В этом каталоге представлен полный ассортимент компьютерной литературы на русском языке. Книги по прикладному и веб-программированию, учебники для ВУЗов, книги для менеджеров в IT проектах и многие другие. Например, у нас есть все книги по языку программирования Python.
Данная книга описывает процесс создания распределенных, параллельных систем и систем реального времени с точки зрения проектирования архитектуры системы. Подробно рассмотрены ключевые вопросы, возникающие в процессе разработки: управление временем отклика, синхронизация, актуальность и непротиворечивость данных. На многочисленных примерах автор показывает, как с помощью одной и той же...
ISBN: 978-5-94074-723-9
Издательство:
ДМК
Дата выхода: май 2011
под ред. С. Орлова Эта книга представляет собой полный справочник по языку UML. Она адресована в первую очередь разработчикам, системным архитекторам, руководителям проектов, инженерам-системщикам, программистам, аналитикам, заказчикам и вообще всем, кому по роду деятельности приходится описывать, проектировать и строить сложные программные системы, а также разбираться в их функционировании. В книге...
ISBN: 5-469-00599-2
Издательство:
Питер
Дата выхода: сентябрь 2005
Данная книга рассказывает об основах создания программного обеспечения с помощью UML — унифицированного языка моделирования. Она подойдет как опытным разработчикам, желающим освоить в короткие сроки методику проектирования программного обеспечения, которая сегодня становится одной из самых популярных, так и начинающим программистам, едва приступившим к изучению существующих языков программирования.
ISBN: 978-5-477-00531-4
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: январь 2008
Данная книга рассказывает об основах создания программного обеспечения с помощью UML - унифицированного языка моделирования. Она подойдет как опытным разработчикам, желающим освоить в короткие сроки методику проектирования программного обеспечения, которая сегодня становится одной из самых популярных, так и начинающим программистам, едва приступившим к изучению существующих языков программирования....
ISBN: 978-5-477-01318-0
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: январь 2008
В книге "UML. Проектирование систем реального времени, распределенных и параллельных приложений" приводится детальный обзор концепций объектно-ориентированного проектирования, технологий, применяемых при создании параллельных и распределенных систем, методики использования прецедентов и нотации языка UML. Книга посвящена важной области разработки программного обеспечения - проектированию...
ISBN: 5-94174-101-4
Издательство:
ДМК
Дата выхода: декабрь 2002
В книге приводится детальный обзор концепций объектно-ориентированного проектирования, технологий, применяемых при создании параллельных и распределенных систем, методики использования прецедентов и нотации языка UML. Книга посвящена важной области разработки программного обеспечения - проектированию распределенных систем и систем реального времени с высокой степенью параллелизма. Пользуясь...
ISBN: 5-94074-101-0
Издательство:
ДМК
Дата выхода: март 2002
В этой книге рассматривается UML с учетом того, что нужно знать рядовому пользователю компьютера для выполнения своих обязанностей, например, для определения требований к системе. Для чтения этой книги не нужно знания объектно-ориентированной парадигмы (ООП). Если вам встретится определение понятия, с которым вы уже знакомы, можно спокойно пропустить этот абзац (или раздел). Большое внимание уделено...
ISBN: 5-8459-0368-8
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: декабрь 2002
Эта книга написана легендарными специалистами в области разработки программного обеспечения и представляет собой полное описание унифицированного языка моделирования - UML, появившегося на свет во многом благодаря авторам. Наряду с описанием истории развития языка, его семантики, синтаксиса и нотации авторы внесли в книгу дополнительную информацию о тех моментах, которые не нашли отражения в...
ISBN: 5-318-00174-2
Издательство:
Питер
Дата выхода: октябрь 2001
Книга предназначена для всех желающих познакомиться с одной из наиболее востребованных технологий в области программной инженерии, а именно с унифицированным языком моделирования — UML. Это пособие поможет читателю составить представление о UML, убедиться в его простоте и полезности, поверить в свои способности к UML-моделированию, наметить направления дальнейшего совершенствования своих знаний. Книга...
ISBN: 978-5-94774-878-9
Издательство:
Лаборатория Базовых Знаний
Дата выхода: январь 2013
An accessible, yet comprehensive text that clearly explains Unix programming and structuring by adressing the fundamentals of Unix and providing alternative solutions to problems in concrete terms.
ISBN: 0130083968
Издательство:
Prentice Hall
Дата выхода: октябрь 2002
Unigraphics - это целый комплекс программных модулей, образующих единую систему. Он предназначен для решения задач промышленного дизайна и формирования облика будущего изделия; для высокоточного описания отдельных деталей и крупных сборочных узлов и агрегатов, состоящих из сотен и тысяч компонентов; для проведения сложных инженерных расчетов и моделирования поведения изделия в реальных условиях; для...
ISBN: 5-85582-207-9
Издательство:
Лори
Дата выхода: апрель 2004
В этой книге мы расскажем, как с использованием Unity (популярной межплатформенной среды разработки компьютерных игр) вы сможете САМИ создавать свои игры и трехмерные миры, причем без лишних затрат и профессиональных навыков программирования. Книга поделена на три части. Первая часть посвящена изучению интерфейса и основных возможностей Unity. Мы поговорим о двух- и трехмерных проектах; рассмотрим...
ISBN: 978-5-94387-795-7
Издательство:
Наука и техника
Дата выхода: май 2020
Unity зачастую представляют как набор компонентов, не требующих программирования, что в корне неверно. Для создания успешной игры необходимо многое: великолепная работа художника, программистские навыки, интересная история, увлекательный геймплей и дружная и слаженная работа команды разработчиков. А еще нельзя забывать про безупречную визуализацию и качественную работу на всех платформах - от игровых...
ISBN: 978-5-496-01960-6
Издательство:
Питер
Дата выхода: декабрь 2018
Unity зачастую представляют как набор компонентов, не требующих программирования, что в корне неверно. Для создания успешной игры необходимо многое: великолепная работа художника, программистские навыки, интересная история, увлекательный геймплей и дружная и слаженная работа команды разработчиков. А еще нельзя забывать про безупречную визуализацию и качественную работу на всех платформах — от...
ISBN: 978-5-4461-0854-1
Издательство:
Питер
Дата выхода: апрель 2018
В этой книге мы расскажем, как с использованием Unity (межплатформенной среды разработки компьютерных игр) вы сможете САМИ создавать свои игры, причем без лишних затрат и профессиональных навыков программирования. Рассмотрен весь цикл создания игры – от этапа планирования игрового мира до настройки игрового интерфейса. Все этапы сопровождаются примерами программных кодов и скриншотами. В наше...
ISBN: 978-5-94387-780-3
Издательство:
Наука и техника
Дата выхода: апрель 2019
Игровой движок Unity 5 включает в себя множество инструментов, помогающих разработчикам создавать потрясающие игры, снабженные мощным искусственным интеллектом. Эти инструменты вместе с прикладным программным интерфейсом Unity и встроенными средствами открывают безграничные возможности для создания собственных игровых миров и персонажей. Данная книга охватывает как общие, так специальные методы,...
ISBN: 978-5-97060-436-6
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: январь 2017
Unity зачастую представляют как набор компонентов, не требующих программирования, что в корне неверно. Для создания успешной игры необходимо многое: великолепная работа художника, программистские навыки, интересная история, увлекательный геймплей, дружная и слаженная работа команды разработчиков. А еще нельзя забывать про безупречную визуализацию и качественную работу на всех платформах - от игровых...
ISBN: 978-5-4461-0816-9
Издательство:
Питер
Дата выхода: декабрь 2018
Добро пожаловать в мир Unity! Создавайте игры, работающие на любых мобильных устройствах, телефонах и планшетах. Освойте игровой движок Unity, принципы создания игр, работу с графикой, системами частиц и многое другое, научитесь создавать двухмерные и трехмерные игры, узнайте о продвинутых возможностях Unity. Советы профессиональных разработчиков помогут быстро начать работу и сразу получить красивый,...
ISBN: 978-5-4461-0541-0
Издательство:
Питер
Дата выхода: декабрь 2018
Книга содержит достаточно полные сведения для тех, кто хочет изучить популярную операционную систему UNIX. В доступной форме излагаются основы UNIX: оболочка операционной системы и основные встроенные команды. Рассмотрены вопросы управления файловой системой UNIX, архивирования и восстановления данных. Подробно описаны сетевые возможности UNIX, позволяющие связываться с другими пользователями по всему миру....
This new edition of the world\'s most comprehensive guide to UNIX system administration is an ideal tutorial for those new to administration and an invaluable reference for experienced professionals. The third edition has been expanded to include "direct from the frontlines" coverage of Red Hat Linux. UNIX System Administration Handbook describes every aspect of system administration—from basic topics to UNIX esoterica—and provides explicit coverage of four popular UNIX systems: This book stresses a practical approach to system administration. It\'s packed with war stories and pragmatic advice, not just theory and watered-down restatements of the manuals. Difficult subjects such as sendmail, kernel building, and DNS configuration are...
ISBN: 0130206016
Издательство:
Prentice Hall Computer Books
Дата выхода: июнь 2001
Learn UNIX-the Easy Way! Use the power of Linux and UNIX like a pro-from basic jobs such as creating and editing files and connecting to the Internet to customizing the user environment, using advanced tools, and shell programming. The easy-to-follow format coupled with in-depth coverage of complex utilities and features makes it perfect for beginning and advanced users alike. Filled with expert tips for maximizing efficiency, conceptual images, handy reference tables, and much more, this is the ultimate instructional guide.
ISBN: 0-07-219314-x
Издательство:
Osborne/McGrawHill
Дата выхода: май 2002
Эта книга показывает ядро UNIX с точки зрения разработчика систем. Для каждого компонента ядра приводится описание архитектуры и внутреннего устройства, практической реализации в каждой из описываемых вариантов операционной системы, а также преимуществ и недостатков альтернативных вариантов рассматриваемого компонента. Вы увидите описание основных коммерческих и научных реализаций операционной...
ISBN: 5-94723-013-5
Издательство:
Питер
Дата выхода: июль 2003
Рассматривается одна из самых популярных версий ОС Unix, на базе которой построены такие известные современные системы, как UnixWare и Solaris. Приводятся многочисленные примеры программирования на С, awk, Shell, C-Shell. Книга снабжена графическими иллюстрациями. Помимо детального описания конкретной реализации SVR4.2 дано сопоставление с предыдущими версиями UNIX SYSTEM V. 3.2, которые имеют свое развитие в системах SCO, HP-UX и AIX....
The classic programming text Unix Network Programming has been updated by author W. Richard Stevens to encompass three new volumes. There have been a few changes in the computing world since 1990 (the year the original was published), and Stevens has taken the opportunity to create a complete set of reference manuals for programmers of all skill levels. The first volume, Networking APIs: Sockets and XTI, covers everything you need to know to make your programs communicate over networks. Stevens covers everything from writing your programs to be compatible with both Internet Protocol version 4 (IPv4) and IPv6, to raw sockets, routing sockets, User Datagram Protocol (UDP), broadcasting/multicasting, routing sockets, server internals, and...
ISBN: 0-13-490012-Х
Издательство:
Prentice Hall Computer Books
Дата выхода: октябрь 1997