С появлением интернета вещей отношения умного дома с владельцем переходят на новый уровень – теперь контроллер, управляющий жилищем, может в любой момент связаться с хозяином и получить от него новое задание. Специальное приложение для Android или iOS позволит вам управлять своим домом с экрана смартфона из соседней комнаты или с другого континента. Взаимодействовать с техникой будущего и разрабатывать...
ISBN: 978-5-97060-620-9
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: октябрь 2018
Procreate — одно из главных приложений для работы современных иллюстраторов, благодаря которому создание персонажей стало еще проще и увлекательнее. В этой книге для начинающих цифровых художников опытные дизайнеры проведут вас через весь процесс разработки собственного героя — начиная от изучения интерфейса и заканчивая закреплением теории с помощью необычных и захватывающих туториалов. Вместе с...
ISBN: 9785041652005
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: ноябрь 2022
Драконы очаровали человечество. Тысячелетиями люди придумывали сказания о драконах. Представляем Вам самые известные истории об этих мифических существах. Вы можете не только читать истории, при помощи этой книги Вы можете создать своего дракона. Для тех, кто хочет создать своего дракона. Все для создания драконов: от рисунка до оригами. Самые известные истории и мифы о драконах. В наборе: CD с драконами....
ISBN: 5-903-19047-2
Издательство:
РИП-холдинг
Дата выхода: май 2011
Эта книга укажет вам путь в захватывающий мир робототехники и искусственного интеллекта. Авторами являются блестящие умы Steamlabs – некоммерческой организации, помогающей детям осваивать передовые технологии через игры и творческие проекты. Более 32-х увлекательных и вдохновляющих проектов объединяют механику, электронику, простое программирование и обучение. Каждая глава построена так, чтобы помочь...
ISBN: 978-5-93700-311-9
Издательство:
ДМК
Дата выхода: июль 2024
Игровая индустрия многогранна, она умеет не только развлекать, впечатлять или рассказывать истории, но и позволяет игроку принять участие в создании сюжета, решать судьбу героев или даже всего игрового мира. Вы узнаете суть интерактивной литературы и познакомитесь с основами сценаристики и нарративного дизайна на примере визуальных новелл в играх. Книга предложит вам базис знаний, применимый не только...
ISBN: 978-5-04-165941-7
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: апрель 2024
Мечтаете создавать игры, но не знаете, с чего начать? Книга «Создаем игры и изучаем C++» станет вашим проводником в мире игровой разработки! Это издание было адаптировано под Visual Studio 2022, C++20 и библиотеку SFML, оно предлагает уникальный подход: вы не только освоите язык C++ с нуля, но и примените знания на практике, создав четыре игры в разных жанрах. Вы начнете с изучения основ программирования, познакомитесь...
ISBN: 978-601-12-3151-0
Издательство:
Питер
Дата выхода: июль 2025
Книга описывает методы создания событийно-управляемых микросервисов для обработки больших объемов данных и предлагает шаблоны приложений, использующих подобную архитектуру. Рассказано о роли микросервисов в поддержке событийно-управляемых проектов, представлены примеры практических реализаций подобных архитектур как силами сотрудников организации, так и с привлечением сторонних специалистов....
ISBN: 978-5-9775-6757-2
Издательство:
BHV
Дата выхода: декабрь 2021
Эта книга подойдет художникам, которые хотят создавать убедительных и реалистичных цифровых персонажей. Профессионалы западной индустрии объяснят основные принципы их создания: от анатомии и пластики до отрисовки деталей костюма и морщин на лице. На примере различных героев авторы пошагово разберут процесс дизайна персонажа, а также помогут проработать композицию, фон и другие важные составляющие...
ISBN: 9785041567972
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: январь 2021
Новое (5-е) издание признанного бестселлера, описывающее как клиентские, так и серверные аспекты веб-разработки. Эта книга поможет вам освоить динамическое веб-программирование с применением самых современных технологий. Книга наполнена ценными практическими советами, содержит подробный теоретический материал. Для закрепления материала автор рассказывает, как создать полнофункциональный сайт,...
ISBN: 978-5-4461-0825-1
Издательство:
Питер
Дата выхода: декабрь 2018
Рассмотрены процессы распространения деструктивного контента в социальных сетях. Предложено информационное и математическое обеспечение для моделирования диффузии контента в сетевых структурах, включая вопросы столкновения конкурирующих контентов. На основе предложенного обеспечения осуществлено моделирование эпидемических процессов в социальных сетях различного назначения. Для...
ISBN: 978-5-9912-0686-0
Издательство:
Горячая линия - Телеком
Дата выхода: январь 2018
Учебное пособие содержит лабораторные работы для дисциплин, связанных с информационной безопасностью. Практикум имеет разно-уровневые задания и задания для самостоятельной работы по вариантам, позволяющим реализовать индивидуальную образовательную траекто-рию. Пособие предназначено для отработки теоретических вопросов, связанных с информационной безопасностью (изучение документов, про-блемных...
ISBN: 978-5-8114-7556-8
Издательство:
Лань
Дата выхода: июль 2021
Даже самые продвинутые службы безопасности мало что могут сделать для защиты от вреда, причиняемого простым сотрудником, который перешел по вредоносной ссылке, открыл вложение электронной почты или раскрыл конфиденциальную информацию во время телефонного звонка. Эта книга поможет вам лучше понять методы, лежащие в основе атак социальной инженерии, и узнать, как помешать киберпреступникам и...
ISBN: 978-5-97060-980-4
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: август 2022