Добро пожаловать, Гость! Вы можете войти или зарегистрироваться
Обратная связь
Мой регион
DirectX 10 - это просто. Программируем графику на С++ (+CD)
Книга






А. Попов

DirectX 10 - это просто. Программируем графику на С++ (+CD)

     7
4.43 (7 голосов )
  • ISBN: 978-5-9775-0139-2
  • 464 страницы
  • январь 2008
  • BHV-СПб
  • 550 г

Аннотация к книге "DirectX 10 - это просто. Программируем графику на С++ (+CD)"

Рассмотрено создание графических приложений для Windows на С++ с использованием новой версии компонента Direct3D 10, входящего в состав библиотеки DirectX 10. Описывается вывод двухмерной и трехмерной графики, связанное с этим программирование вершинных, пиксельных и геометрических шейдеров на языке HLSL. Отдельная часть книги посвящена быстрой разработке приложений с помощью библиотеки DXUT (DirectX Utility). Материал сопровождается практическими примерами, а также справочником функций библиотек DirectX 10 и DXUT.
На прилагаемом компакт-диске находятся все исходные тексты примеров, рассмотренных в книге.
  • 8.08 USD
    6.87 USD
    вы экономите 1.21 USD (15%).
  • В корзину

    включить функцию
    Заказ в 1 клик

  • Наличие на складе:

    Склад в Москве
    Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 23.05.2012; планируемая отправка: 24.05.2012

    Склад в С.-Петербурге
    Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 21.05.2012; планируемая отправка: 22.05.2012