Все используют тиражные прикладные программы, но далеко не все полностью используют их возможности. В этом разделе представлены книги, которые помогут полностью освоить весь потенциал, предлагаемый современным программным обеспечением – от офисных и бухгалтерских программ до систем автоматизированного проектирования. Полные официальные руководства и авторские самоучители по 1С, Microsoft Office, Adobe InDesign, ArchiCAD. Продвинутые пользователи и программисты также найдут здесь описания встроенных языков, позволяющих расширить возможности прикладных программных пакетов.
В учебнике приведено функциональное описание структуры виртуального предприятия, его компонентов, выявлены взаимосвязи информационных потоков производственного типа, дан системный подход к проектированию единого информационного пространства. Изложены принципы построения математических и информационных моделей продукции. Приведены базовые сведения о стандарте STEP и языке представления сведений о...
ISBN: 9785437200186
Издательство:
Абрис Олма
Дата выхода: ноябрь 2018
Книга содержит практические рекомендации по разработке игр в среде Macromedia Flash MX 2004. Она предназначена для пользователей, ранее работавших с Flash и знакомых с основами ActionScript. В книге подробно изложена методика применения ActionScript для создания структуры игры и программирования ее логики, а также приведены советы по работе с графикой и звуком. В каждом разделе книги рассматриваются как теоретические основы...
ISBN: 5-477-00200-X
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: сентябрь 2005
Autodesk Inventor - это инженерный пакет для параметрического твердотельного и поверхностного моделирования машин и механизмов. Инструментальные средства Autodesk Inventor обеспечивают полный цикл конструирования и создания конструкторской документации. С помощью пакета можно создавать трехмерные модели деталей и изделий, а также их рабочие чертежи, создавать адаптивные конструктивные элементы, детали и узлы,...
ISBN: 5-94074-372-2
Издательство:
ДМК
Дата выхода: декабрь 2007
В книге представлены современные методы трехмерного твердотельного моделирования механических деталей на персональном компьютере в среде операционной системы Microsoft Windows. Для иллюстрации материала используется подробное описание построения и редактирования 38 моделей деталей и сборочных единиц, как типовых (из курса черчения технического вуза), так и оригинальных. В каждой модели описывается...
ISBN: 5-94157-472-X
Издательство:
БХВ-Петербург
Дата выхода: апрель 2004
От эскизов до сборочных чертежей Проектирование сложных машиностроительных изделий Создание видовых представлений, разрезов и презентаций Выполнение пояснительных надписей и спецификаций Autodesk Inventor — это инженерный пакет для параметрического твердотельного и поверхностного моделирования машин и механизмов. Инструментальные средства Autodesk Inventor обеспечивают полный цикл конструирования и создания...
ISBN: 978-5-94074-372-2
Издательство:
ДМК
Дата выхода: январь 2008
Autodesk Inventor - это инженерный пакет для параметрического твердотельного и поверхностного моделирования машин и механизмов. Инструментальные средства Autodesk Inventor обеспечивают полный цикл конструирования и создания конструкторской документации. С помощью пакета можно создавать трехмерные модели деталей и изделий, а также их рабочие чертежи, создавать адаптивные конструктивные элементы, детали и узлы,...
ISBN: 5-93772-188-8
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: февраль 2009
Основное преимущество цифровой фотографии состоит в том, что снимки можно в любое время открыть и отредактировать в графическом редакторе. На основе собственного опыта автор описывает множество современных методов коррекции и улучшения портретных фотоснимков (например, изменение цвета глаз, удаление морщин или родинок), использование специальных эффектов, позволяющих создать на основе исходных...
ISBN: 978-5-699-27000-2
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: декабрь 2008
От Вас требуется только интерес к программированию и желание Начните изучение языков программирования с этой книги! Основные аспекты Basic поясняются на примере описания игры Включает компакт диск с программами Blitz Basic2D. Jasc Paint Shop Pro и др Эта книга является самоучителем, с помощью которого любой новичок научится создавать и разрабатывать игры. Прочитав книгу, вы обретете знания, которые помогут вам в...
ISBN: 5-94074-198-3
Издательство:
ДМК
Дата выхода: апрель 2005
В пособии предлагается использовать общедоступный текстовый редактор Microsoft Word для развития письменной речи детей, испытывающих трудности овладения этой формой речи. Описан подход и методика обучения детей младшего школьного возраста умению создавать и редактировать доступные им тексты. В приложении даны задания, на которые можно ориентироваться при обучении текстовому редактору второклассников: с...
ISBN: 978-5-358-09011-8
Издательство:
Дрофа
Дата выхода: январь 2013
Настоящее пособие предназначено для читателей, начинающих работать с текстовым редактором Microsoft Word. Основной акцент в пособии сделан на показе действий, которые помогут читателю самостоятельно изучить основные возможности редактора. Автор не ставил перед собой задачу показать все приемы и ухищрения, которые имеются в редакторе. Однако автор надеется, что те первые шаги, которые показаны в пособии,...
ISBN: 5-94073-017-5
Издательство:
МЗ Пресс
Дата выхода: январь 2001
Настоящее пособие предназначено для учащихся 9-11 классов и студентов, обучающихся по специальности 230500 "Социально-культурный сервис и туризм" и 351400 "Прикладная информатика в экономике", а также для студентов других специальностей, начинающих работать с приложениями Windows. Основной акцент в пособии сделан на показе действий, которые помогут читателю самостоятельно изучить основные возможности Microsoft Word и...
ISBN: 5-91131-162-3
Издательство:
Издательский дом "Дашков и К"
Дата выхода: май 2006
В книге подробно рассматривается создание текстур для трехмерных персонажей на примере головы ужасного монстра Страшилы Фрэнка, который был использован в широко известном 3D-мультфильме и отличается особой фотореалистичностью. Автор описывает уникальные, разработанные им самим методы, которые позволяют добиться потрясающей убедительности и детальности текстур, среди них - использование слоев и...
ISBN: 5-94074-282-3
Издательство:
ДМК
Дата выхода: сентябрь 2004
Изложены основы работы текстового редактора Word. Рассмотрено, как создавать, просматривать и редактировать различные типы документов, добавлять в документ таблицы и графические изображения. Для учащихся учреждений начального профессионального образования.
ISBN: 978-5-7695-6449-9
Издательство:
Академия
Дата выхода: июнь 2009
Изложены основы работы текстового редактора Word. Рассмотрено, как создавать, просматривать и редактировать различные типы документов, добавлять в документ таблицы и графические изображения. Для учащихся учреждений начального профессионального образования.
ISBN: 978-5-7695-8225-7
Издательство:
Академия
Дата выхода: сентябрь 2011
Настоящее пособие предназначено для учащихся 9 — 11 классов и студентов, обучающихся по специальности 230500 "Социально- культурный сервис и туризм" и 351400 "Прикладная информатика в экономике", а также для студентов других специальностей,начинающих работать с приложениями Windows. Основной акцент в пособии сделан на показе действий, которые помогут читателю самостоятельно изучить основные возможности Microsoft Word и...
ISBN: 5-94798-436-9
Издательство:
Дашков и К
Дата выхода: май 2004
В пособии рассматриваются решения большого количества разнообразных задач основных разделов курса (кинематики, статики, динамики) с помощью Mathcad. Основные теоретические сведения по каждому разделу даны конспективно, в качестве справочного материала. Особое внимание уделено применению Mathcad для анализа поведения механических систем на основе полученного решения. Приводятся тексты рабочих документов...
ISBN: 5-94157-625-0
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: сентябрь 2005