С помощью программы 3ds Max 9 создают трехмерные миры и героев компьютерных игр, телевизионные заставки и рекламные клипы, сногсшибательные трюковые эффекты для большого кино и целые фильмы с виртуальными персонажами. Если вы хотите приобщиться к столь захватывающим возможностям и сделать это наиболее эффективно, вам не обойтись без этой книги, автор которой подготовил десятки специалистов по трехмерной...
ISBN: 978-5-91180-679-8
Издательство:
Питер
Дата выхода: сентябрь 2007
Книга представляет собой руководство по программе Corel Painter 6. В ней рассматриваются основные приемы работы с программой, настройка кистей, работа с графическим планшетом, с цветом и текстом, объектами и изображениями. На удачных и интересных примерах показаны работа и свойства основных палитр и применение выделений, масок, слоев, форм и специальных эффектов (динамических слоев и мозаики); печать...
ISBN: 5-318-00438-5
Издательство:
Питер
Дата выхода: октябрь 2001
Эта книга посвящена новой, 11-й версии популярного пакета для работы с векторной графикой - CorelDRAW. В ней дается не только полное описание всех инструментов, функций, команд и эффектов программы, столь необходимое начинающим пользователей, но и рассказывается о более сложных возможностях, которые интересны профессионалам и хорошо знакомым с CorelDRAW пользователям. В книге приводится множество примеров и...
ISBN: 5-94723-423-8
Издательство:
Питер
Дата выхода: февраль 2003
Книга представляет собой справочное пособие по эффектам в растровых изображениях, которые можно создавать при их обработке в современных графических программах Adobe Photoshop версий 4.0/5.0/5.5 и Corel PHOTO-PAINT 9. Книга рассчитана на широкий круг пользователей - от новичков в области компьютерного макетирования до профессиональных компьютерных дизайнеров. Для каждого доступного в этих программах эффекта подробно...
ISBN: 5-7989-0172-6
Издательство:
Бином
Дата выхода: май 2000
С помощью программы 3ds max 7.5 создают трехмерные миры и героев компьютерных игр, телевизионные заставки и рекламные клипы, сногсшибательные трюковые эффекты для большого кино и целые фильмы с виртуальными персонажами. Если вы хотите приобщиться к столь захватывающим возможностям и сделать это наиболее эффективно, вам не обойтись без этой книги, автор которой подготовил десятки специалистов по трехмерной...
ISBN: 5-469-01192-5
Издательство:
Питер
Дата выхода: ноябрь 2005
С помощью программы 3ds max 5 создают трехмерные миры, героев компьютерных игр, телевизионные заставки и рекламные клипы, сногсшибательные трюковые эффекты для большого кино и целые фильмы с виртуальными персонажами. Если вы хотите приобщиться к столь захватывающим возможностям, вам не обойтись без этой книги, тем более, что 3ds max 5 отличается от max 4 гораздо сильнее, чем та же «четверка» отличалась от...
ISBN: 5-94723-560-9
Издательство:
Питер
Дата выхода: январь 2003
Эта книга посвящена технологии Macromedia Flash, которая стала одним из самых популярных средств для разработки приложений для интернет. Особое внимание уделяется рассмотрению готовых решений для создания эффективной анимации в редакторе Macromedia Flash. Рассматриваются все основные способы создания анимации и методики уменьшения размеров конечных файлов. Подробно рассмотрены средства рисования и даны...
ISBN: 5-93378-029-4
Издательство:
КУДИЦ-ОБРАЗ
Дата выхода: январь 2002
Книга посвящена лучшей программе создания векторной анимации - Macromedia Flash MX. Кроме описания возможностей этого приложения, в книге приведены практические примеры создания профессиональной анимации. Большое внимание уделено программированию на языке ActionScript, разработке интерактивного интерфейса фильмов, созданию звукового сопровождения и интеграции Flash MX с другими приложениями. Рассмотрены особенности...
ISBN: 5-8046-0009-5
Издательство:
Питер
Дата выхода: январь 2003
Авторы бестселлера "Photoshop. Трюки и эффекты" продолжают серию книг, посвященных практическому использованию графических пакетов. Основное внимание уделено решению реальных задач, которые ежедневно возникают перед пользователями CorelDRAW - от создания простейшей визитки до подготовки документа к полиграфической печати. Примеры помогут читателю не только овладеть технологическими приемами создания...
ISBN: 5-94723-633-8
Издательство:
Питер
Дата выхода: январь 2003
Книга посвящена новейшей и самой мощной версии программы создания и редактирования растровой графики Photoshop CS. В основе данного издания лежит оригинальная методика, разработанная автором и неоднократно проверенная на практике. Ознакомившись с материалом книги, вы узнаете о назначении всех инструментов программы, научитесь добавлять текст к изображениям, применять к ним различные фильтры и эффекты,...
ISBN: 5-93772-117-9
Издательство:
ДиаСофт ЮП
Дата выхода: июль 2004