Разработка компьютерных игр под Windows в XNA Game Studio Express + 3 CD
Код 540417
- ISBN: 5-94074-386-2
- 384 страницы
- ноябрь 2007
- ДМК-Пресс
- 400 г
Код 540417
Первая книга на русском языке по созданию игр в студии разработки игр XNA Game Studio!
Описание студии разработки игр XNA Game Studio Express.
Основы работ с инструментарием Visual C# Express.
Работа с двухмерной и трехмерной графикой.
Игровые классы и игровые состояния.
Создание полноценных 2D и 3D игр.
Три CD к одной книге:
- лицензионный Visual C# Express
- лицензионный XNA Game Studio Express
- примеры из книги + материалы конференций!
В книге с...
Первая книга на русском языке по созданию игр в студии разработки игр XNA Game Studio!
Описание студии разработки игр XNA Game Studio Express.
Основы работ с инструментарием Visual C# Express.
Работа с двухмерной и трехмерной графикой.
Игровые классы и игровые состояния.
Создание полноценных 2D и 3D игр.
Три CD к одной книге:
- лицензионный Visual C# Express
- лицензионный XNA Game Studio Express
- примеры из книги + материалы конференций!
В книге с помощью студии XNA Game Studio Express рассматривается полный цикл создания компьютерных игр для Windows. За время изучения книги с помощью пошаговой инструкции вы вступите во всемирно известный клуб разработчиков игр XNA Creators Club, изучите основы работы с инструментариями Visual C# Express и XNA Game Studio Express. Научитесь работать с двухмерной и трехмерной графикой, анимацией, познакомитесь с секретами создания игровых классов и формированием механизма игровых состояний. Освоите создание интерактивных заставок и меню, работу с устройствами ввода и звуком. Итогом книги станет создание полноценной двухмерной и трехмерной игры с формированием инсталляционного пакета. На базе полученных знаний вы сможет создавать свои собственные компьютерные игры и продавать или распространять их бесплатно через Интернет. В дополнение на диске имеется потрясающая подборка материала по технике разработки компьютерных игр для операционной системы Windows!
Учебное пособие посвящено моделированию Интернета, который был диковинкой для большинства из нас еще каких-то 15 лет назад. Сейчас мы ежедневно пользуемся ресурсами Интернета - поиском, электронной почтой, блогами и др. Сеть динамично развивается, растет и усложняется, а потому рядовому пользователю может казаться, что в Интернете царит полный хаос. Однако в реальности все устроено намного интереснее. ...
Издательство:
Интеллект
Дата выхода: февраль 2019
Количество участников: от 2. Возраст: от 5 лет. В комплект входит: 56 карт с изображениями инопланетян инструкция памятка для игроков. Вы – пилот космического корабля, ваша задача – заманить на борт как можно больше космических туристов. Скажите «Бонжур!» и левой рукой схватитесь за правое ухо – это условный знак инопланетян в шляпах. А вот у длинноногих пришельцев условные знаки совсем другие, смотрите...
Издательство:
Генезис
Дата выхода: август 2019
Это книга о Борисе Немцове, написанная его дочерью. В ней Жанна Немцова рассказывает о своём детстве, вспоминает годы, когда её отец только начинал заниматься политикой и стал губернатором Нижегородской области. Она выделяет важные вехи в карьере отца и говорит о том, как его деятельность повлияла на жизнь их семьи. Вспоминает свое поступление в университет, поездку в США и возвращение на Родину....
Издательство:
Бомбора
Дата выхода: январь 2022
Вместе с авторами этого издания читатель поучаствует в настоящей инвентаризации произведений искусства со всего мира. Книга состоит из десяти глав. Первый разворот каждой главы — краткая характеристика периода в истории искусств с древних времен и до современности, второй — импровизированная коллекция художественных артефактов эпохи. Это художники, картины, строения, скульптуры, явления,...
Издательство:
Ad Marginem
Дата выхода: декабрь 2018
Зарождение диссидентского движения, ранний самиздат, спор Сахарова и Солженицына, мытарства еврейских отказников и эскапады «бульдозерных» художников — биография ученого и правозащитника Александра Гольдфарба тесно связана с важнейшими событиями времен холодной войны. Его воспоминания читаются не только как ценное свидетельство о советской жизни, но и как остросюжетный роман: в центре...
Издательство:
Новое литературное обозрение
Дата выхода: май 2023
Книга посвящена методическим основам проектирования пользовательского интерфейса средствами Win32 API. Основное внимание уделено динамическому проектированию и управлению базовыми элементами информационных систем – окнами, органами управления, меню и диалоговыми панелями. Книга написана доступным языком, насыщена примерами программной реализации, все разделы сопровождаются вопросами для контроля...
ISBN: 978-5-9912-0577-1
Издательство:
Горячая линия - Телеком
Дата выхода: январь 2016
Оставить комментарий