Трудно даже представить, какие средства вкладываются в создание Web-страниц. Их влияние на успешность работы компании намного значительней, чем это могут отобразить скупые цифры доходных статей электронной коммерции. Начальная страница - это лицо компании, обращенное ко всему миру. Все чаще потенциальные клиенты стремятся ознакомиться с электронным представлением компании прежде чем решать, иметь ли с...
ISBN: 5-8459-0315-7
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: июль 2002
Илья Сидоренко за пять лет прошел путь от дизайнера-самоучки до профессионала, который проектировал финансовые сервисы для крупнейших российских банков и принял участие в создании двух стартапов от идеи до запуска. Первая часть книги — краткая биография, повествующая о профессиональном становлении автора. Во второй части рассматриваются ключевые компетенции дизайнера, среди которых: построение...
ISBN: 978-5-9693-0424-6
Издательство:
Олимп-бизнес
Дата выхода: май 2019
Книга "Дизайн газет и журналов" представляет собой базовый курс по проектированию и верстке печатных медиа. В книге описываются пути создания эффективного дизайна, адаптированного к целевой аудитории издания, предлагаются конкретные советы по использованию цвета, размещению текста, работе со шрифтами и изображениями. Написанная опытным журналистом и дизайнером, книга подробно рассматривает...
ISBN: 978-5-4160-0017-2
Издательство:
Школа издательского и медиа бизнеса
Дата выхода: май 2012
Это - официальный учебный курс по пакету Adobe Creative Cloud, входящий в знаменитую серию Classroom in a Book. Книга предназначена как начинающим, так и опытным пользователям, желающим получить от Adobe Creative Cloud максимум возможного. Серии простых, прекрасно подобранных пошаговых инструкций позволят вам на практике освоить все инструменты Adobe Creative Cloud. На диске представлены файлы для уроков. С их помощью вы быстро и легко...
ISBN: 978-5-699-69914-8
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: июль 2014
Если вы начинающий художник и думаете о карьере в индустрии видеоигр, анимации или коммерческой иллюстрации, эта книга станет вашим тренажером по созданию ярких и самобытных персонажей-животных. Восемь успешных художников на примере своих работ покажут все ключевые аспекты создания персонажа — от проработки идеи и набросков до выбора поз, жестов и цветовой палитры. Ориентируясь на описанные этапы, вы...
ISBN: 978-5-00116-666-5
Издательство:
Питер
Дата выхода: март 2022
Книга посвящена одному из важнейших аспектов современных компьютерных технологий. На многочисленных примерах автор разъясняет, какие принципы лежат в основе проектирования высокочаственного пользовательского интерфейса. Показано, что главным условием успеха является ориентация на пользователя, учет его требований и привычек. Поэтому много внимания уделяется вопросам психологии и социологии,...
ISBN: 5-94074-291-2
Издательство:
ДМК
Дата выхода: июль 2005
В книге автор подробно описывает, как установить наиболее популярные виды программ на локальный компьютер, работающий под управлением одной из операционных систем семейства Windows. Предназначена как для начинающих, так и опытных пользователей ПК.
ISBN: 5-7931-0340-6
Издательство:
Корона Принт
Дата выхода: май 2006
В книге, написанной создателем языка C++ Бьерном Страуструпом, представлено описание процесса проектирования и разработки языка программирования C++. Здесь изложены цели, принципы и практические ограничения, наложившие отпечаток на структуру и облик C++, обсужден дизайн недавно добавленных в язык средств: шаблонов, исключений, идентификации типа во время исполнения и пространств имен. Автор анализирует...
ISBN: 5-469-01217-4
Издательство:
Питер
Дата выхода: январь 2006
Эта книга призвана помочь дизайнеру освоить компьютерные программы, позволяющие создавать дизайнерские проекты. Прежде всего, книга ориентирована на оформление помещений. В ней кратко приводятся основы дизайнерского искусства, построения проектов; заложены приемы создания архитектурной модели. В книге рассказывается о нескольких программах, позволяющих создавать дизайнерские проекты. Одна из них...
ISBN: 5-477-00387-1
Издательство:
НТ Пресс
Дата выхода: июль 2006
Самоучитель знакомит читателей с основами графического дизайна, с понятием фирменного стиля и средствами векторной и растровой графики для создания его базовых элементов. В книге дается описание программ Photoshop и CorelDraw, приводятся общие принципы работы с векторной и растровой графикой, рассматриваются приемы сканирования изображений и предметов. Практическая часть книги посвящена дизайну элементов...
ISBN: 5-94723-486-6
Издательство:
Питер
Дата выхода: октябрь 2002
С этой книгой вы сможете быстро и легко своими руками сделать красивый дизайн интерьера квартиры или загородного дома с помощью программы АгCon Home 2. От вас не требуется никаких предварительных навыков. В начале книги даже даются общие принципы и правила создания красивых, гармоничных, стильных интерьеров. Программа ArCon Home 2 является самой популярной и распространенной программой разработки интерьеров на...
ISBN: 978-5-94387-536-6
Издательство:
Наука и техника
Дата выхода: июнь 2008
В этой книге рассказывается о разработке проектов интерьера в редакторе трехмерной графики 3ds max 8/9, начиная с моделирования предметов интерьера и мебели и заканчивая визуализацией качественных эскизов и созданием небольшого презентационного ролика будущего помещения. Книга будет полезна начинающим энтузиастам трехмерной графики, желающим освоить проектирование и визуализацию интерьеров. Кроме...
ISBN: 978-5-91180-285-1
Издательство:
Питер
Дата выхода: март 2007
У вас небольшая мастерская по производству мягкой мебели? Или салон кухонь? Или, может быть, вы просто дизайнер-любитель, который периодически приходит к выводу, что комната снова стала унылой и неинтересной, и было бы неплохо придумать какой-нибудь эдакий столик? В любом случае эта книга для вас. В ней вы найдете изложение дизайнерских и технических принципов проектирования мебели, но главное - описание...
ISBN: 978-5-91180-541-8
Издательство:
Питер
Дата выхода: июль 2007
Автор книги рассказывает о наиболее популярной программе верстки QuarkXPress и дополнительных программах, необходимых дизайнеру-верстальщику, дает практические советы по верстке книг и журналов, сканированию и обработке иллюстраций. Отдельная часть книги посвящена вопросам дизайна составных частей полиграфических изданий.
ISBN: 5-8183-0990-8
Издательство:
ФАИР-ПРЕСС
Дата выхода: февраль 2006