Procreate — одно из главных приложений для работы современных иллюстраторов, благодаря которому создание персонажей стало еще проще и увлекательнее. В этой книге для начинающих цифровых художников опытные дизайнеры проведут вас через весь процесс разработки собственного героя — начиная от изучения интерфейса и заканчивая закреплением теории с помощью необычных и захватывающих туториалов. Вместе с...
ISBN: 9785041652005
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: ноябрь 2022
Драконы очаровали человечество. Тысячелетиями люди придумывали сказания о драконах. Представляем Вам самые известные истории об этих мифических существах. Вы можете не только читать истории, при помощи этой книги Вы можете создать своего дракона. Для тех, кто хочет создать своего дракона. Все для создания драконов: от рисунка до оригами. Самые известные истории и мифы о драконах. В наборе: CD с драконами....
ISBN: 5-903-19047-2
Издательство:
РИП-холдинг
Дата выхода: май 2011
Новое издание бестселлера описывает как клиентские, так и серверные аспекты веб-разработки. Книга, наполненная ценными практическими советами и подробным теоретическим материалом, поможет вам освоить динамическое веб-программирование с применением самых современных технологий. Для закрепления усвоенных знаний автор расскажет, как создать полнофункциональный сайт, работающий по принципу социальной...
ISBN: 978-5-4461-1970-7
Издательство:
Питер
Дата выхода: август 2022
Книга описывает методы создания событийно-управляемых микросервисов для обработки больших объемов данных и предлагает шаблоны приложений, использующих подобную архитектуру. Рассказано о роли микросервисов в поддержке событийно-управляемых проектов, представлены примеры практических реализаций подобных архитектур как силами сотрудников организации, так и с привлечением сторонних специалистов....
ISBN: 978-5-9775-6757-2
Издательство:
BHV
Дата выхода: декабрь 2021
Эта книга представляет собой введение в теорию и практику создания нейронных сетей. Она предназначена для тех, кто хочет узнать, что такое нейронные сети, где они применяются и как самому создать такую сеть, не имея опыта работы в данной области. Автор простым и понятным языком объясняет теоретические аспекты, знание которых необходимо для понимания принципов функционирования нейронных сетей и...
ISBN: 978-5-907515-91-8
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: июль 2023
Данная книга — это учебное пособие, предоставляющее всесторонний анализ и практические наработки в области цифровых технологий. Автор книги, признанный эксперт в данной области, делится своими знаниями и пониманием ключевых процессов и стратегий, необходимых для эффективного создания и управления цифровыми экосистемами.
ISBN: 978-5-507-49668-6
Издательство:
Лань
Дата выхода: сентябрь 2024
Подробно рассмотрена работа с конструктором сайтов Tilda, позволяющим создавать сайты любой сложности из готовых блоков и шаблонов без программирования. Приведены рекомендации по использованию панели разработчика и советы по оптимальным настройкам. Даны пошаговые инструкции для создания одностраничного сайта-визитки, лендинга, многостраничного сайта, сайта-портфолио и интернет-магазина. Описан...
ISBN: 978-5-9775-1947-2
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: июнь 2024
Мечтаете создавать игры, но не знаете, с чего начать? Книга «Создаем игры и изучаем C++» станет вашим проводником в мире игровой разработки! Это издание было адаптировано под Visual Studio 2022, C++20 и библиотеку SFML, оно предлагает уникальный подход: вы не только освоите язык C++ с нуля, но и примените знания на практике, создав четыре игры в разных жанрах. Вы начнете с изучения основ программирования, познакомитесь...
ISBN: 978-601-12-3151-0
Издательство:
Питер
Дата выхода: июль 2025
Эта книга подойдет художникам, которые хотят создавать убедительных и реалистичных цифровых персонажей. Профессионалы западной индустрии объяснят основные принципы их создания: от анатомии и пластики до отрисовки деталей костюма и морщин на лице. На примере различных героев авторы пошагово разберут процесс дизайна персонажа, а также помогут проработать композицию, фон и другие важные составляющие...
ISBN: 9785041567972
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: январь 2021
Новое (5-е) издание признанного бестселлера, описывающее как клиентские, так и серверные аспекты веб-разработки. Эта книга поможет вам освоить динамическое веб-программирование с применением самых современных технологий. Книга наполнена ценными практическими советами, содержит подробный теоретический материал. Для закрепления материала автор рассказывает, как создать полнофункциональный сайт,...
ISBN: 978-5-4461-0825-1
Издательство:
Питер
Дата выхода: декабрь 2018
Среди игроков сага BioShock славится проработанными и совершенно уникальными мирами. Действие первых двух частей происходит в подводном городе Восторг, где царит стиль ар-деко и атмосфера 1950-х годов. Третья часть, BioShock Infinite, переносит игрока в 1912 год и приглашает исследовать небесный город Колумбия в сеттинге стимпанка. В этой книге вас ждет история разработки каждой игры франшизы, анализ геймплея и механик,...
ISBN: 978-5-04-112434-2
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: ноябрь 2022
Владея лишь основами HTML, вы сможете научиться создавать интерактивные веб-сайты, управляемые данными, используя мощное сочетание веб-стандартов и технологий с открытым исходным кодом. В последнем издании этого популярного практического руководства вы освоите динамическое веб-программирование с использованием новейших версий современных технологий — PHP, MySQL, JavaScript, CSS, HTML, Node.js и мощной библиотеки React....
ISBN: 978-601-12-3658-4
Издательство:
Питер
Дата выхода: сентябрь 2025
В это новое издание книги внесено много технических обновлений, добавлены материалы по последним разработкам в области технологии компиляторов и принципиально изменен подход к изложению в средней части книги, куда включены новые главы, посвященные семантической детализации (задачам, возникающим при генерировании кода по схемам ситуативной синтаксически управляемой трансляции в сгенерированном...
ISBN: 978-5-93700-428-4
Издательство:
ДМК
Дата выхода: январь 2026
По мере того как организации переходят от монолитных приложений к небольшим автономным микросервисам, распределенные системы становятся все более детализированными. Второе дополненное издание предлагает целостный взгляд на самые актуальные темы, в которых необходимо разбираться при создании и масштабировании архитектуры микросервисов, а также управлении ею. Вы познакомитесь с современными...
ISBN: 978-5-4461-1145-9
Издательство:
Питер
Дата выхода: март 2023
Предлагаемое пособие по созданию приложений для смартфонов и планшетов под ОС Android, несмотря на большое количество изданий по этой теме, является на данный момент единственной книгой такого рода, предназначенной в первую очередь для старшеклассников, а не для начинающих или опытных программистов. Именно выбор учеников 9–11 классов в качестве целевой аудитории определил и стремление к максимальной...
ISBN: 978-5-9710-8677-2
Издательство:
URSS
Дата выхода: декабрь 2020
Данная книга — это комплексное руководство, охватывающее все аспекты разработки и управления цифровыми экосистемами. Автор, обладающий глубоким практическим опытом, представляет важнейшие концепции и стратегии, которые необходимы для успешного создания цифровых экосистем в современном мире. Соответствует современным требованиям Федерального государственного образовательного стандарта среднего...
ISBN: 978-5-507-49669-3
Издательство:
Лань
Дата выхода: сентябрь 2024
Рассказано о выборе хостинга и регистрации домена для сайта. Подробно рассмотрена установка и настройка WordPress. Рассказано об установке и настройке тем (шаблонов). Дана инструкция по созданию «шапки» сайта, многоуровневого меню, адаптации дизайна для компьютеров, ноутбуков и различных типов мобильных устройств. Рассматриваются наиболее популярные плагины, способы публикации на сайте видеороликов,...
ISBN: 978-5-9775-1759-1
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: сентябрь 2023
Изучаются некоторые аспекты теоретического материала, посвященного основным вопросам, рассматриваемым в рамках дисциплины «Игровая логика». Рассматриваются основные понятия и определения, связанные с игровым искусственным интеллектом. Приведены базовые алгоритмы и произведен подробный разбор их работы. В перечень тем входят алгоритмы передвижения, преследования и уклонения. Различные способы...
ISBN: 978-5-507-45629-1
Издательство:
Лань
Дата выхода: август 2023
Почему персонажи наших любимых книг, мультфильмов и игр еще долго не уходят из головы после финальной сцены? Отважный главный герой, страшный злодей, смешной помощник — все они были созданы дизайнерами, владеющими особыми навыками. Эта книга предоставит вам всеобъемлющий набор инструментов для создания персонажей для видеоигр, анимации и иллюстраций книг. Она написана профессионалами из индустрии и...
ISBN: 9785041134730
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: май 2021
Предлагаемое пособие по созданию приложений для смартфонов и планшетов под ОС Android, несмотря на большое количество изданий по этой теме, является на данный момент единственной книгой такого рода, предназначенной в первую очередь для старшеклассников, а не для начинающих или опытных программистов. Именно выбор учеников 9–11 классов в качестве целевой аудитории определил и стремление к максимальной...
ISBN: 978-5-9710-7743-5
Издательство:
URSS
Дата выхода: июль 2020
Эта книга укажет вам путь в захватывающий мир робототехники и искусственного интеллекта. Авторами являются блестящие умы Steamlabs – некоммерческой организации, помогающей детям осваивать передовые технологии через игры и творческие проекты. Более 32-х увлекательных и вдохновляющих проектов объединяют механику, электронику, простое программирование и обучение. Каждая глава построена так, чтобы помочь...
ISBN: 978-5-93700-311-9
Издательство:
ДМК
Дата выхода: июль 2024
Игровая индустрия многогранна, она умеет не только развлекать, впечатлять или рассказывать истории, но и позволяет игроку принять участие в создании сюжета, решать судьбу героев или даже всего игрового мира. Вы узнаете суть интерактивной литературы и познакомитесь с основами сценаристики и нарративного дизайна на примере визуальных новелл в играх. Книга предложит вам базис знаний, применимый не только...
ISBN: 978-5-04-165941-7
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: апрель 2024
Учебное пособие знакомит читателя с основами трехмерного моделирования и основными приемами полигонального моделирования в программном продукте Autodesk 3ds max. Описываются особенности интерфейса программного пакета и его настройки. Рассматриваются базовые понятия трехмерной графики — перспективная и ортографическая проекции, системы координат, манипулирование объектами и их позиционирование....
ISBN: 978-5-507-45754-0
Издательство:
Лань
Дата выхода: январь 2023
Мы используем фронтенд-фреймворки каждый день, но вряд ли действительно понимаем, что происходит там, под капотом. Создание своего фреймворка — отличный способ узнать, как он работает с DOM, генерирует представления страниц, передает данные между компонентами и взаимодействует с операционной системой. Шаг за шагом мы будем создавать собственный фреймворк на JavaScript и опубликуем его как npm-пакет. Пора...
ISBN: 978-5-4461-4201-9
Издательство:
Питер
Дата выхода: март 2025