В этом каталоге представлен полный ассортимент компьютерной литературы на русском языке. Книги по прикладному и веб-программированию, учебники для ВУЗов, книги для менеджеров в IT проектах и многие другие. Например, у нас есть все книги по языку программирования Python.
This is the follow-up to last year\'s extremely popular and well-regarded Flash 4 Magic. Once again, the authors have assembled smart and visually attractive projects that reflect real-world applications faced by professional Web developers today. As in the previous volume, the text walks readers step-by-step through the project files (provided on the CD). The text is to the left, and ample screen shots and boxes of code are to the right in a wide-format book that lies open easily in front of the computer. This is a completely new book, though, with new projects and a closer focus on ActionScript. It\'s not a Flash primer. Readers should already be familiar with the authoring environment and the basics of how to make .swf files. What the...
ISBN: 0-7357-1023-6
Издательство:
New Riders Publishing
Дата выхода: январь 2001
Книга предоставляет профессиональные рекомендации, включая тексты сценариев ActionScript, составляющие до четверти ее общего объема. Inside Flash демонстрирует функциональность программы с практической, основанной на реальных проектах, точки зрения; она не ограничивается описанием назначения каждой экранной кнопки интерфейса, но учит тому, как получить результат с помощью конкретного инструмента. Главы...
ISBN: 5-93772-080-6
Издательство:
ДиаСофт ЮП
Дата выхода: февраль 2003
A visual approach to explaining and exploring the power of ActionScript for those who design with it. Organized according to differing creative areas, each basic type of project is deconstructed, with components broken down and ActionScript code explained; variations are then suggested. Four-color, with lots of visuals and annotated code.
ISBN: 0-7357-1047-3
Издательство:
New Riders Publishing
Дата выхода: август 2001
Данная книга является полным и подробным руководством по использованию Flash 8. Пошаговая программа обучения позволяет, не теряя времени, приступить к созданию Flash-роликов. Изучив главы, посвященные созданию анимации, читатель без труда сможет в считанные минуты создать свою первую Flash-анимацию. В книге раскрыты все аспекты работы с Flash: работа с панелью инструментов, монтажной линейкой и панелью Library,...
ISBN: 978-5-477-01317-3
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: февраль 2008
В настоящее время трудно представить мир Интернета без технологии Flash. А ведь совсем недавно Web-узлы были сухими, скучными и безжизненными. Технология Flash позволила сделать их интерактивными и функциональными. Благодаря этому теперь стало довольно просто создавать электронные магазины, курсы дистанционного обучения и многое другое. На страницах этой книги вы познакомитесь с программным пакетом Flash 8...
ISBN: 5-699-18221-7
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: август 2006
В учебном пособии предлагается применение компетентностного подхода к подготовке операторов ЭВМ. Изложены методы создания анимации, презентаций, Flash-сайтов. Рассмотрены основные возможности Flash-технологий: векторная графика, поддержка нескольких видов анимации, включение синхронного звукового сопровождения, поддержка взаимодействия с импортируемыми графическими формами. Для подготовки,...
ISBN: 978-5-7695-9341-3
Издательство:
Академия
Дата выхода: январь 2013
В новом романе Александра Житинского реальные события переплетены с виртуальными, происходящими в сети интернет, и с чудесами, происходящими в реальности. Дон - физик, доктор наук, регистрируется на досуге в "Живом Журнале" и начинает экспериментировать с информационным пространством. Стихийно создав он-лайн акцию, он понимает, какой инструмент влияния попал в его руки. Постепенно начинают происходить...
ISBN: 978-5-699-22329-9
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: июль 2007
Вышедшая в свет 1 апреля 2014 г. книга Flash Boys произвела фурор в финансовом мире Америки. В первую же неделю было продано 130 000 экземпляров, а ФБР объявило о начале расследования в отношении высокочастотного трейдинга (HFT). Это лишь подтверждает, что автор книги, американский писатель и финансовый журналист Майкл Льюис, попал в самую больную точку современного фондового рынка, который считается иконой...
ISBN: 978-5-9614-4789-7
Издательство:
Альпина Паблишер
Дата выхода: январь 2015
Первое практическое руководство по работе во Flash MX 2004 и созданию сценариев на языке ActionScript 2.0 состоит из десяти уроков, подобранных по возрастанию сложности. Понятные, наглядные примеры позволят быстро освоить программу и научиться создавать эффектные баннеры, несложную анимацию и онлайн-игры. Изложение сопровождается фрагментами кода на ActionScript 2.0 и всеми необходимыми иллюстрациями. Книга адресована...
ISBN: 5-94735-035-1
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: март 2004
Книга посвящена пятой версии программы, основное отличие которой от предыдущих - дальнейшее развитие языка сценариев Flash ActionScript и радикальное увеличение числа объектов, которым могут назначаться сценарии. Прочитав этот учебный курс, вы научитесь самостоятельно создавать и размещать в Интернете интерактивные Flash-фильмы, то есть фильмы, в ходе воспроизведения которых и даже в выборе сюжета зритель может...
ISBN: 5-318-00365-6
Издательство:
Питер
Дата выхода: октябрь 2001
Design Creative and Highly Usable Flash Web Sites Within the professional Web design community, nothing is as important as attracting visitors and keeping them informed, happy, and ready to visit again. Flash is a key player in this equation, with the capacity to either transform your Web site into an engaging one, rich with motion and life, or mire it in overwhelming design and navigational difficulties. By exploring the relationship between the designer and usability expert, Award-winning Flash designer Kevin Airgid and widely respected information architect Stephanie Reindel present a solid program for conceiving, designing, testing, and succeeding with Flash design. Flash 99% Good: A Guide to Macromedia Flash Usability shows you...
ISBN: 0-07-222287-5
Издательство:
Osborne/McGrawHill
Дата выхода: апрель 2002
Первое практическое руководство по работе во Flash MX и созданию сценариев на языке ActionScript состоит из девяти уроков, подобранных по возрастанию сложности. Понятные, наглядные примеры позволят быстро освоить программу и научиться создавать эффектные баннеры, несложную анимацию и онлайн-игры. Изложение сопровождается фрагментами кода на ActionScript и всеми необходимыми иллюстрациями. Книга адресована всем, кто...
ISBN: 985-475-007-8
Издательство:
Новое знание
Дата выхода: апрель 2003
Описаны базовые понятия и основные приемы работы с программой Adobe Flash CS3 для создания мультимедийных сайтов, электронных учебников, игр и других анимационных программ. Простым языком и в занимательной форме рассказано, как создать движущееся изображение, добавить интерактивность, аудио- и видеоклипы, нестандартные цвета и специальные эффекты. Рассмотрены способы создания многократно используемых...
ISBN: 978-5-9775-0166-8
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: апрель 2008
Если вы профессионально работаете с Flash и хотите выжать из Flash MX все, на что способна эта программа, то эта книга - ваш незаменимый помощник. В ней вы найдете описание всех самых интересных и мощных возможностей новой версии популярной программы. Появление версии Flash MX ознаменовало для разработчиков наступление веб-эпохи. Для размещения в сети фильмов, созданных во Flash версий 4 и 5, требовались незаурядные...
ISBN: 5-9570-0006-X
Издательство:
Эком
Дата выхода: январь 2003
Книга посвящена программе Flash MX 2004, которая широко используется во всем мире любителями и профессионалами для создания мультфильмов, рекламных роликов, обучающих программ для сайтов Интернета. Основное отличие программы от ее предыдущих версий - значительное развитие языка сценариев ActionScript, в частности, появление множества новых классов. С одной стороны, это расширяет возможности пользователей по...
ISBN: 5-94723-989-2
Издательство:
Питер
Дата выхода: апрель 2004
Finally! Not just another Flash book. Build three of the most sought-after web applications from Jessica Speigel, co-founder of one of the most popular Flash resources-were-here. Flash MX Application Design and Development shows serious Flash developers how to create sophisticated, real-world applications using Macromedia Flash MX. By deconstructing three high-caliber, well-designed web applications, Speigel provides all the techniques necessary to successfully create these applications for your own web sites. In addition, each project is broken down into easily digested chapters that include explanations for using the supplied server-side code in a project-based format. In no time, you will create a full-featured e-commerce site; a...
ISBN: 0-7357-1242-5
Издательство:
New Riders Publishing
Дата выхода: сентябрь 2002
Данная книга посвящена рассмотрению сразу двух мощнейших технологий в современных средствах разработки для Интернет: Flash и XML. Flash является наиболее удобной и развитой средой для создания интерактивности и анимации для сайтов, использования мультимедийных возможностей и звука. XML же выступает как универсальный метаязык для описания самых разнообразных данных, начиная от обычных страниц WEB и заканчивая...
ISBN: 5-93378-062-х
Издательство:
Кудиц-Образ
Дата выхода: март 2003
В учебном пособии предлагается применение компетентностного подхода к подготовке операторов ЭВМ. Изложены методы создания анимации, презентаций, Flash-сайтов. Рассмотрены основные возможности Flash-технологий: векторная графика, поддержка нескольких видов анимации, включение синхронного звукового сопровождения, поддержка взаимодействия с импортируемыми графическими формами. Для подготовки,...
ISBN: 978-5-4468-2491-5
Издательство:
Academia
Дата выхода: август 2015
Эта книга - подробное руководство по наиболее популярной программе для создания компьютерной анимации Flash. Она предлагает набор хорошо структурированных готовых рецептов: от планирования и разработки нового флэш-проекта до наполнения его флэш-контентом и создания интерактивных элементов интерфейса с использованием флэш-технологии. Книга будет превосходным пособием как для флэш-разработчиков, так и...
ISBN: 978-5-91180-199-1
Издательство:
Питер
Дата выхода: май 2007
Сборник предложенных экспертами советов и трюков, предназначенных для оптимизации ваших Flash-приложений, создания интересных эффектов, программ на ActionScript, звуковых и видеоэффектов, и т. п. Трюки ранжированы по степени сложности. В книге описаны технологии Flash MX, Flash MX 2004 и Flash MX Professional 2004. Для широкого круга программистов: от любителей до профессионалов.
ISBN: 5-469-00763-4
Издательство:
Питер
Дата выхода: май 2005
Эта книга позволяет читателю быстро и эффективно освоить одну из лучших на сегодняшний день программ создания интерактивной векторной Web-анимации - Flash 5.0. Книга содержит большое количество примеров, которые представляют собой четкие пошаговые инструкции. Каждый шаг подробно иллюстрирован снимками экрана компьютера. Это дает возможность быстро освоить основные приемы работы с программой. Книга...
ISBN: 5-93772-005-9
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: декабрь 2001
Книга представляет собой наиболее всестороннее и исчерпывающее руководство по новой версии программы Flash MX. Она поможет вам в первые дни знакомства с программой и останется ценным источником, даже когда вы достигнете определенного мастерства в использовании Flash. Решая проблему интеграции Flash с другими программами и пытаясь "втиснуть" уникальное и завершенное содержание в формат Flash, вы будете знать, куда...
ISBN: 5-8459-0525-7
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: ноябрь 2003