Книга является обобщением многолетнего опыта авторов по обучению студентов и школьников старших классов основам программирования. Тематику ее можно определить как "Конспект начинающего программиста" или "Популярный учебник". Изложение материала построено таким образом, чтобы читатель сумел понять основные принципы разработки компьютерных программ, не увязнув в многочисленных тонкостях языка Turbo Pascal....
ISBN: 5-94157-240-9
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: октябрь 2002
Вам нужен сайт, которым вы могли бы управлять сами, без сторонних специалистов и без глубокого изучения HTML, CSS, PHP, JavaScript и прочих аяксов? На помощь придет uCoz. Это дружественная пользователю система, экономящая время, силы и массу нервов разработчику и администратору сайта. С ее помощью вы сможете создавать сайты любого уровня сложности - от "визитки" до портала и интернет-магазина. Эта книга позволит вам...
ISBN: 978-5-699-44956-9
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: октябрь 2010
Дэн Пайлон и Нил Питмен – профессионалы с огромным стажем. Занимая ведущие должности – программного архитектора и старшего технического директора (SFA, Inc и Mahjong Mania), они ежедневно сталкиваются с проблемами экономии времени и повышения эффективности работы проектов. На их общем счету более 20 лет непрерывной работы с "софтом" и сложнейшими системами. На сегодняшний день UML является общепринятым...
ISBN: 978-5-459-01684-0
Издательство:
Питер
Дата выхода: июль 2012
Unity зачастую представляют как набор компонентов, не требующих программирования, что в корне неверно. Для создания успешной игры необходимо многое: великолепная работа художника, программистские навыки, интересная история, увлекательный геймплей, дружная и слаженная работа команды разработчиков. А еще нельзя забывать про безупречную визуализацию и качественную работу на всех платформах - от игровых...
ISBN: 978-5-4461-0816-9
Издательство:
Питер
Дата выхода: декабрь 2018
Unity зачастую представляют как набор компонентов, не требующих программирования, что в корне неверно. Для создания успешной игры необходимо многое: великолепная работа художника, программистские навыки, интересная история, увлекательный геймплей и дружная и слаженная работа команды разработчиков. А еще нельзя забывать про безупречную визуализацию и качественную работу на всех платформах - от игровых...
ISBN: 978-5-496-01960-6
Издательство:
Питер
Дата выхода: декабрь 2018
Unity зачастую представляют как набор компонентов, не требующих программирования, что в корне неверно. Для создания успешной игры необходимо многое: великолепная работа художника, программистские навыки, интересная история, увлекательный геймплей и дружная и слаженная работа команды разработчиков. А еще нельзя забывать про безупречную визуализацию и качественную работу на всех платформах — от...
ISBN: 978-5-4461-0854-1
Издательство:
Питер
Дата выхода: апрель 2018
Более десяти лет профессиональные программисты, пишущие на языке C, полагались лишь на одну книгу, из которой они могли почерпнуть глубокие практические знания о программных интерфейсах UNIX и Linux: "Advanced Programming in the UNIX® Environment" Ричарда Стивенса. Теперь его коллега Стивен Раго полностью обновил классический труд с учетом последних технических достижений и добавил сведения об основных современных версиях UNIX и...
ISBN: 5-93286-089-8
Издательство:
Символ-Плюс
Дата выхода: июнь 2007
В книге показано, как с помощью специализированных микросхем USB без интегрированного микроконтроллера создавать различные системы управления и устройства. Рассмотрены основы USB, аппаратное обеспечение (микросхемы, флэш-модули и др.), установка драйверов и разработка программ на Visual Basic. Приведены практические примеры различных устройств от простых (светофор, аварийная сигнализация, устройство для...
ISBN: 978-5-9775-0658-8
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: май 2011