Эта книга рассказывает о принципах построения удачной композиции и приемах обработки фотоснимков. Еще недавно мастерство фотографа было подобно тайному знанию, и создавать уникальные снимки удавалось только небольшой группе профессионалов, работающих со специальной техникой и разбирающихся в сложном процессе создания фотографии. Сегодня же с помощью цифрового фотоаппарата, даже любительского,...
ISBN: 978-5-98124-351-6
Издательство:
Добрая книга
Дата выхода: декабрь 2018
Книга «Дата Йога: грамотная работа с данными» Александры Усачевой и Андрея Демидова поможет развить осознанность и повысит грамотность при работе с визуализацией данных. Работа ведет читателя от осмысления основных принципов анализа информации к практическим советам по визуализации и созданию ярких и наглядных презентаций. Помимо теории, книга «Дата Йога: грамотная работа с данными»...
ISBN: 978-5-206-00161-7
Издательство:
Альпина Паблишер
Дата выхода: июнь 2024
Книга посвящена парадигме DOP (дата-ориентированному программированию), являющейся расширением философии объектно-ориентированного программирования. Предлагается новый взгляд на формирование структур данных и операции над ними в высоконагруженных приложениях. Изложенный материал даёт решения сложных проблем, возникающих при управлении состоянием, разделяемыми и распределёнными данными, позволяет...
ISBN: 9785977519243
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: декабрь 2023
Ежедневно мы используем впечатляющие технологические достижения, даже не задумываясь об этом. Мы передаем по сети гигабайты информации, просматриваем тысячи документов в поисках необходимого, совершаем покупки в интернет-магазинах. Мы архивируем объемные материалы, так чтобы их можно было отправить по электронной почте, п пользуемся искусственным интеллектом компьютеров, которые автоматически...
ISBN: 978-5-97060-204-1
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: февраль 2016
Современные программисты должны не только эффективно программировать, но и знать надлежащие инженерные практики, позволяющие сделать кодовую базу стабильной и качественной. В чем же разница между программированием и программной инженерией? Как разработчик может управлять живой кодовой базой, которая развивается и реагирует на меняющиеся требования на всем протяжении своего существования?...
ISBN: 978-5-4461-1774-1
Издательство:
Питер
Дата выхода: август 2021
Блокчейн – на протяжении последнего десятилетия это магическое слово приходится слышать все чаще. Почти каждый сейчас уже знает, что благодаря системе блокчейн в мире появились криптовалюты. Однако в чем же заключается уникальность этой технологии, которой эксперты пророчат роль универсального помощника для бизнеса? Что такое система децентрализованных финансов и, наконец, волнующая всех...
ISBN: 978-5-17-151869-1
Издательство:
АСТ
Дата выхода: май 2023
Набор разработан на основе опыта работы с детьми 5-7 классов на уроках информатики и внеурочных занятиях. В состав набора входит популярная книга “ BBC micro:bit для юных конструкторов и программистов ”, плата BBC micro:bit, а также электронные компоненты, необходимые для выполнения проектов из книги. С помощью компонентов, входящих в состав набора, вы сможете выполнить более 35 творческих проектов на базе учебной...
ISBN: 978-5-9775-1717-1
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: октябрь 2022
В этой книге на десяти примерах из различных областей рассмотрены вопросы постановки и проведения статистических экспериментов и характерные ошибки в их интерпретации. Первые главы предназначены для специалистов по количественным исследованиям в области биологии, медицины, экологии и генетики.В числе представленных проектов: заживление хирургических ран у крыс; исследование кривых роста...
ISBN: 978-5-93700-262-4
Издательство:
ДМК
Дата выхода: май 2024
Рассматриваются возможные типы неисправностей, возникающих в цифровых объектах. Анализируются традиционные методы обработки реакций объектов, предлагаются два новых метода, ориентированные на поиск одиночных дефектов, - метод суммарного вектора и метод суммарных векторов. Для поиска кратных дефектов в системах параллельного диагностирования предлагается метод сравнения с неисправным объектом....
ISBN: 978-5-8114-4293-5
Издательство:
Лань
Дата выхода: январь 2020
В 2021 году искусственный интеллект достиг нового уровня развития. ИИ теперь не просто инструмент, а полноценный собеседник, способный вести глубокие и содержательные разговоры. Он все еще не идеален, но способен осмысленно генерировать ответы. В этой книге представлены диалоги человека с ИИ на различные темы: от смысла жизни до будущего человечества. Эти беседы помогут вам: - По-новому взглянуть...
ISBN: 978-5-91359-593-5
Издательство:
Солон-Пресс
Дата выхода: март 2024
Книга Ильи Сидоренко — сборник полезных советов для начинающих дизайнеров. Автор рассказывает о пути своего профессионального развития и о тех трудностях, с которыми ему пришлось столкнуться на этапе становления карьеры. Вы узнаете, с чего начинать работу над проектом, как создавать визуальный стиль продукта и правильно его презентовать, как находить первых клиентов, развивать личный бренд, а также...
ISBN: 978-5-9693-0549-6
Издательство:
Олимп-бизнес
Дата выхода: сентябрь 2024
Разработчики и дизайнеры надеются, что их продукты станут такими же незаменимыми и востребованными, как многие популярные приложения. Стивен Вендел — глава отдела поведенческих наук в Morningstar — шаг за шагом знакомит с процессом внедрения методов поведенческого подхода в разработку продуктов. Продакт-менеджеры, дизайнеры и аналитики данных узнают простой и эффективный подход к определению целевых...
ISBN: 978-601-08-4719-4
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: февраль 2025
Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или профессиональной иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных персонажей. Шесть успешных художников на примере своих работ покажут все ключевые аспекты проработки персонажа — от задумки и набросков жестов и поз до воплощения в различных стилевых манерах. Книга применима как к...
ISBN: 978-5-00116-452-4
Издательство:
Питер
Дата выхода: ноябрь 2020
В повседневной жизни мы взаимодействуем со множеством предметов, удобство и функциональность которых воспринимаем как должное. Между тем созданию почти каждого из них предшествовала незаметная, но долгая и кропотливая работа. Значительную часть этой работы проделали представители удивительной профессии — промышленные дизайнеры. Чем именно они занимаются? В чем специфика их работы? Почему от...
ISBN: 978-5-00116-735-8
Издательство:
Питер
Дата выхода: апрель 2024
Благодаря удобному интерфейсу и большому разнообразию функций приложение Procreate становится все популярнее как среди профессиональных художников, так и среди любителей. В этом пошаговом руководстве корейский художник и VFX-дизайнер Wookie Ma делится всеми секретами создания персонажей на iPad, начиная с базовых навыков работы в Procreate и заканчивая подготовкой мерча. Прочитав эту книгу, вы научитесь: •...
ISBN: 978-5-00116-183-7
Издательство:
Питер
Дата выхода: июнь 2025
В курсе раскрываются основные принципы работы над дизайном и иллюстрированием произведений художественной литературы, где главное — это понимание целостности и единства книжного организма, взаимоотношений книга — читатель, роли композиционно-ритмической структуры в едином книжном ансамбле, взаимосвязи композиции книги и ее конструкции. Соответствует актуальным требованиям Федерального...
ISBN: 9785534144338
Издательство:
Юрайт
Дата выхода: март 2021
Михаэль Леврик предлагает простые и понятные советы о том, как управлять инновациями и как их измерять. Прочитав книгу, вы узнаете, как использовать дизайн-мышление для реализации эффективных инноваций и как успешные лидеры применяют стратегии "Эксплорация" и "Эксплуатация", чтобы добиться впечатляющих результатов. Автор объясняет, как стратегически использовать аналитику данных, искусственный...
ISBN: 978-5-4461-2187-8
Издательство:
Питер
Дата выхода: сентябрь 2024
Дизайнерские решения, принимаемые разработчиками, оказывают существенное влияние на восприятие сайта пользователями. Освоив язык дизайна, вы сможете принимать полноценное участие в создании оформления, сотрудничать с коллегами-дизайнерами и обосновывать выбор тех или иных подходов при создании приложений. Книга раскрывает основные принципы дизайна и особенности пользовательского...
ISBN: 978-5-4461-2193-9
Издательство:
Питер
Дата выхода: февраль 2024
Хотите стать дизайнером персонажей для видеоигр, фильмов или анимации и получить работу концепт-художника, но не знаете, с чего начать? Марк Таро Холмс, работавший в таких проектах, как Age of Empires III, Halo и Dragon Age, делится проверенными методами для оттачивания навыков концепт-художника и для создания портфолио настоящего профессионала. В книге представлена программа для самостоятельного обучения, пройдя...
ISBN: 978-5-00116-742-6
Издательство:
Питер
Дата выхода: июль 2022