Аннотация к книге "OpenGL. Графика в проектах Delphi (+дискета)"
Книга посвящена использованию стандартной графической библиотеки OpenGL в проектах Delphi. Начиная с самой минимальной программы, последовательно и подробно рассматриваются все основные принципы программирования компьютерной графики: двумерные и трехмерные построения, анимация, работа с текстурой, визуальные эффекты и др. Большое внимание уделяется вопросам оптимизации и ускорения приложений. Изложение построено на многочисленных примерах, среди которых есть и такие сложные, как...
Книга посвящена использованию стандартной графической библиотеки OpenGL в проектах Delphi. Начиная с самой минимальной программы, последовательно и подробно рассматриваются все основные принципы программирования компьютерной графики: двумерные и трехмерные построения, анимация, работа с текстурой, визуальные эффекты и др. Большое внимание уделяется вопросам оптимизации и ускорения приложений. Изложение построено на многочисленных примерах, среди которых есть и такие сложные, как многофункциональный графический редактор и CAD-система визуализации работы робототехнической установки, что облегчает усвоение материала и прививает хороший стиль программирования. Для широкого круга программистов, интересующихся графикой
Много слышал восторженных отзывов об этой книге и решил прочесть. Исходные тексты содержат множество ошибок. На странице 21 грубейшее нарушение всех правил работы с GDI, наверное автор не смог прочитать Platform SDK :)
Стиль изложения довольно специфичен - все ньюансы OpenGL оставлены на самостоятельное изучение, упор делается на исходники примеров. Вообще осталось впечатление, что книга не была дописана до конца :( Очень жаль!
Вообще-то про Delphi там не так уж и много, в основном - про GL. Сведения, которые можно из нее почерпнуть, пригодятся и для кодирования на других языках. Неплохо подойдет для знакомства с GL'ем.
Оставить комментарий