Мы используем фронтенд-фреймворки каждый день, но вряд ли действительно понимаем, что происходит там, под капотом. Создание своего фреймворка — отличный способ узнать, как он работает с DOM, генерирует представления страниц, передает данные между компонентами и взаимодействует с операционной системой. Шаг за шагом мы будем создавать собственный фреймворк на JavaScript и опубликуем его как npm-пакет. Пора...
ISBN: 978-5-4461-4201-9
Издательство:
Питер
Дата выхода: март 2025
Эта книга укажет вам путь в захватывающий мир робототехники и искусственного интеллекта. Авторами являются блестящие умы Steamlabs – некоммерческой организации, помогающей детям осваивать передовые технологии через игры и творческие проекты. Более 32-х увлекательных и вдохновляющих проектов объединяют механику, электронику, простое программирование и обучение. Каждая глава построена так, чтобы помочь...
ISBN: 978-5-93700-311-9
Издательство:
ДМК
Дата выхода: июль 2024
С появлением интернета вещей отношения умного дома с владельцем переходят на новый уровень – теперь контроллер, управляющий жилищем, может в любой момент связаться с хозяином и получить от него новое задание. Специальное приложение для Android или iOS позволит вам управлять своим домом с экрана смартфона из соседней комнаты или с другого континента. Взаимодействовать с техникой будущего и разрабатывать...
ISBN: 978-5-97060-620-9
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: октябрь 2018
Procreate — одно из главных приложений для работы современных иллюстраторов, благодаря которому создание персонажей стало еще проще и увлекательнее. В этой книге для начинающих цифровых художников опытные дизайнеры проведут вас через весь процесс разработки собственного героя — начиная от изучения интерфейса и заканчивая закреплением теории с помощью необычных и захватывающих туториалов. Вместе с...
ISBN: 9785041652005
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: ноябрь 2022
Предлагаемое пособие по созданию приложений для смартфонов и планшетов под ОС Android, несмотря на большое количество изданий по этой теме, является на данный момент единственной книгой такого рода, предназначенной в первую очередь для старшеклассников, а не для начинающих или опытных программистов. Именно выбор учеников 9–11 классов в качестве целевой аудитории определил и стремление к максимальной...
ISBN: 978-5-9710-7743-5
Издательство:
URSS
Дата выхода: июль 2020
Драконы очаровали человечество. Тысячелетиями люди придумывали сказания о драконах. Представляем Вам самые известные истории об этих мифических существах. Вы можете не только читать истории, при помощи этой книги Вы можете создать своего дракона. Для тех, кто хочет создать своего дракона. Все для создания драконов: от рисунка до оригами. Самые известные истории и мифы о драконах. В наборе: CD с драконами....
ISBN: 5-903-19047-2
Издательство:
РИП-холдинг
Дата выхода: май 2011
Новое издание бестселлера описывает как клиентские, так и серверные аспекты веб-разработки. Книга, наполненная ценными практическими советами и подробным теоретическим материалом, поможет вам освоить динамическое веб-программирование с применением самых современных технологий. Для закрепления усвоенных знаний автор расскажет, как создать полнофункциональный сайт, работающий по принципу социальной...
ISBN: 978-5-4461-1970-7
Издательство:
Питер
Дата выхода: август 2022
Книга описывает методы создания событийно-управляемых микросервисов для обработки больших объемов данных и предлагает шаблоны приложений, использующих подобную архитектуру. Рассказано о роли микросервисов в поддержке событийно-управляемых проектов, представлены примеры практических реализаций подобных архитектур как силами сотрудников организации, так и с привлечением сторонних специалистов....
ISBN: 978-5-9775-6757-2
Издательство:
BHV
Дата выхода: декабрь 2021
Среди игроков сага BioShock славится проработанными и совершенно уникальными мирами. Действие первых двух частей происходит в подводном городе Восторг, где царит стиль ар-деко и атмосфера 1950-х годов. Третья часть, BioShock Infinite, переносит игрока в 1912 год и приглашает исследовать небесный город Колумбия в сеттинге стимпанка. В этой книге вас ждет история разработки каждой игры франшизы, анализ геймплея и механик,...
ISBN: 978-5-04-112434-2
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: ноябрь 2022
По мере того как организации переходят от монолитных приложений к небольшим автономным микросервисам, распределенные системы становятся все более детализированными. Второе дополненное издание предлагает целостный взгляд на самые актуальные темы, в которых необходимо разбираться при создании и масштабировании архитектуры микросервисов, а также управлении ею. Вы познакомитесь с современными...
ISBN: 978-5-4461-1145-9
Издательство:
Питер
Дата выхода: март 2023
Мечтаете создавать игры, но не знаете, с чего начать? Книга «Создаем игры и изучаем C++» станет вашим проводником в мире игровой разработки! Это издание было адаптировано под Visual Studio 2022, C++20 и библиотеку SFML, оно предлагает уникальный подход: вы не только освоите язык C++ с нуля, но и примените знания на практике, создав четыре игры в разных жанрах. Вы начнете с изучения основ программирования, познакомитесь...
ISBN: 978-601-12-3151-0
Издательство:
Питер
Дата выхода: июль 2025
Почему персонажи наших любимых книг, мультфильмов и игр еще долго не уходят из головы после финальной сцены? Отважный главный герой, страшный злодей, смешной помощник — все они были созданы дизайнерами, владеющими особыми навыками. Эта книга предоставит вам всеобъемлющий набор инструментов для создания персонажей для видеоигр, анимации и иллюстраций книг. Она написана профессионалами из индустрии и...
ISBN: 9785041134730
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: май 2021
Игровая индустрия многогранна, она умеет не только развлекать, впечатлять или рассказывать истории, но и позволяет игроку принять участие в создании сюжета, решать судьбу героев или даже всего игрового мира. Вы узнаете суть интерактивной литературы и познакомитесь с основами сценаристики и нарративного дизайна на примере визуальных новелл в играх. Книга предложит вам базис знаний, применимый не только...
ISBN: 978-5-04-165941-7
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: апрель 2024
Новое (5-е) издание признанного бестселлера, описывающее как клиентские, так и серверные аспекты веб-разработки. Эта книга поможет вам освоить динамическое веб-программирование с применением самых современных технологий. Книга наполнена ценными практическими советами, содержит подробный теоретический материал. Для закрепления материала автор рассказывает, как создать полнофункциональный сайт,...
ISBN: 978-5-4461-0825-1
Издательство:
Питер
Дата выхода: декабрь 2018
Владея лишь основами HTML, вы сможете научиться создавать интерактивные веб-сайты, управляемые данными, используя мощное сочетание веб-стандартов и технологий с открытым исходным кодом. В последнем издании этого популярного практического руководства вы освоите динамическое веб-программирование с использованием новейших версий современных технологий — PHP, MySQL, JavaScript, CSS, HTML, Node.js и мощной библиотеки React....
ISBN: 978-601-12-3658-4
Издательство:
Питер
Дата выхода: сентябрь 2025
Подробно рассмотрена работа с конструктором сайтов Tilda, позволяющим создавать сайты любой сложности из готовых блоков и шаблонов без программирования. Приведены рекомендации по использованию панели разработчика и советы по оптимальным настройкам. Даны пошаговые инструкции для создания одностраничного сайта-визитки, лендинга, многостраничного сайта, сайта-портфолио и интернет-магазина. Описан...
ISBN: 978-5-9775-1947-2
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: июнь 2024
В учебном пособии рассматриваются вопросы создания сайтов на основе CMS WordPress. Структура пособия рассчитана на последовательное освоение данной системы управления сайтом — основных понятий WordPress, вопросов размещения информации, настройки и оформления сайта, создания сервера и разработки собственных компонент.Учебное пособие предназначено для студентов, изучающих вопросы разработки собственных...
ISBN: 978-5-507-45753-3
Издательство:
Лань
Дата выхода: февраль 2023
Учебное пособие знакомит читателя с основами трехмерного моделирования и основными приемами полигонального моделирования в программном продукте Autodesk 3ds max. Описываются особенности интерфейса программного пакета и его настройки. Рассматриваются базовые понятия трехмерной графики — перспективная и ортографическая проекции, системы координат, манипулирование объектами и их позиционирование....
ISBN: 978-5-507-45754-0
Издательство:
Лань
Дата выхода: январь 2023
Изучаются некоторые аспекты теоретического материала, посвященного основным вопросам, рассматриваемым в рамках дисциплины «Игровая логика». Рассматриваются основные понятия и определения, связанные с игровым искусственным интеллектом. Приведены базовые алгоритмы и произведен подробный разбор их работы. В перечень тем входят алгоритмы передвижения, преследования и уклонения. Различные способы...
ISBN: 978-5-507-45629-1
Издательство:
Лань
Дата выхода: август 2023
Эта книга представляет собой введение в теорию и практику создания нейронных сетей. Она предназначена для тех, кто хочет узнать, что такое нейронные сети, где они применяются и как самому создать такую сеть, не имея опыта работы в данной области. Автор простым и понятным языком объясняет теоретические аспекты, знание которых необходимо для понимания принципов функционирования нейронных сетей и...
ISBN: 978-5-907515-91-8
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: июль 2023
Рассказано о выборе хостинга и регистрации домена для сайта. Подробно рассмотрена установка и настройка WordPress. Рассказано об установке и настройке тем (шаблонов). Дана инструкция по созданию «шапки» сайта, многоуровневого меню, адаптации дизайна для компьютеров, ноутбуков и различных типов мобильных устройств. Рассматриваются наиболее популярные плагины, способы публикации на сайте видеороликов,...
ISBN: 978-5-9775-1759-1
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: сентябрь 2023
В книге представлены сквозные проекты построения порождающих состязательных сетей (GAN), способных к самообучению. Структура книги предусматривает повышение уровня сложности от главы к главе. Читатель узнает о том, что такое состязательные сети и как они обучаются генерировать 3D-формы, создавать анимационных персонажей и реалистичные фотоизображения, превращать картины в фотографии и делать многое...
ISBN: 978-5-97060-783-1
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: ноябрь 2019
Рассмотрены процессы распространения деструктивного контента в социальных сетях. Предложено информационное и математическое обеспечение для моделирования диффузии контента в сетевых структурах, включая вопросы столкновения конкурирующих контентов. На основе предложенного обеспечения осуществлено моделирование эпидемических процессов в социальных сетях различного назначения. Для...
ISBN: 978-5-9912-0686-0
Издательство:
Горячая линия - Телеком
Дата выхода: январь 2018
Учебное пособие содержит лабораторные работы для дисциплин, связанных с информационной безопасностью. Практикум имеет разно-уровневые задания и задания для самостоятельной работы по вариантам, позволяющим реализовать индивидуальную образовательную траекто-рию. Пособие предназначено для отработки теоретических вопросов, связанных с информационной безопасностью (изучение документов, про-блемных...
ISBN: 978-5-8114-7556-8
Издательство:
Лань
Дата выхода: июль 2021