных условиях; для...
ISBN: 5-85582-207-9
Издательство:
Лори
Дата выхода: апрель 2004
В этой книге мы расскажем, как с использованием Unity (межплатформенной среды разработки компьютерных игр) вы сможете САМИ создавать свои игры, причем без лишних затрат и профессиональных навыков программирования. Рассмотрен весь цикл создания игры – от этапа планирования игрового мира до настройки игрового интерфейса. Все этапы сопровождаются примерами программных кодов и скриншотами. В наше...
ISBN: 978-5-94387-780-3
Издательство:
Наука и техника
Дата выхода: апрель 2019
Игровой движок Unity 5 включает в себя множество инструментов, помогающих разработчикам создавать потрясающие игры, снабженные мощным искусственным интеллектом. Эти инструменты вместе с прикладным программным интерфейсом Unity и встроенными средствами открывают безграничные возможности для создания собственных игровых миров и персонажей. Данная книга охватывает как общие, так специальные методы,...
ISBN: 978-5-97060-436-6
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: январь 2017
Unity зачастую представляют как набор компонентов, не требующих программирования, что в корне неверно. Для создания успешной игры необходимо многое: великолепная работа художника, программистские навыки, интересная история, увлекательный геймплей и дружная и слаженная работа команды разработчиков. А еще нельзя забывать про безупречную визуализацию и качественную работу на всех платформах - от игровых...
ISBN: 978-5-496-01960-6
Издательство:
Питер
Дата выхода: декабрь 2018
Unity зачастую представляют как набор компонентов, не требующих программирования, что в корне неверно. Для создания успешной игры необходимо многое: великолепная работа художника, программистские навыки, интересная история, увлекательный геймплей, дружная и слаженная работа команды разработчиков. А еще нельзя забывать про безупречную визуализацию и качественную работу на всех платформах - от игровых...
ISBN: 978-5-4461-0816-9
Издательство:
Питер
Дата выхода: декабрь 2018
Добро пожаловать в мир Unity! Создавайте игры, работающие на любых мобильных устройствах, телефонах и планшетах. Освойте игровой движок Unity, принципы создания игр, работу с графикой, системами частиц и многое другое, научитесь создавать двухмерные и трехмерные игры, узнайте о продвинутых возможностях Unity. Советы профессиональных разработчиков помогут быстро начать работу и сразу получить красивый,...
ISBN: 978-5-4461-0541-0
Издательство:
Питер
Дата выхода: декабрь 2018
В этой книге мы расскажем, как с использованием Unity (популярной межплатформенной среды разработки компьютерных игр) вы сможете САМИ создавать свои игры и трехмерные миры, причем без лишних затрат и профессиональных навыков программирования. Книга поделена на три части. Первая часть посвящена изучению интерфейса и основных возможностей Unity. Мы поговорим о двух- и трехмерных проектах; рассмотрим...
ISBN: 978-5-94387-795-7
Издательство:
Наука и техника
Дата выхода: май 2020
Unity зачастую представляют как набор компонентов, не требующих программирования, что в корне неверно. Для создания успешной игры необходимо многое: великолепная работа художника, программистские навыки, интересная история, увлекательный геймплей и дружная и слаженная работа команды разработчиков. А еще нельзя забывать про безупречную визуализацию и качественную работу на всех платформах — от...
ISBN: 978-5-4461-0854-1
Издательство:
Питер
Дата выхода: апрель 2018
Приводятся общие сведения о развитии UNIX. Рассматриваются утилиты, команды, системные вызовы и библиотечные функции для различных категорий пользователей. Описываются командные интерпретаторы Bourne shell, Korn shell, C shell и Bourne Again shell. Обсуждаются проблемы организации сети и использования Интернета. Подробно рассматриваются организация файловой системы, управление вызовами, ввод/вывод и взаимодействие...
ISBN: 5-94157-404-5
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: июль 2004