Книга представляет стандарт ISO/IEC 14882-2011 (называемый в обиходе С++11) и призвана помочь программистам быстро и доступно перейти от стандарта С++98 и любых других языков программирования к С++11. Традиционно, как и в предыдущих изданиях, автор демонстрирует свой «фирменный стиль» — эффективные подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования, демонстрация навыков программирования на...
ISBN: 978-5-6045724-6-7
Издательство:
Бином
Дата выхода: январь 2022
Книга является введением в практическое проектирование на языке Verilog встраиваемых систем на программируемых логических интегральных схемах (ПЛИС – FPGA). Дано понятие встраиваемой системы, рассмотрены область использования и функции встраиваемых систем. Представлены подмножество языка описания аппаратуры Verilog для синтеза проектов и введение в систему проектирования Quartus. Рассмотрены вопросы...
ISBN: 978-5-9912-0880-2
Издательство:
Горячая линия - Телеком
Дата выхода: август 2020
Учебное пособие посвящено теоретическому и практическому изучению современного широко используемого языка программирования Python. Состоит из пяти глав, в которых последовательно рассмотрены такие вопросы, как история языков программирования, особенности и основные элементы языка программирования Python (типы данных; инструкции, функции, модули; объектно-ориентированное программирование; разработка...
ISBN: 978-5-16-015638-5
Издательство:
Инфра-М
Дата выхода: август 2019
Язык C — не просто фундамент всех современных языков программирования, он и сам — современный язык, идеальный для написания эффективных приложений передового уровня. Последние 20 лет C не стоял на месте. Сам язык и окружающая его экосистема подвергаются пересмотру. Эта книга начинается там, где другие заканчиваются. В ней рассказано, как изменилась функциональность, поддерживаемая любым компилятором,...
ISBN: 978-5-97060-614-8
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: ноябрь 2018
Книга посвящена языку XAML – центральному звену таких современных технологий и средств программирования как WPF и Xamarin.Forms. Изложены основные положения синтаксиса XAML и на многочисленных примерах показаны возможности механизмов XAML, отличающих этот язык от таких традиционных языков разметки как, например, HTML. Кроме синтаксиса XAML описаны пространства имен, ключевые слова, наиболее полезные элементы...
ISBN: 978-5-97060-655-1
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: декабрь 2018
Учебное пособие посвящено теоретическому и практическому изучению современного широко используемого языка программирования Python. Состоит из пяти глав, в которых последовательно рассмотрены такие вопросы, как история языков программирования, особенности и основные элементы языка программирования Python (типы данных; инструкции, функции, модули; объектно-ориентированное программирование; разработка...
ISBN: 978-5-16-018516-3
Издательство:
Инфра-М
Дата выхода: апрель 2023
Эта книга представляет собой тщательно проверенный, качественно составленный и один из лучших учебников по языку программирования C++ (C++11) для программистов и разработчиков. Эта классическая книга по C++ обучает принципам программирования, среди которых структурированный код и нисходящее проектирование, а также использованию классов, наследования, шаблонов, исключений, лямбда-выражений,...
ISBN: 978-5-907114-00-5
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: декабрь 2018
Перед Вами классическая книга по языку программирования C (Си), написанная самими разработчиками этого языка и выдержавшая в США уже 34 переиздания! Книга является как практически исчерпывающим справочником, так и учебным пособием по самому распространенному языку программирования C (Си). Предлагаемое второе издание книги было существенно переработано по сравнению с первым в связи с появлением стандарта...
ISBN: 978-5-907144-14-9
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: март 2019
Книга посвящена универсальному описанию трехмерной сцены компьютерной графики – Universal Scene Description, или USD. Эта разработка студии Pixar используется для обмена данными 3D-сцен между различными инструментами и платформами в процессе создания графики и анимации. Она уже произвела фурор в индустрии визуальных эффектов, кино и игр, и такие крупные игроки, как NVidia, Apple и Autodesk, бросились в эту технологию с головой....
ISBN: 978-5-93700-389-8
Издательство:
ДМК
Дата выхода: май 2025
Пособие содержит 21 лабораторную работу, которые позволят читателю освоить язык программирования С++ в его классическом представлении, а также овладеть технологией объектно-ориентированного программирования в С++. Каждая лабораторная работа включает теоретические сведения, сопровождающиеся большим количеством примеров, работающих в среде MS Visual Studio. Для самостоятельной работы в большинстве...
ISBN: 978-5-9912-0464-4
Издательство:
Горячая линия - Телеком
Дата выхода: март 2015
Описываются основные концепции и парадигмы, лежащие в основе современных языков программирования. Более подробно рассматриваются функциональные и логические языки. Показано, как на этих языках можно быстро написать прототипный транслятор. Излагаются методы построения лексических анализаторов на основе регулярных выражений и конечных автоматов. Рассматриваются методы синтаксического разбора:...
ISBN: 978-5-406-12853-4
Издательство:
КноРус
Дата выхода: январь 2024
Изложены основные понятия языка программирования Python, акцент сделан на использовании средств языка в численных расчетах, в том числе в высокопроизводительных вычислениях. Проводится сравнение с другими языками, обсуждаются особенности использования Python для разного класса задач. Рассматриваются разнообразные задачи, в том числе из разделов линейной алгебры и аналитической геометрии, и приводятся...
ISBN: 978-5-507-45922-3
Издательство:
Лань
Дата выхода: апрель 2023
Рассмотрены кодирование и представление информации в ЭВМ, структуры алгоритмов, эволюция и классификация языков, основные понятия, связанные с разработкой программ. Дается описание конкретных языков и систем программирования - Basic, Pascal, Delphi, FoxPro. Для учащихся и студентов, специализирующихся в области вычислительных устройств, машин и общей информатики.
ISBN: 978-5-00091-613-1
Издательство:
Инфра-М
Дата выхода: июнь 2018
Рекомендовано Научно-методическим советом по математике Министерства образования и науки РФ (Челябинское отделение) в качестве учебного пособия для студентов направления 010400 "Прикладная математика и информатика" (ФГОС третьего поколения) В учебном пособии рассматриваются основы объектно-ориентированного подхода и простейшие примеры создания приложений с графическим интерфейсом (GUI) в среде...
ISBN: 978-5-9710-6427-5
Издательство:
URSS
Дата выхода: июль 2019
В настоящей книге, написанной доктором искусствоведения А.И. Липковым, предпринята первая в отечественном искусствоведении попытка осмыслить историю и перспективы развития нового искусства - компьютерных игр. В данном исследовании автор предлагает свою версию типологической классификации ныне существующих игр, а также рассматривает место компьютерных игр в личной и общественной жизни людей. Книга...
ISBN: 978-5-382-00490-7
Издательство:
ЛКИ
Дата выхода: февраль 2008
Данная книга послужит вам спасательным кругом во многих критических ситуациях, которые могут возникнуть с компьютером: ваш компьютер не загружается, компьютер "тормозит", в системе происходят постоянные "глюки" и сбои, не воспроизводится видео, пропал звук, при включении компьютера раздаются "пищащие" звуки, а загрузка Windows не происходит, и многое другое. Отдельная глава посвящена распространенной в...
ISBN: 978-5-94387-699-8
Издательство:
Наука и техника
Дата выхода: декабрь 2011
Эта книга - превосходный практический самоучитель, который позволяет освоить работу на компьютере "с нуля", без каких-либо предварительных компьютерных навыков. Здесь вы найдете всю необходимую информацию: как правильно обращаться с компьютером и настраивать его, как работать с Windows, Word и Excel, как смотреть видео и слушать музыку на ПК. Вы научитесь работать с файлами и папками, создавать и распечатывать...
ISBN: 978-5-94387-680-6
Издательство:
Наука и техника
Дата выхода: май 2011