книги Электронные книги

DirectX 10 – это просто. Программируем графику на С++

Код 4663032

  • 806 кб
  • май 2014
  • 12+

Нет в продаже

pdf

Аннотация к книге "DirectX 10 – это просто. Программируем графику на С++"

Рассмотрено создание графических приложений для Windows на С++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики, связанное с этим программирование вершинных, пиксельных и геометрических шейдеров на языке HLSL. Отдельная часть книги посвящена быстрой разработке приложений с помощью библиотеки DXUT (DirectX Utility). Материал сопровождается практическими примерами, а также справочником функций библиотек DirectX 10 и DXUT.

Оставить комментарий

Оцените книгу:

Возрастное ограничение: 12+
Правообладатель: БХВ-Петербург
Дата выхода: май 2014
Размер файла: 806 Кб
Поставщик контента: ООО «ЛитРес»

Вместе с этой книгой покупают