Программные пакеты, игры
6089
Программные пакеты, игры Все используют тиражные прикладные программы, но далеко не все полностью используют их возможности. В этом разделе представлены книги, которые помогут полностью освоить весь потенциал, предлагаемый современным программным обеспечением – от офисных и бухгалтерских программ до систем автоматизированного проектирования. Полные официальные руководства и авторские самоучители по 1С , Microsoft Office , Adobe InDesign , ArchiCAD . Продвинутые пользователи и программисты также найдут здесь описания встроенных языков, позволяющих расширить возможности прикладных программных пакетов.
Показать
Все
Только в продаже
Новинки за неделю
Новинки за месяц
Новинки с последнего посещения
Сортировать
торговому рейтингу: лучшие сверху
оценке посетителей: лучшие сверху
цене: дешевые сверху
цене: дорогие сверху
дате выхода: новинки сверху
наличию: доступные cверху
названию: от "а" до "я"
названию: от "я" до "а"
автору (а-я)
автору (я-а)
Мир жутких фантазий с помощью Photoshop Elements
Данное иллюстрированное издание является мастер-классом фотографического колдовства при помощи программы Photoshop Elements. Показаны этапы работы над произведениями цифрового фотоискусства. Множество фотографических элементов собираются вместе, чтобы привести к впечатляющему окончательному результату. Глоссарий и предметный указатель прилагаются.
ISBN: 978-5-9561-0217-6
Издательство:
АРТ-Родник
Дата выхода: январь 2000
Мир игры The Last of Us Part II
Отправляйтесь вместе с Элли в захватывающее дух и леденящее кровь путешествие в поисках возмездия. Потрясающая коллекция оригинальных артов к игре и комментарии разработчиков - всё это и многое другое ждёт вас в цветном издании "Мир игры The Last of Us Part II". - Сотни оригинальных концепт-артов; - Подробные комментарии художников; - Хроника создания долгожданного сиквела к игре The Last of Us, получившей более...
ISBN: 9785919963219
Издательство:
ЭксЭл Медиа
Дата выхода: март 2021
Мир игры Mass Effect.Andromeda
Такер И. (ред.)
Серия Mass Effect полюбилась геймерам всего мира благодаря ярким персонажам, потрясающим визуальным эффектам и захватывающим боям. После завершения культовой трилогии вышло долгожданное продолжение, где игроку выпадает возможность оказаться в галактике Андромеда и столкнуться со множеством удивительных существ, новых опасностей и неразгаданных загадок.В артбуке "Мир игры Mass Effect: Andromeda" собраны рисунки...
ISBN: 9785919962168
Издательство:
ЭксЭл Медиа
Дата выхода: декабрь 2018
Мир объектов Excel 2000 с CD-ROM
В данной книге в полной мере описан мир объектов Excel 2000. Автор знакомит читателя с основами Web-программирования и началами программирования в Excel. Подробно описаны объекты ADO и OWC, приведена информация о взаимодействии Excel с базами данных. Большой раздел книги посвящен использованию документов Excel в Интернете и интрасетях, созданию интерактивных Web-документов с функциональностью Excel. Неотъемлемой частью...
ISBN: 5-7502-0166-х
Издательство:
Русская Редакция
Дата выхода: ноябрь 2001
Много цифр. Анализ больших данных при помощи Excel
Казалось бы, термин "большие данные" понятен и доступен только специалистам. Но автор этой книги доказывает, что анализ данных можно организовать и в простом, понятном, очень эффективном и знакомом многим Excel. Причем не важно, сколько велик ваш массив данных. Техники, предложенные в этой книге, будут полезны и владельцу небольшого интернет-магазина, и аналитику крупной торговой компании. Вы перестанете...
ISBN: 978-5-9614-5954-8
Издательство:
Альпина Паблишер
Дата выхода: сентябрь 2016
Много цифр. Анализ больших данных при помощи Excel
Казалось бы, термин "большие данные" понятен и доступен только специалистам. Но автор этой книги доказывает, что анализ данных можно организовать и в простом, понятном, очень эффективном и знакомом многим Excel. Причем не важно, сколько велик ваш массив данных. Техники, предложенные в этой книге, будут полезны и владельцу небольшого интернет-магазина, и аналитику крупной торговой компании. Вы перестанете...
ISBN: 978-5-9614-5032-3
Издательство:
Альпина Паблишер
Дата выхода: ноябрь 2015
Мобильные роботы на базе Arduino
Руководство для начинающих конструкторов написано в форме практических проектов по построению мобильных роботов. Для их реализации выбрана популярная платформа Arduino и единая базовая четырехколесная конструкция. Сложность проектов возрастает от простой, управляемой с пульта «машинки» до интеллектуального робота, самостоятельно играющего в кегельринг. Рассказано, как управлять моторами,...
ISBN: 978-5-9775-3741-4
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: январь 2017
Мобильные компьютеры
Данные по популярным моделям ноутбуков и карманных ПК (КПК). Эксплуатация, настройка, электропитание и применение
ISBN: 5-93455-180-9
Издательство:
СОЛОН-Р
Дата выхода: апрель 2005
Мобильные роботы на базе ESP32 в среде Arduino IDE
Руководство для начинающих конструкторов написано в форме практических проектов по построению мобильных роботов на новых высокоскоростных контроллерах ESP32. Использована единая базовая двухколесная конструкция на популярных высокоточных шаговых моторах. Все детали вырезаны из фанеры, их также можно напечатать на 3D-принтере. Описаны наиболее распространенные компоненты. Доступно изложено...
ISBN: 9785977566476
Издательство:
BHV
Дата выхода: июнь 2020
Моделирование электротехнических устройств в Matlab,...
В книге содержится описание прикладной программы Simulink и библиотеки блоков SimPowerSystems, предназначенной для моделирования электротехнических устройств и систем. Рассматривается методика создания моделей с помощью графического интерфейса программы, дается описание базовой библиотеки блоков SimPowerSystems, описаны методы расчета моделей. Подробно изложена методика создания электротехнических блоков...
ISBN: 978-5-94074-736-9
Издательство:
ДМК
Дата выхода: июль 2011
Моделирование, снаряжение и анимация персонажей в 3DS MAX 7
Эта книга служит введением в основные методы построения, снаряжения и анимации моделей персонажей с малым числом многоугольников в 3ds max 7, Следуя четким инструкциям при выполнении упражнений, читатель сможет без труда освоить инструменты и профессиональные методы моделирования и снаряжения персонажей, а также основные принципы анимации персонажей. Вспомогательный учебный материал прилагается на CD-ROM....
ISBN: 5-8459-0892-2
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: декабрь 2005
Моделирование электротехнических устройств в Matlab,...
В книге содержится описание прикладной программы Simulink и библиотеки блоков SimPowerSystems, предназначенной для моделирования электротехнических устройств и систем. Рассматривается методика создания моделей с помощью графического интерфейса программы, дается описание базовой библиотеки блоков SimPowerSystems, описаны методы расчета моделей. Подробно изложена методика создания электротехнических блоков...
ISBN: 978-5-97060-080-1
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: апрель 2014
Моделирование систем: Практикум
В пособии, являющемся частью комплексного учебника "Моделирование систем" (3-е изд.), рассмотрены проблемы организации имитационного моделирования систем на персональных компьютерах, даны рекомендации по методике, основным этапам и технологии машинного моделирования. Подробно рассмотрены вопросы практической реализации моделей систем на ЭВМ как в лабораторном практикуме, так и при выполнении...
ISBN: 5-06-004087-9
Издательство:
Высшая школа
Дата выхода: январь 2003
Моделирование персонажей в 3DS MAX
Пол Стид, всемирно известный разработчик персонажей для игр реального времени, делится с вами своими секретами создания низкополигональных (и не только) моделей в программе 3d studio max всех версий, в том числе и восьмой. Какуложиться в весьма скудный бюджет треугольников? Как добиться правдоподобия и выразительности ключевых деталей? Как вдохнуть жизнь в своего персонажа? А главное, как сделать это быстро и...
ISBN: 5-477-00237-9
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: апрель 2006
Моделирование цифровых потоков радиосвязи в среде ADS/Ptolemy
Книга посвящена практическим аспектам моделирования цифровых узлов, трактов и систем радиосвязи. В качестве основного инструмента исследования таких систем выбрана программа Ptolemy, являющаяся частью мощной среды проектирования ADS фирмы Agilent. Рассматриваются теоретические аспекты численного моделирования цифровых потоков в смешанных цифровых и аналоговых системах радиосвязи, примеры отдельных...
ISBN: 5-98003-204-5
Издательство:
Солон
Дата выхода: апрель 2005
Моделирование в 3D Studio MAX 3.0
Описываются основные методы моделирования в 3D Studio Max 3.0 и особенности анимации. Книга не является полным руководством, справочная информация приведена в объеме, необходимом для продуктивной работы. Автор осветил наиболее важные вопросы моделирования и показал, как создать определенную модель, используя сильные стороны того или иного метода. В книге подробно рассмотрены основные типы объектов и этапы их...
ISBN: 5-8206-0088-6
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: март 2000
Моделирование в Excel в корпоративных финансах
На протяжении более чем 30 лет, с момента появления программ Lotus 1-2-3 и Microsoft Excel в 1980-х годах, модели на основе электронных таблиц оставались для специалистов по финансам незаменимым инструментом практического воплощения многих экономических концепций. Несмотря на это в большинстве учебников по корпоративным финансам тема построения моделей в Excel освещается весьма поверхностно. Данная книга призвана...
ISBN: 978-5-907203-18-1
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: ноябрь 2020
Моделирование систем
Учебник : 3-е издание, переработанное и дополненное. Учебник предназначен для студентов вузов, обучающихся по направлениям "Информатика и вычислительная техника" и "Информационные системы". Может быть полезен специалистам в области моделирования сложных информационных систем.
ISBN: 5-06-003860-2
Издательство:
Высшая школа
Дата выхода: январь 2001
Моделирование в 3DS MAX 8. Руководство дизайнера
В этой книге рассматриваются основы работы с приложением 3ds Max – начиная от насторйки пользовательского интерфейса программы, создания простых материалов и заканчивая расстановкой источников света в композитной сцене. Теоретическая часть книги снабжена рактическими примерами. Приведенные в книге методы моделирования послужат руководством как тем разработчикам трехмерной графики, которые уже имеют...
ISBN: 978-5-699-20735-0
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: март 2007
Моделирование нелинейных явлений в физико-химических системах: С...
Рассмотрены методы параметрического анализа математических моделей и поиска пространственно-временных структур, которые возникают в нелинейных реакционных системах. Даны методы продолжения по параметру и проведения однопараметрического и двухпараметрического анализа моделей с целью нахождения областей существования автоколебаний, множественности стационарных состояний, уединенных бегущих волн...
ISBN: 978-5-9710-3261-8
Издательство:
Ленанд
Дата выхода: май 2016
Моделирование процессов и систем в MATLAB
Материал книги является учебным курсом по системе MATLAB. Читатель не только ознакомится с тем, как работать с этой системой в режиме калькулятора, но и изучит программирование в среде MATLAB, в том числе и объектно-ориентированное. Большая часть книги посвящена моделированию физических процессов и технических систем. Рассмотрены цифровая обработка сигналов, моделирование линейных стационарных систем,...
ISBN: 5-469-00600-X
Издательство:
Питер
Дата выхода: ноябрь 2004
Моделирование с помощью Microsoft Excel и VBA: разработка систем...
В этой книге рассказывается о том, как эффективно применять методы моделирования в приложениях электронных таблиц для решения повседневных экономических задач. Книга состоит из двух частей. В первой изложены основные концепции и принципы программирования на языке VBA (Visual Basic for Applications), во второй части рассматриваются конкретные приложения и детально анализируется их исходный код. В конце каждой главы...
ISBN: 5-8459-0858-2
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: октябрь 2005
Моделирование и анимация персонажей в Maya
Книга посвящена всем аспектам работы с персонажами в Мауа. Вы познакомитесь со всеми методами моделирования персонажей: полигональным моделированием, использованием поверхностей разделения (subdivosion surface), NURBS-моделированием, применением патчей и пр. Многочисленные и подробные примеры помогут вам узнать, как быстро задать персонажу скелет и назначить правильное деформирование поверхности, как...
ISBN: 5-477-00199-2
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: декабрь 2005
Показать еще