Подробно описаны этапы выполнения заданий, для наглядности приведены формы диалогов программы, рассмотрены основные этапы работы по сопровождению функционала системы. Содержит сквозной пример ведения бухгалтерского учета виртуального предприятия, отражены основные моменты учета деятельности от формирования уставного капитала до составления регламентированной отчетности. При заполнении форм в...
ISBN: 978-5-406-16649-9
Издательство:
КноРус
Дата выхода: июнь 2026
Книга позволяет быстро освоить приемы разработки и модификации прикладных решений на платформе «1С:Предприятие 8.3» используя 1C:EDT. 1C:EDT – это современная расширяемая среда разработки прикладных решений. Она создана на основе свободной интегрированной среды разработки модульных кроссплатформенных приложений Eclipse, широко используемой разработчиками во всем мире. На примере создания реального...
ISBN: 978-5-9677-3623-0
Издательство:
1С
Дата выхода: январь 2026
Проанализированы нормативные акты, регулирующие порядок работы торговой организации, составления и представления отчетности в налоговую инспекцию, рассмотрены практические вопросы управленческого учета с точки зрения отдельных подразделений торговой компании в программе «1С:Управление торговлей 8.2». Издание будет полезно работникам торговых организаций, налоговых органов, научным работникам и...
ISBN: 978-5-406-15704-6
Издательство:
КноРус
Дата выхода: август 2025
Берасатегуи М., Диркмаат Р., Кабельо Пруна К., Фонт и Комас Ж., Серра Наварро Д.
Графическое изображение будущих построек — актуальная задача для архитекторов во все времена. Основным способом выражения мысли и визуального подкрепления проекта на протяжении многих лет и до сегодняшнего дня остается рисование. Однако сегодня к традиционным техникам добавился потенциал компьютерных технологий.В этой книге мы поговорим о рендеринге — технике, с помощью которой архитекторы...
ISBN: 9785171486549
Издательство:
АСТ
Дата выхода: октябрь 2023
В учебном пособии даны практические советы по применению профессиональной программы Autodesk 3D Studio Max и визуализаторов VRay и Corona Renderer для работы с проектной графикой в художественных и дизайнерских вузах. Рассмотрены вопросы проектирования предметно-пространственной среды в целом и отдельных ее компонентов: зданий, интерьеров, предметов мебели, аксессуаров, источников освещения. Содержащиеся в пособии...
ISBN: 978-5-16-021468-9
Издательство:
Инфра-М
Дата выхода: ноябрь 2025
В учебном пособии даны практические советы по применению профессиональной программы Autodesk 3D Studio Max и визуализаторов VRay и Corona Renderer для работы с проектной графикой в художественных и дизайнерских учебных заведениях. Рассмотрены вопросы проектирования предметно-пространственной среды в целом и отдельных ее компонентов: зданий, интерьеров, предметов мебели, аксессуаров, источников освещения. Содержащиеся...
ISBN: 978-5-16-021694-2
Издательство:
Инфра-М
Дата выхода: декабрь 2025
Предложенная методическая деятельность, представленная в данном полноцветном издании, разрешит пытливым исследователям, энтузиастам, аспирантам и студентам, а также и школьникам попытаться совершить неожиданные и удивительно красивые открытия в Теории электрических цепей. Вы найдете фантастическое в обычном, откроете удивительный мир в цветных 3D моделях! Приведены различные способы построения...
ISBN: 978-5-91359-301-6
Издательство:
Солон-Пресс
Дата выхода: май 2018
Книга посвящена стремительно развивающимся технологиям 3D-печати, которые находят свое применение во множестве отраслей: дизайне, строительстве, медицине и других. Помимо самих технологий и материалов печати рассматриваются характеристики различных 3D-принтеров, общие особенности 3D-моделей и методы их постобработки. Благодаря многочисленным иллюстрациям читатель получает ёмкое представление о...
ISBN: 978-5-97060-738-1
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: декабрь 2019
Данная книга представляет собой руководство по подготовке моделей для 3D-печати в популярной программе SketchUp. Наряду с теорией (принципы 3D-печати и моделирования) читатель получит ряд практических навыков, позволяющий распечатывать трехмерные объекты для самых разных целей. Автор рассматривает наиболее важные концепции дизайна моделей, предназначенных для 3D-печати: от толщины стенок и моделирования...
ISBN: 978-5-97060-741-1
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: январь 2020
Книга рассказывает о начале работы с популярным программным пакетом Autodesk 3ds Max 2024 для 3D-моделирования, анимации и рендеринга, который широко используется архитекторами, разработчиками игр, специалистами по визуализации дизайна и художниками по визуальным эффектам. Читатели овладеют основными приемами моделирования объектов и материалов. Детальные пояснения и примеры помогут быстро приступить к...
ISBN: 978-5-93700-394-2
Издательство:
ДМК
Дата выхода: сентябрь 2025
Понимание работы алгоритмов и умение применять их для решения прикладных задач – must-have для любого программиста или разработчика. Эта книга поможет вам не только развить навыки использования алгоритмов, но и разобраться в принципах их функционирования, в их логике и математике. Вы начнете с введения в алгоритмы, от поиска и сортировки перейдете к линейному программированию, ранжированию страниц и...
ISBN: 978-5-4461-1908-0
Издательство:
Питер
Дата выхода: январь 2023
Книга написана на основе опыта обучения программированию на языке Scratch в кружке юных программистов и протестирована на сотне детей 7-12 лет. Материал рассчитан на самостоятельное, без помощи взрослых, изучение Scratch школьниками 2-5 классов, имеющими базовые навыки управления компьютером. Доходчивость изложения позволит детям сразу начинать создавать увлекательные проекты, а присущий автору юмор сделает...
ISBN: 978-5-9775-4121-3
Издательство:
BHV
Дата выхода: июль 2019
В книге представлено 77 экспериментов для Arduino – ценнейшего практического материала для обучения. Каждый эксперимент подразумевает поэтапное изучение электроники и программирования путем создания проектов на Ардуино. Процесс обучения от начала работы до готового устройства занимает не очень много времени. В рамках нашей программы обучения можно собрать полноценный проект. Например, игру «Змейка»,...
ISBN: 978-5-97060-697-1
Издательство:
ДМК Пресс
Дата выхода: июль 2019