Рассмотрен Total Commander - популярный файловый менеджер для повседневной работы на компьютере, позволяющий эффективно управлять файлами, каталогами и архивами - который по простоте освоения, удобству применения и мощности функций во многом превосходит используемый в Windows Проводник. Подробно, с многочисленными примерами, описаны все возможности программы - как базовые, так и расширенные. Изложение построено...
ISBN: 978-5-9775-0022-7
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: апрель 2009
Известно, что большинство идей и технологий, используемых платформой Windows, пришли из мира Unix и Linux. Поэтому компьютер с операционной системой Linux на предприятиях может делать все легче, лучше и бесплатно. Данная книга описывает работу со всеми самыми популярными технологиями Linux на примере версии Ubuntu Server с официальной поддержкой до 2015 года! Когда вы прочитаете эту книгу, то узнаете, как установить Ubuntu Server,...
ISBN: 978-5-89392-515-9
Издательство:
Триумф
Дата выхода: март 2012
Издание предназначено для быстрого освоения программы видеомонтажа Ulead® MediaStudio® Pro 8. В нем использована современная методика обучения на основе иллюстрированной книги и видеокурса. Перечень тем включает захвата изображения с видеокамеры (видеосъемка), монтаж видео и звука, добавление звука, создание титров, применение спецэффектов.
ISBN: 978-5-93673-077-1
Издательство:
Лучшие книги
Дата выхода: январь 2007
В этой книге рассматривается UML с учетом того, что нужно знать рядовому пользователю компьютера для выполнения своих обязанностей, например, для определения требований к системе. Для чтения этой книги не нужно знания объектно-ориентированной парадигмы (ООП). Если вам встретится определение понятия, с которым вы уже знакомы, можно спокойно пропустить этот абзац (или раздел). Большое внимание уделено...
ISBN: 5-8459-0368-8
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: декабрь 2002
Игровой движок Unity 5 включает в себя множество инструментов, помогающих разработчикам создавать потрясающие игры, снабженные мощным искусственным интеллектом. Эти инструменты вместе с прикладным программным интерфейсом Unity и встроенными средствами открывают безграничные возможности для создания собственных игровых миров и персонажей. Данная книга охватывает как общие, так специальные методы,...
ISBN: 978-5-97060-436-6
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: январь 2017
В этой книге мы расскажем, как с использованием Unity (межплатформенной среды разработки компьютерных игр) вы сможете САМИ создавать свои игры, причем без лишних затрат и профессиональных навыков программирования. Рассмотрен весь цикл создания игры – от этапа планирования игрового мира до настройки игрового интерфейса. Все этапы сопровождаются примерами программных кодов и скриншотами. В наше...
ISBN: 978-5-94387-780-3
Издательство:
Наука и техника
Дата выхода: апрель 2019
Unreal Engine 4 (UE4) – популярный движок, который используют в сфере разработки видеоигр, а также для создания архитектурных, научных, технических и медицинских визуализаций. Потрясающее визуальное качество UE4, передовой набор инструментов, непревзойденная цена (вы можете использовать Unreal Engine бесплатно!) и беспрецедентно низкий порог входа – преимущества, которые позволили этому движку стать лидером в...
ISBN: 978-5-04-108632-9
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: июль 2021
Первая книга из серии "Офисное программирование", посвященная языку Microsoft Visual Basic for Application (VBA). Представлена достаточно полная характеристика языка, начиная с описания переменных и заканчивая построением модулей и проектов. Кроме того, рассматриваются новинки VBA в Microsoft Office 2000: классы и наследование; реализация полиморфизма; собственные события классов, программирование Win Api, вызов Callback - функций; новые...
ISBN: 5-7502-0128-7
Издательство:
Русская Редакция
Дата выхода: август 1999