Эта книга — отличное пособие для тех, кто хочет быстро освоить программы Photoshop CS2 и ImageReady CS2. Эти программы были выпущены компанией Adobe в рамках единого набора графических средств, названного Creative Suite2. Его ключевой чертой стала тесная интеграция всех графических приложений от Adobe. Основное содержание книги составляют практические примеры, подробно описанные и снабженные множеством иллюстраций....
ISBN: 5-94074-053-7
Издательство:
ДМК
Дата выхода: март 2006
Программа Adobe Premiere нового пакета Creative Suite 4 от компании Adobe открывает безграничные возможности для видеомонтажа. Теперь Premiere поддерживает самые современные форматы видео: XDCAM, XDCAM EX, XDCAM HD, Panasonic P2 и AVCHD, что позволяет работать с различными проектами. Кроме этого, в программе появилась возможность размещать на временной шкале ролики различных форматов, что существенно упрощает задачу редактирования....
ISBN: 978-5-94074-527-3
Издательство:
ДМК
Дата выхода: март 2009
Перед вами - замечательная книга, посвященная последней версии самой лучшей настольной издательской системы QuarkXPress 6. Авторы книги простым языком расскажут вам о том, для чего предназначена программа, а также как с ее помощью можно решать основные задачи, которые возникают при допечатной подготовке документов. В книге рассмотрены такие темы, как создание графических и текстовых блоков, применение...
ISBN: 5-8459-0582-6
Издательство:
Диалектика
Дата выхода: январь 2004
Roblox — это огромная платформа для создания игр, не похожая ни на одну другую. Roblox позволяет новым разработчикам создавать игры, в которые может играть весь мир. Книга сочетает теорию с практикой, поскольку с разработкой игр связаны множество смежных дисциплин: программирование, 3D-моделирование и анимация, работа со звуком, написание сценария, художественное оформление (level design), маркетинг и многое...
ISBN: 978-5-4461-2179-3
Издательство:
Питер
Дата выхода: апрель 2024
Scratch - простой, понятный и невероятно веселый язык программирования для детей. В нем нет кодов, которые нужно знать назубок и писать без ошибок. Все, что требуется, - это умение читать и считать. Как из конструктора, при помощи Scratch можно собирать программы из разноцветных "кирпичиков" - блоков. В программу можно вносить любые изменения в любой момент, и сразу видеть, как она работает. Подробные объяснения,...
ISBN: 978-5-00100-336-6
Издательство:
Манн, Иванов и Фербер
Дата выхода: декабрь 2016
Самоучитель по новейшим реализациям пакета визуального блочного имитационного моделирования Simulink 5/6/7 матричной системы MATLAB R2006/2007. Подробно описаны библиотека блоков Simulink, методика подготовки диаграмм моделей, их редактирование, настройка и запуск на исполнение. Дано описание наиболее важных пакетов расширения Simulink инструментального ящика Blockset, в том числе SimPowerSystems, SimMechanics, Aerospace, Stateflow, Signal Processing,...
ISBN: 978-5-94074-423-8
Издательство:
ДМК
Дата выхода: апрель 2008