В этом каталоге представлен полный ассортимент компьютерной литературы на русском языке. Книги по прикладному и веб-программированию, учебники для ВУЗов, книги для менеджеров в IT проектах и многие другие. Например, у нас есть все книги по языку программирования Python.
Эта книга укажет вам путь в захватывающий мир робототехники и искусственного интеллекта. Авторами являются блестящие умы Steamlabs – некоммерческой организации, помогающей детям осваивать передовые технологии через игры и творческие проекты. Более 32-х увлекательных и вдохновляющих проектов объединяют механику, электронику, простое программирование и обучение. Каждая глава построена так, чтобы помочь...
ISBN: 978-5-93700-311-9
Издательство:
ДМК
Дата выхода: июль 2024
По мере того как организации переходят от монолитных приложений к небольшим автономным микросервисам, распределенные системы становятся все более детализированными. Второе дополненное издание предлагает целостный взгляд на самые актуальные темы, в которых необходимо разбираться при создании и масштабировании архитектуры микросервисов, а также управлении ею. Вы познакомитесь с современными...
ISBN: 978-5-4461-1145-9
Издательство:
Питер
Дата выхода: март 2023
Среди игроков сага BioShock славится проработанными и совершенно уникальными мирами. Действие первых двух частей происходит в подводном городе Восторг, где царит стиль ар-деко и атмосфера 1950-х годов. Третья часть, BioShock Infinite, переносит игрока в 1912 год и приглашает исследовать небесный город Колумбия в сеттинге стимпанка. В этой книге вас ждет история разработки каждой игры франшизы, анализ геймплея и механик,...
ISBN: 978-5-04-112434-2
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: ноябрь 2022
Учебное пособие знакомит читателя с основами трехмерного моделирования и основными приемами полигонального моделирования в программном продукте Autodesk 3ds max. Описываются особенности интерфейса программного пакета и его настройки. Рассматриваются базовые понятия трехмерной графики — перспективная и ортографическая проекции, системы координат, манипулирование объектами и их позиционирование....
ISBN: 978-5-507-48777-6
Издательство:
Лань
Дата выхода: февраль 2024
Учебное пособие знакомит читателя с основами трехмерного моделирования и основными приемами полигонального моделирования в программном продукте Autodesk 3ds max. Описываются особенности интерфейса программного пакета и его настройки. Рассматриваются базовые понятия трехмерной графики — перспективная и ортографическая проекции, системы координат, манипулирование объектами и их позиционирование....
ISBN: 978-5-507-45754-0
Издательство:
Лань
Дата выхода: январь 2023
Эта книга подойдет художникам, которые хотят создавать убедительных и реалистичных цифровых персонажей. Профессионалы западной индустрии объяснят основные принципы их создания: от анатомии и пластики до отрисовки деталей костюма и морщин на лице. На примере различных героев авторы пошагово разберут процесс дизайна персонажа, а также помогут проработать композицию, фон и другие важные составляющие...
ISBN: 9785041567972
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: январь 2021
Новое (5-е) издание признанного бестселлера, описывающее как клиентские, так и серверные аспекты веб-разработки. Эта книга поможет вам освоить динамическое веб-программирование с применением самых современных технологий. Книга наполнена ценными практическими советами, содержит подробный теоретический материал. Для закрепления материала автор рассказывает, как создать полнофункциональный сайт,...
ISBN: 978-5-4461-0825-1
Издательство:
Питер
Дата выхода: декабрь 2018
Игровая индустрия многогранна, она умеет не только развлекать, впечатлять или рассказывать истории, но и позволяет игроку принять участие в создании сюжета, решать судьбу героев или даже всего игрового мира. Вы узнаете суть интерактивной литературы и познакомитесь с основами сценаристики и нарративного дизайна на примере визуальных новелл в играх. Книга предложит вам базис знаний, применимый не только...
ISBN: 978-5-04-165941-7
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: апрель 2024
Рассказано о выборе хостинга и регистрации домена для сайта. Подробно рассмотрена установка и настройка WordPress. Рассказано об установке и настройке тем (шаблонов). Дана инструкция по созданию «шапки» сайта, многоуровневого меню, адаптации дизайна для компьютеров, ноутбуков и различных типов мобильных устройств. Рассматриваются наиболее популярные плагины, способы публикации на сайте видеороликов,...
ISBN: 978-5-9775-1759-1
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: сентябрь 2023
Подробно рассмотрена работа с конструктором сайтов Tilda, позволяющим создавать сайты любой сложности из готовых блоков и шаблонов без программирования. Приведены рекомендации по использованию панели разработчика и советы по оптимальным настройкам. Даны пошаговые инструкции для создания одностраничного сайта-визитки, лендинга, многостраничного сайта, сайта-портфолио и интернет-магазина. Описан...
ISBN: 978-5-9775-1947-2
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: июнь 2024
Изучаются некоторые аспекты теоретического материала, посвященного основным вопросам, рассматриваемым в рамках дисциплины «Игровая логика». Рассматриваются основные понятия и определения, связанные с игровым искусственным интеллектом. Приведены базовые алгоритмы и произведен подробный разбор их работы. В перечень тем входят алгоритмы передвижения, преследования и уклонения. Различные способы...
ISBN: 978-5-507-45629-1
Издательство:
Лань
Дата выхода: август 2023
Эта книга представляет собой введение в теорию и практику создания нейронных сетей. Она предназначена для тех, кто хочет узнать, что такое нейронные сети, где они применяются и как самому создать такую сеть, не имея опыта работы в данной области. Автор простым и понятным языком объясняет теоретические аспекты, знание которых необходимо для понимания принципов функционирования нейронных сетей и...
ISBN: 978-5-907515-91-8
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: июль 2023
Почему персонажи наших любимых книг, мультфильмов и игр еще долго не уходят из головы после финальной сцены? Отважный главный герой, страшный злодей, смешной помощник — все они были созданы дизайнерами, владеющими особыми навыками. Эта книга предоставит вам всеобъемлющий набор инструментов для создания персонажей для видеоигр, анимации и иллюстраций книг. Она написана профессионалами из индустрии и...
ISBN: 9785041134730
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: май 2021
Предлагаемое пособие по созданию приложений для смартфонов и планшетов под ОС Android, несмотря на большое количество изданий по этой теме, является на данный момент единственной книгой такого рода, предназначенной в первую очередь для старшеклассников, а не для начинающих или опытных программистов. Именно выбор учеников 9–11 классов в качестве целевой аудитории определил и стремление к максимальной...
ISBN: 978-5-9710-7743-5
Издательство:
URSS
Дата выхода: июль 2020
Книга исследует теорию и практику проектирования встраиваемых систем.Рассматриваются различные паттерны низкоуровневого программирования, как классические, так и специфичные для датчиков и прочих электронных устройств. Затронутые темы: обработка сигналов, реагирование на прерывания, объединение устройств в сеть, обеспечение безопасного хранения данных, работа с интеллектуальными устройствами,...
ISBN: 9786010849815
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: май 2025
Изучаются некоторые аспекты теоретического материала, посвященного основным вопросам, рассматриваемым в рамках дисциплины «Игровая логика». Рассматриваются основные понятия и определения, связанные с игровым искусственным интеллектом. Приведены базовые алгоритмы и произведен подробный разбор их работы. В перечень тем входят алгоритмы передвижения, преследования и уклонения. Различные способы...
ISBN: 978-5-507-45630-7
Издательство:
Лань
Дата выхода: август 2023
Procreate — одно из главных приложений для работы современных иллюстраторов, благодаря которому создание персонажей стало еще проще и увлекательнее. В этой книге для начинающих цифровых художников опытные дизайнеры проведут вас через весь процесс разработки собственного героя — начиная от изучения интерфейса и заканчивая закреплением теории с помощью необычных и захватывающих туториалов. Вместе с...
ISBN: 9785041652005
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: ноябрь 2022
В книге представлены сквозные проекты построения порождающих состязательных сетей (GAN), способных к самообучению. Структура книги предусматривает повышение уровня сложности от главы к главе. Читатель узнает о том, что такое состязательные сети и как они обучаются генерировать 3D-формы, создавать анимационных персонажей и реалистичные фотоизображения, превращать картины в фотографии и делать многое...
ISBN: 978-5-97060-783-1
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: ноябрь 2019
Рассмотрены средства мониторинга процессов распространения и восприятия контентов, нарушающих информационную безопасность их пользователей в социальных сетях. Осуществлена формализация и предложено методическое обеспечение для процедур поиска, классификации и измерения риск-параметров социально опасных контентов, циркулирующих в онлайн-сообществах. На основе предложенного обеспечения...
ISBN: 978-5-9912-0859-8
Издательство:
Горячая линия - Телеком
Дата выхода: август 2020
Настоящее учебное пособие является изданием по курсу с одноименным названием «Социальные и философские проблемы информационного общества». В нем рассмотрены основные проблемы социокультурного характера, соответствующие обществу нового типа с присущей ему цифровой экономикой, электронным правительством, виртуализацией бытия в целом.Учебное пособие состоит из восьми глав. Наряду с общими вопросами о...
ISBN: 978-5-8114-6605-4
Издательство:
Лань
Дата выхода: март 2021
Учебное пособие содержит лабораторные работы для дисциплин, связанных с информационной безопасностью. Практикум имеет разно-уровневые задания и задания для самостоятельной работы по вариантам, позволяющим реализовать индивидуальную образовательную траекто-рию. Пособие предназначено для отработки теоретических вопросов, связанных с информационной безопасностью (изучение документов, про-блемных...
ISBN: 978-5-8114-7556-8
Издательство:
Лань
Дата выхода: июль 2021