В этом каталоге представлен полный ассортимент компьютерной литературы на русском языке. Книги по прикладному и веб-программированию, учебники для ВУЗов, книги для менеджеров в IT проектах и многие другие. Например, у нас есть все книги по языку программирования Python.
Книга состоит из набора пошаговых инструкций, реализующих отдельные операции, важные для практической разработки проектов Flash. Вы научитесь создавать анимированную графику с потрясающими спецэффектами, столь важными для создания рекламных роликов. Вы освоите создание графики, оптимизированной для размещения в Web и другое.
ISBN: 5-89392-171-2
Издательство:
Триумф
Дата выхода: июнь 2006
Книга представляет собой подробный самоучитель по новой версии популярной программы для создания анимации - Flash MX 2004. В книге собрано все: от интерфейса до иерархии классов в ActionScript 2.0. Небольшие практические вставки позволят прочно закрепить теоретический материал, а большие проекты позволят не только освоится в среде Flash MX 2004, но и помогут создать полезные и необходимые фильмы: развеселить и научить...
ISBN: 5-469-00187-3
Издательство:
Питер
Дата выхода: июнь 2004
Независимо от того, являетесь ли вы новичком в Web-дизайне или умудренным опытом пользователем, этот известный бестселлер шаг за шагом научит вас максимально использовать возможности программы Flash 5 и поднимет ваш Web-узел на доселе невиданную высоту. Эта книга, в которой использована масса примеров и иллюстраций, а также руководства от признанных экспертов по Flash, представляет собой учебное пособие,...
ISBN: 5-8459-0217-7
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: февраль 2002
This book is a step-by-step guide to creating animated Web graphics using Macromedia Flash 4. This easy, visual approach to learning Flash takes the reader through the basics of vector drawing to the creation of animated multimedia files for the Web. Using this clear guide, professional Web designers, as well as hobbyists, can find out how to add sophisticated multimedia effects to their Web pages, without having to learn complicated scripting languages. Topics covered: using the editing environment, including the timeline, stage, toolbar, menus and keyboard shortcuts; creating and modifying objects, using layers, saving objects as symbols and using libraries; creating frame-by-frame animations, animations with motion and shape...
ISBN: 0-201-35473-X
Издательство:
Peachpit Press
Дата выхода: сентябрь 1999
Книга является руководством по созданию сайтов на основе программы Macromedia Flash, которая не требует высокопроизводительного оборудования и прекрасно функционирует на большинстве домашних компьютеров. Прочитав книгу, вы узнаете, как из текста и фотографий создать привлекательную Web-страницу с добавлением фонового музыкального сопровождения. Кроме того, вы можете добавить к своему сайту анимацию и все...
ISBN: 5-477-00294-8
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: июль 2006
В учебно-методическом пособии рассмотрены основные возможности редактора Adobe Flash. Издание имеет модульную структуру. Теоретический модуль позволяет получить общее представление о назначении, возможностях, областях применения и основных принципах работы рассматриваемого программного продукта. Практические модули, содержащие примеры с пошаговыми инструкциями для их выполнения и задания для...
ISBN: 978-985-500-440-1
Издательство:
РИВШ
Дата выхода: ноябрь 2011
Эта книга призвана научить дизайнеров работе с программным обеспечением, предназначенным для создания великолепного Web-содержимого. Популярный автор литературы по Flash и председатель конференции SIGGRAPH Джеймс Молер рассматривает инструменты и возможности восьмой версии программы Macromedia® Flash и рассказывает, как создавать векторную графику для Web. С помощью иллюстраций и изложенной в лаконичной форме...
ISBN: 5-699-19250-6
Издательство:
Эксмо-Пресс
Дата выхода: декабрь 2006
Рекламный бизнес в Интернете стремительно растёт. И особенно быстро развиваются мультимедийные виды рекламы, основанные на технологии AdobeFlash™. Освоив ее и вооружившись методиками, которые содержатся в данной книге, вы сможете смело смотреть в завтрашний день: у вас всегда будут клиенты и аудитория. Каждый флэшер стремится зарабатывать на создании рекламных баннеров, микросайтов и игр; каждый...
ISBN: 978-5-4252-0139-3
Издательство:
Рид Групп
Дата выхода: февраль 2012
Эта книга - подробное руководство по наиболее популярной программе для создания компьютерной анимации Flash. Она предлагает набор хорошо структурированных готовых рецептов: от планирования и разработки нового флэш-проекта до наполнения его флэш-контентом и создания интерактивных элементов интерфейса с использованием флэш-технологии. Книга будет превосходным пособием как для флэш-разработчиков, так и...
ISBN: 978-5-7502-0302-4
Издательство:
Русская Редакция
Дата выхода: апрель 2014
Данная книга написана известным специалистом в технологии Flash, профессионалом своего дела, одним из тех, кто диктует моду в Web-дизайне. В книге рассматривается работа с Flash 5 на примере реально существующих и работающих сайтов, созданных его студией. Однако данное издание не является учебником. Его скорее можно назвать дополнением к учебнику по Flash: материал хорошо усваивается, если читатель знаком с...
ISBN: 5-94074-121-5
Издательство:
ДМК
Дата выхода: апрель 2002
Книга предоставляет профессиональные рекомендации, включая тексты сценариев ActionScript, составляющие до четверти ее общего объема. Inside Flash демонстрирует функциональность программы с практической, основанной на реальных проектах, точки зрения; она не ограничивается описанием назначения каждой экранной кнопки интерфейса, но учит тому, как получить результат с помощью конкретного инструмента. Главы...
ISBN: 966-7992-14-4
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: ноябрь 2002
Описаны базовые понятия и основные приемы работы с программой Adobe Flash CS3. Рассмотрено создание Flash-эффектов, применимых к тексту, векторной и растровой графике. Приведены еальные примеры использования Flash в веб-дизайне, создания как элементов сайта: логотипов, баннеров, меню, интро-заставок, так и сайта целиком. Рассмотрены типичные Flash-примеры разработки презентаций, фотогалерей, поздравительных открыток,...
ISBN: 978-5-94157-954-9
Издательство:
BHV-СПБ
Дата выхода: октябрь 2007
This is the follow-up to last year\'s extremely popular and well-regarded Flash 4 Magic. Once again, the authors have assembled smart and visually attractive projects that reflect real-world applications faced by professional Web developers today. As in the previous volume, the text walks readers step-by-step through the project files (provided on the CD). The text is to the left, and ample screen shots and boxes of code are to the right in a wide-format book that lies open easily in front of the computer. This is a completely new book, though, with new projects and a closer focus on ActionScript. It\'s not a Flash primer. Readers should already be familiar with the authoring environment and the basics of how to make .swf files. What the...
ISBN: 0-7357-1023-6
Издательство:
New Riders Publishing
Дата выхода: январь 2001
Книга предоставляет профессиональные рекомендации, включая тексты сценариев ActionScript, составляющие до четверти ее общего объема. Inside Flash демонстрирует функциональность программы с практической, основанной на реальных проектах, точки зрения; она не ограничивается описанием назначения каждой экранной кнопки интерфейса, но учит тому, как получить результат с помощью конкретного инструмента. Главы...
ISBN: 5-93772-080-6
Издательство:
ДиаСофт ЮП
Дата выхода: февраль 2003
A visual approach to explaining and exploring the power of ActionScript for those who design with it. Organized according to differing creative areas, each basic type of project is deconstructed, with components broken down and ActionScript code explained; variations are then suggested. Four-color, with lots of visuals and annotated code.
ISBN: 0-7357-1047-3
Издательство:
New Riders Publishing
Дата выхода: август 2001
Книга посвящена пятой версии программы, основное отличие которой от предыдущих - дальнейшее развитие языка сценариев Flash ActionScript и радикальное увеличение числа объектов, которым могут назначаться сценарии. Прочитав этот учебный курс, вы научитесь самостоятельно создавать и размещать в Интернете интерактивные Flash-фильмы, то есть фильмы, в ходе воспроизведения которых и даже в выборе сюжета зритель может...
ISBN: 5-318-00365-6
Издательство:
Питер
Дата выхода: октябрь 2001
Данная книга является полным и подробным руководством по использованию Flash 8. Пошаговая программа обучения позволяет, не теряя времени, приступить к созданию Flash-роликов. Изучив главы, посвященные созданию анимации, читатель без труда сможет в считанные минуты создать свою первую Flash-анимацию. В книге раскрыты все аспекты работы с Flash: работа с панелью инструментов, монтажной линейкой и панелью Library,...
ISBN: 978-5-477-01317-3
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: февраль 2008
В настоящее время трудно представить мир Интернета без технологии Flash. А ведь совсем недавно Web-узлы были сухими, скучными и безжизненными. Технология Flash позволила сделать их интерактивными и функциональными. Благодаря этому теперь стало довольно просто создавать электронные магазины, курсы дистанционного обучения и многое другое. На страницах этой книги вы познакомитесь с программным пакетом Flash 8...
ISBN: 5-699-18221-7
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: август 2006
В новом романе Александра Житинского реальные события переплетены с виртуальными, происходящими в сети интернет, и с чудесами, происходящими в реальности. Дон - физик, доктор наук, регистрируется на досуге в "Живом Журнале" и начинает экспериментировать с информационным пространством. Стихийно создав он-лайн акцию, он понимает, какой инструмент влияния попал в его руки. Постепенно начинают происходить...
ISBN: 978-5-699-22329-9
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: июль 2007
Первое практическое руководство по работе во Flash MX 2004 и созданию сценариев на языке ActionScript 2.0 состоит из десяти уроков, подобранных по возрастанию сложности. Понятные, наглядные примеры позволят быстро освоить программу и научиться создавать эффектные баннеры, несложную анимацию и онлайн-игры. Изложение сопровождается фрагментами кода на ActionScript 2.0 и всеми необходимыми иллюстрациями. Книга адресована...
ISBN: 5-94735-035-1
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: март 2004
Adobe Flex - технология создания веб-приложений с широкими возможностями. С выходом Flex 4 разработчики получили в свое распоряжение новые компоненты интерфейса пользователя, более совершенный механизм мониторинга производительности и более быстрый компилятор. Эта книга представляет собой исчерпывающее руководство, с помощью которого веб-дизайнеры и разработчики могут изучать Flex. Издание начинается с...
ISBN: 978-5-459-00284-3
Издательство:
Питер
Дата выхода: ноябрь 2011