книги Компьютеры и Интернет Программирование Методология Проектирование

Алан Купер об интерфейсе. Основы проектирования взаимодействия

Код 638484

лучший выбор

Книга от других продавцов от 6.44 USD

pdf

Наличие на складе

Дата отгрузки на данный момент неизвестна

После получения заказа от вас, товар будет заказан у поставщика. Мы не можем гарантировать сроки выполнения заказа.

Аннотация к книге "Алан Купер об интерфейсе. Основы проектирования взаимодействия"

Когда в 1995 году увидело свет первое издание "About Face: The Essentials of User Interface Design ", идея проектировать продукты исходя из целей людей казалась революционной. Благодаря работам Алана Купера и других первопроходцев, проектирование взаимодействия получило сегодня широкое признание как уникальная и крайне важная дисциплина, однако, эта работа далека от завершения.

 

Авторы полностью обновленного издания, признанные мировые эксперты в вопросах создания...

Дмитрий 31 декабря 2011

Отличная и очень полезная книга. Читается правда немного тяжеловато, но количество полезного материала и правда зашкаливает.

Хороший пример книги, написанной не просто профессионалом в построении пользовательских интерфейсов, но основоположником методики. А это дорогого стоит: информация предоставляется напрямую в неизменном виде и без домыслов, которые могли возникнуть при работе со сторонними методами работы.

Гость 27 июля 2011

Хорошая книга. Фундаментальная. Всё идёт по порядку. Купер старается рассказать не только о конкретных методах. Он учит процессу проектировки. Побольше бы таких.

Очень основательная книга, буквально перевернула мое восприятие мира и не только в плане разработки ПО. На многие вещи стал смотреть с точки зрения функциональности.

npx 29 января 2011

Прочитал первые 5 глав. Пока что впечатление удручающее. Где-то к сотой странице возникает ощущение, как будто разгадываешь пазл, а не читаешь книгу. Каждый кусочек в отдельности понятен, но общей картины в голове не возникает. И с каждой страницей "пазл" растет обратно пропорционально желанию его "разгадать". Возможно, отчасти это вызвано очень сильным "дроблением" книги: на каждой странице видишь заголовки, иногда по несколько заголовков сразу, и еще часть текста часто выделено жирным. Книге(во всяком случае ее первой части) явно не хватает примеров. В другой книге Купера( психбольница в руках пациентов) был неплохой пример про разработку интерфейса развлекательной системы для пассажиров самолета. Нужно было добавить побольше таких же живых примеров в первую часть книги "Об интерфейсе". Вместо этого авторы переливают "воду" из пустого в порожнее, десятки страниц. Очень утомительно. Мне кажется, книга плохо спроектирована. Я прочитал довольно много неплохих книг. Правда в основном по программированию и проектированию ПО, а не разработке взаимодействия с пользователем. Так вот, с точки зрения подачи информации, ее качества и ясности - эта книга одна из худших. Оценка: 3 по 5-ти бальной шкале. P.S. Заметил одну странную особенность, хорошо отзываются об этой книге людей, которые ее фактически не читали.

В книге есть и конкретные решения, и "философия" их формирования. Т.е. крайне полезна многим. К тому же там неявно дан обзор литературы :), хотя и распределенный по всей книге. НО! 600 страниц - это утомляет. Обилие повторов ( похоже, что авторы пытались сделать каждую главу самодостаточной ). некоторые вещи описаны в других книгах четче ( правда ссылки на них есть :) ). Основной вывод - читать, но много :)

Павел Л. 06 апреля 2010

Метод Персонажей - замечательная часть! Дается полезная методика, позволяющая итеративно уточнять облик системы. Весьма актуален призыв "думать о конечном пользователе", а не считать его подневольным живым придатком к клавиатуре. Некоторые мысли - спорные, но на то и книга - что бы задуматься и взять лучшее. Покупать и читать! хотя, однако, перефразируя Гоголя, "не каждый читататель дойдет до середины", но надо стараться :-)

Opilki_Inside 20 февраля 2010

Много воды, в некоторых моментах я бы поспорил с автором. А так — классика жанра, must have. После её прочтения я взглянул на программы которые я писал/пишу и увидел много недостатков, которые можно исправить. В итоге сильно изменил интерфейс программы над которой работаю.

Алексей В. 14 февраля 2010

Хорошая книга. Она подробно описывает правильное направление в проектировании программного обеспечения. Жаль только, что слишком многословная. И мало примеров. Книга требует внимательного и вдумчивого прочтения и осмысления. Не советую пытаться "быстренько пробежаться ее глазами".

Виталий 03 декабря 2009

Фанат этой книги. Но About face правильно перевести "Кругом!" - это команда на разворот на 180 градусов в армии :) Это то, что автор призывает сделать в области проектирования взаимодействия. А так - смысл теряется. Ладно, хорошо, что еще "О лице" не перевели... Кстати, присоединяюсь к хвалебным одам в адрес этой книги.

Алексей 24 октября 2009

Это шикарная книга... Что тут еще можно сказать. Профессионалы знают и поймут. А не профессионалам она и не нужна.

Федор 23 октября 2009

книга про ИНТЕРФЕЙС с офигенным интерфейсом, юзабилити и конечно содержанием :)

seraph 05 октября 2009

Фундаментальная книжка, которая помогает и расширить кругозор, и вправить мозги. Хорошо описана подготовка к проектированию, рассмотрены модели взаимодействия (Норман, привет! :), особенности UI для широкого круга устройств, широко освещены вопросы разработки интерфейсов современного ПО. В общем всем, кто связан с разработкой GUI или вебом читать крайне рекомендуется. От менеджера проекта до простого кодера.

Официальный сайт книги: http://aboutface.gui.ru -- можно прочитать две главы, а также посмотреть на глоссарий терминов, которые были применены в книге.

Потрясающая по содержанию книга! Советую всем, кто интересуется проектированием интерфейсов и повышению юзабилити разрабатываемого ПО... P.S. Отличная полиграфия! Спасибо огромное издательству!

Alexander 17 апреля 2009

Еще когда читал и хвалил Раскина, сетовал, что на русском так и не издали Купера - на английском видел и был впечатлен. И вот, наконец!! ! Тут можно даже ничего не говорить - это без сомнений одна из лучших книг об интерфейсах. Книга не для всех, а для тех, кто занимается юзабилити, разработкой интерфейсов и дизайном (не оформительством, а именно дизайном). Моя оценка - пять с несколькими плюсами.

Оставить комментарий

Оцените книгу:

#

2009, май:книга на бумаге "Алан Купер об интерфейсе. Основы проектирования взаимодействия", ISBN: 978-5-93286-132-5, издательство "Символ-Плюс", 688 стр., мягкая обложка, тираж 1500 экземпляров

Дэвид КронинРоберт РейманАлан Купер
На складе 3
#

2009, май:электронная книга "Алан Купер об интерфейсе. Основы проектирования взаимодействия (файл PDF)", издательство "Символ-Плюс", 1381 кб.

Алан КуперДэвид КронинРоберт Рейман
На складе 6
Издательство: Символ-Плюс
Серия: Профессионально
Дата выхода: май 2009
ISBN: 978-5-93286-132-5
Тираж: 1 500 экземпляров
Объём: 688 страниц
Масса: 970 г
Размеры(высота, ширина, толщина), см: 24 x 17 x 3
Обложка: мягкая
Бумага: офсетная
Иллюстрированное издание +
Переводное издание: About Face 3: The Essentials of Interaction Design
ISBN оригинала: 978-0-470-08411-3
Год выхода оригинала: 2007
Место в рейтинге продаж: 175

Книганаходится в категориях

Дизайн интерфейсов Компьютеры и Интернет Компьютеры и Интернет Компьютеры и Интернет Компьютеры и Интернет Показать все категории

Вместе с этой книгой покупают

Просмотренные товары

Просмотренные категории

художественные Соусы, приправы Дом, семья, хобби, спорт