В этой книге рассказывается обо всех этапах создания анимационных фильмов: от подготовки материально-технической базы и разделения труда между людьми различных профессий до технических нюансов разработки персонажей и их оживлению на экране. Книга предназначается тем, кто решил создать свой собственный анимационный фильм или работает в областях, связанных с производством анимаций. Чтобы понять излагаемый в книге материал, читатель должны иметь представление о компьютерах, компьютерной графике и программном обеспечении для трехмерного моделирования.
Книги этого автора вообще добросовестны и практичны. Здесь, правда, нет рецептов для конкретных программ, но если вы владеете каким-нибудь 3D-редактором, то пользы от этой книги - масса!
Оставить комментарий