Самоучитель Blender 2. 6
									
								
																
								                                Книга предназначена для самостоятельного освоения трехмерного моделирования и анимации в свободно распространяемой программе Blender 2.6. Описано простое моделирование с помощью примитивов Mesh, использование кривых, поверхностей NURBS, материалов и текстур, создание анимации. Рассмотрены различные физические системы для симуляции движений частиц (гравитация, силовые поля, жидкости, дым, волосы и мех, ткани),...
								
								 
                                                                                                                                                                                                                            Издательство: 
                                                                                                                BHV-СПб
                                                                                                                                                            Дата выхода: ноябрь 2012