В этом каталоге представлен полный ассортимент компьютерной литературы на русском языке. Книги по прикладному и веб-программированию, учебники для ВУЗов, книги для менеджеров в IT проектах и многие другие. Например, у нас есть все книги по языку программирования Python.
Уже сегодня боты отвечают на запросы клиентов, роботы проводят хирургические операции, автоматы вытесняют ремесленников. По оценкам Microsoft, 65 % сегодняшних школьников и студентов будут работать по специальностям, которых еще не существует, а ВЭФ утверждает, что 75 млн сегодняшних рабочих мест исчезнут к 2022 году. Как изменятся профессии, появятся и распределятся экспертные знания, какие специалисты вне...
ISBN: 9785041073039
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: август 2020
Жизненный путь В.Н. Орлова не может не восхищать: простой паренёк из небольшого городка, воспитанник Казанского суворовского военного училища, курсант военной академии им. Ф.Э. Дзержинского и, наконец, полковник и крупный специалист в области информационных технологий! Обо всём этом, о встречах с замечательными людьми — известными политическими и научными деятелями, с которыми ему посчастливилось...
ISBN: 978-5-0061-0079-4
Издательство:
RUGRAM
Дата выхода: март 2025
Российские компьютерные игры возникли примерно тогда же, когда в страну ввезли приставки «Денди» и настоящие персональные компьютеры. Мы все знаем про «Тетрис», кто-то помнит Color Lines или «Перестройку», чьё-то детство прошло под квесты «Братьев Пилотов», сюрреализм «Вангеров», огонёк моей души «Дальнобойщиков», авиасимуляторы «Ил-2», пиратство «Корсаров», приключения Петьки и Василия Ивановича или...
ISBN: 978-5-6048272-6-0
Издательство:
Книжный мир
Дата выхода: сентябрь 2024
Перенесемся в середину 1980-х годов, когда небольшая команда разработчиков из Nintendo трудилась над игрой, которой будет суждено стать любимицей геймеров со всего мира. Во главе этой команды был Сигэру Миямото, чье имя давно закрепилось в списках величайших геймдизайнеров всех времен. Вы узнаете о первых годах разработки серии Zelda, о том, как зарождалась идея игры, как она развивалась, воплощалась и...
ISBN: 9785040946020
Издательство:
Эксмо-Пресс
Дата выхода: март 2021
Впервые в одной книге рассматриваются все известные итерационные методы для больших систем линейных алгебраических уравнений блочной структуры, которые имеют в качестве решения седловую точку: подробно анализируются идеи построения, условия сходимости и вопросы оптимизации. Результаты анализа представлены в виде удобных для использования формул. Имеющееся приложение ориентировано на применение...
ISBN: 978-5-9963-0118-8
Издательство:
Бином
Дата выхода: январь 2014
Данная книга является факультативным учебным пособием по программированию для детей. Особенность книги состоит в том, что она учит основам программирования, без привязки к определённому языку программирования, а все примеры и базовый синтаксис языка показаны на современном языке Apple Swift. Освоив эту книгу, при желании ребёнок сможет с лёгкостью использовать любой другой язык программирования,...
ISBN: 978-5-222-34088-2
Издательство:
Феникс
Дата выхода: май 2021
Как быть успешным в Data Science. Эффективное управление проектами и развитие профессиональной команды. Практическое руководство по долгосрочному карьерному росту в Data Science. Наука о данных — сфера, которая никогда не останавливается в своем развитии. Чтобы успеть за ней, необходимо быть в курсе текущих тенденций и постоянно осваивать новые профессиональные навыки. Внутри этой книги вы найдете...
ISBN: 978-5-04-184474-5
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: апрель 2024
В популярной форме даны рекомендации по подбору компьютера и операционной системы, по основным принципам освоения приемов производительной работы. Подробно рассмотрены способы использования компьютера дня того, чтобы с его помощью зарабатывать деньги. Книга в равной степени будет полезна и интересна начинающим пользователям компьютера, людям, которые в силу обстоятельств могут трудиться только на...
ISBN: 593517-029-9
Издательство:
Горячая Линия - Телеком
Дата выхода: январь 2001
Эта книга для тех, кто хочет получить хорошие навыки программирования использованием языка Компонентный Паскаль - современной версии языка Паскаль. Изложение сопровождается большим количеством примеров, способствующих успешному усвоению материала людьми с различным уровнем подготовки - необходимо только желание и терпение. Материал курса представлен в виде последовательности прикладных задач,...
ISBN: 978-5-94074-935-6
Издательство:
ДМК
Дата выхода: октябрь 2013
Книга является общепризнанным руководством для изучения языка C++, который широко распространен на различных платформах, включая Windows. UNIX/Linux и MacOS. Приводится полное описание языка, ориентированное на его практическое применение (с учетом стандарта ISO/1EC 9899:2011/С11 и более поздних стандартов). Отталкиваясь от особенностей языка С. являющегося логической и конструктивной основой языка C++, книга...
ISBN: 9785604456811
Издательство:
Бином
Дата выхода: ноябрь 2020
Только ленивый сейчас не ведет блог, аккаунт в Instagram, страничку в соцсетях или канал на YouTube… И каждый надеется получить отклик от громадного интернет-сообщества, найти ключевую тему, поделиться не только личным и сокровенным, но и создать полезную и интересную – важную для других – информацию. Моя жизнь сейчас тесно связано с Instagram – я получаю и громадные волны позитива от общения, и отрицательные...
ISBN: 978-5-17-110922-6
Издательство:
АСТ
Дата выхода: декабрь 2018
Перед вами увлекательное руководство для тех, кто только начинает путь в индустрии игровой разработки и хочет узнать, чем занимается «игродел» в широком смысле этого слова. Вы получите представление о том, как создаются и продвигаются игры, что они собой представляют, каким образом их разрабатывают и кто стоит за этим творческим процессом. Книга расскажет, в каком состоянии сейчас находится игровая...
ISBN: 978-5-04-120353-5
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: август 2023
Разработка сценария для видеоигры — увлекательное дело. Но игровым писателям приходится постоянно учиться и бросать вызов ограничениям. Это связано с тем, что игровая индустрия развивается и становится все более зрелой. Тут и стремительное совершенствование технологий, которое мы наблюдаем из года в год, и растущие ожидания игроков. Написание текста — нелегкий труд, в особенности когда речь идет...
ISBN: 978-5-4461-2090-1
Издательство:
Питер
Дата выхода: январь 2024
Эту книгу не стоит рассматривать как обычный учебник. В ней вы не найдете подробных описаний архитектур микроконтроллеров или множества рецептов построения отдельных узлов встраиваемых систем, листингов программ и т. п. Эта книга в первую очередь рассказывает о том, как именно становятся специалистами в столь востребованной области - а именно, в области создания встраиваемых систем, с которыми мы все...
ISBN: 978-5-94120-186-0
Издательство:
ДОДЭКА-XXI
Дата выхода: март 2009
Книга посвящена решению сугубо практических вопросов, часто возникающих у тех, кто хочет популяризовать разработанный Web-сайт и добиться успехов в электронной коммерции. Здесь вы найдете описание типичных приемов, используемых при раскрутке сайтов, организации и поддержке собственного бизнеса в Интернете. Подробно обсуждаются такие темы, как регистрация сайта в поисковых системах, участие в рейтингах...
ISBN: 978-5-8459-1322-7
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: февраль 2008
Исчерпывающая книга о графическом дизайне! Восторженные отзывы русских читателей первого издания говорят сами за себя: ""Отличная книга! Прочел с восторгом. Ни слова об использовании каких-то конкретных дизайнерских пакетов, которые устареют к моменту выхода книги. Только рекомендации: как сделать красиво. Никаких заумных теорий, простые практические рекомендации. Объем тиража книги просто...
Производитель:
Символ-Плюс
Дата выхода: февраль 2008
Данная книга – четкое руководство по безопасности веб-приложений с точки зрения злоумышленника, от которого выиграют обе стороны. Несмотря на то что тестирование веб-приложений на производительность – обычное дело, постоянно меняющийся ландшафт угроз делает тестирование безопасности гораздо более сложным для защитника. Существует множество инструментов для веб-приложений, утверждающих, что...
ISBN: 978-5-97060-802-9
Издательство:
ДМК-Пресс
Дата выхода: ноябрь 2019
Игровая индустрия нуждается в профессионалах, способных создавать игры с глубоким нарративом и интересной сюжетной составляющей. Эта книга — настоящий путеводитель для начинающего игрового сценариста и нарративного дизайнера, написанная ведущими специалистами в этой области. Наталья Андрианова и Светлана Яковлева опираются на знания известных киносценаристов и делятся собственными...
ISBN: 9785041203511
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: январь 2023