Книга представляет собой учебное пособие для самостоятельного изучения системы автоматизированного проектирования NX. Адресована конструкторам машиностроительных производств, уже имеющим представление о ЗD-моделировании, но нуждающимся в повышении квалификации. Более опытным пользователям издание поможет ускорить проектирование и упростить оформление чертежей, а также познакомиться с синхронной...
ISBN: 978-5-94074-590-7
Издательство:
ДМК
Дата выхода: сентябрь 2009
В книге даются исчерпывающие справочные сведения по языку Object Pascal в Delphi 6 и предшествующих версиях: синтаксис языка, все операции и операторы, все типы данных, работа с исключениями, с сообщениями Windows, с текстовыми и двоичными файлами, со строками разных типов, массивами (в том числе открытыми и динамическими), множествами, записями, классами. Рассматривается возможность создание собственных типов variant с...
ISBN: 5-7989-0252-8
Издательство:
Бином
Дата выхода: май 2002
Object-Oriented Programming in C++ begins with the basic principles of the C++ programming language and systematically introduces increasingly advanced topics while illustrating the OOP methodology. While the structure of this book is similar to that of the previous edition, each chapter reflects the latest ANSI C++ standard and the examples have been thoroughly revised to reflect current practices and standards.
ISBN: 0-672-32308-7
Издательство:
SAMS
Дата выхода: август 2001
Object-Oriented Programming in Pascal: A Graphical Approach represents a new direction in introductory computer science instruction. From the very first page, students with no prior programming experience begin their exploration of object-oriented programming. Rather than forcing students to learn procedural program-ming and then unlearn it when they come to object-oriented programming, this book tackles object-oriented programming right from the start. Using the tools of Borland Pascal for Windows, plus an additional graphics object library written specifically for this text. students can create sophisticated programs with interactive graphical user interfaces (GUIs), which are the common denominator of today\'s interactive...
ISBN: 0-201-62883-x
Издательство:
Addison-Wesley
Дата выхода: май 2002
Начинайте создавать приложения на основе новейших технологий, включающих в себя устройства iPhone и iPad, а также компьютеры Мае, с помощью этой книги. В книге показано, как использовать библиотеки AppKit и UlKit для разработки приложений, предназначенных для операционной системы iOS, и/или интерфейсы для операционной системы OS X. Ведущие эксперты по компьютерам Мае Скотт Кнастер и Вакар Малик предлагают полный курс...
ISBN: 978-5-8459-1826-0
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: февраль 2013
В книге "Objective-C 2.0 и программирование для Mac" имеется богатый материал по языку программирования Objective-C. Не секрет, что в настоящее время все стремятся научиться писать программы для Mac OS X или iPhone. Mac - мощная и интересная платформа, а Objective-C, основной язык для создания приложений для Mac OS X и iPhone, чудесно подходит для написания программного кода для нее. Каждый - от новичка в разработке для Mac до опытных...
ISBN: 978-5-8459-1607-5
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: январь 2010