english         31-07-2010 14:18    клиентов: 593578    товаров: 202135    заказов (сегодня): 368    
Более 2000 электронных книг
в начало корзина мой раздел справка контакт вакансии бизнес карта
Книжный интернет-магазин Books.Ru – книги, музыка, софт, видео, dvd Идеальная архитектура. Ведущие специалисты о красоте программных архитектур  
Цены указаны без учета доставки. Показать стоимость доставки в мой регион.
 
подрубрики  
 Books.Ru - Торговый ...
 книги
   Компьютеры и ...
     Дизайн, графика, ...
       Дизайн интерфейсов
     Программирование
       Методология
         Проектирование
вы смотрели  
товары
  1. Алан Купер об интерфейсе. Основы проектирования взаимодействия
  2. Английский для наших
  3. Joomla! 1.5. Практическое руководство, 2-е издание
  4. Интерфейс: новые направления в проектировании компьютерных систем
книга

Алан Купер об интерфейсе. Основы проектирования взаимодействия

Алан Купер об интерфейсе. Основы проектирования взаимодействия : Купер А. : Когда в 1995 году увидело свет первое издание About Face: The Essentials of User Interface Design , идея проектировать продукты исходя...
Купер, Рейман, Кронин
 
цена :  850,00  руб
 


доставка (США) 332,00 руб
(а как сделать доставку дешевле?)
лучший выбор
включить функцию
'заказ в 1 клик'
Сомневаетесь? Загляните внутрь! 
Содержание книги
Склад в Москве [+].
Склад в С.-Петербурге [+].
отгрузка с одного из складов (или ближайшего к вам): 02.08.2010
место в рейтинге продаж: 10 (издателям: хотите повысить продажи?)
Оценка покупателей 5 (голосов: 31)
издательство: Символ-Плюс (все книги издательства)
cерия: Профессионально
дата выхода: май 2009
ISBN 978-5-93286-132-5
тираж 1500 экз.
страниц: 688; масса, г.: 960; размеры (высота, ширина, толщина), см.: 24x17x3
обложка: мягкая; бумага: офсетная
иллюстрированное издание
переводное издание
оригинал: "About Face 3: The Essentials of Interaction Design" ISBN 978-0-470-08411-3 язык: английский год издания: 2007

Аннотация к книге 

Когда в 1995 году увидело свет первое издание "About Face: The Essentials of User Interface Design ", идея проектировать продукты исходя из целей людей казалась революционной. Благодаря работам Алана Купера и других первопроходцев, проектирование взаимодействия получило сегодня широкое признание как уникальная и крайне важная дисциплина, однако, эта работа далека от завершения.

Авторы полностью обновленного издания, признанные мировые эксперты в вопросах создания интерфейсов, детально описывают разработанный в компании Cooper и примененный во множестве проектов целостный подход к проектированию взаимодействия, ориентированный на цели пользователя. Отличительной чертой книги является ее практическая направленность - значительную часть издания занимает подробный разбор принципов и шаблонов проектирования взаимодействия. Большое внимание уделено новым информационным средам: веб-приложениям, мобильным приложениям, киоскам и т. п.

Книга адресована всем специалистам, по роду деятельности соприкасающимся с процессом создания цифровых продуктов. Проектировщикам взаимодействия и дизайнерам интерфейсов она послужит настольным справочником по организации процесса и повседневным подручным инструментарием.

Отзывы читателей:

"В области проектирования пользовательских интерфейсов и опыта взаимодействия книга Алана Купера "About Face 3: The Essentials of Interaction Design" - один из тех основополагающих трудов, чтение которых - что-то вроде обряда посвящения. Очень мало есть книг, которые могли бы с тем же правом увенчать мой длинный список литературы о проектировании и дизайне."

- Алекс Фольмер, разработчик программного обеспечения, Сиэттл, Вашингтон, США

"Алан Купер - редкое явление: авторитетный программист, с горячностью отстаивающий идею о том, что внимание проектировщика должно быть направлено на пользователей, а не на технологии. Пользователи вступают во взаимодействие с нашими продуктами и ломают головы над сопроводительными текстами затем, чтобы решить какую-то важную для них задачу, а вовсе не затем, чтобы попользоваться новыми возможностями программы или получить удовольствие от чтения документации. Книга "About Face 3: The Essentials of Interaction Design" начинается с подробного описания того, как происходит такое взаимодействие, и предлагает целостный процесс проектирования, ориентированный на поддержку этого взаимодействия. Однако, даже проповедуя свой метод, авторы не забывают предостеречь нас от бездумного использования стереотипных решений, напоминают, что каждая группа пользователей обладает уникальными потребностями и требует своего подхода, и подчеркивают, что их книга - это руководство по проектированию, а не сборник рецептов. При этом книга под завязку набита озарениями и практическими рекомендациями, а также уделяет большое внимание этике проектирования, напоминая, что дизайн не бывает этически нейтральным."

- Джеф Харт, технический писатель, Пон-Клер, Квебек, Канада

" Здраво и по существу. Если вы разработчик программного обеспечения, вы просто обязаны купить эту книгу ради ваших пользователей".

- Джереми Макги, Глостершир, Великобритания

" В 1995 году я стал обладателем экземпляра первого издания классической книги Алана Купера "About Face: The Essentials of User Interface Design ". Помню, как я вчитывался в ее страницы, впитывал изумительные советы и наслаждался развернутым обсуждением новых интерфейсных веяний, объявленных в Windows 95 стандартом - панелей инструментов, меню с пиктограммами, диалогов с вкладками и так далее. Сейчас эти парадигмы, конечно, выглядят старомодными, а то и напрочь устаревшими, но ведь это было 12 лет назад! В компьютерной индустрии это почти вечность. Как только узнал о третьем издании, разумеется, сразу же купил себе экземпляр! Если вы еще никогда не читали эту книгу, вы счастливчик по двум причинам: во-первых, вам предстоит знакомство с одной из самых великолепных книг о проектировании взаимодействия, а во-вторых, вы сразу начнете с лучшего издания на сегодняшний день. Я завидую вам!"

- Джефф Этвуд, разработчик программного обеспечения, Беркли, Калифорния, США

"Даже если вы обнаружите, что ваши решения в области проектирования интерфейса и так были правильными, эта книга поможет вам действовать более осознанно и объяснит, почему следует поступать так или иначе в каждой конкретной ситуации. Ее обязаны прочесть все, кто разрабатывает программы для живых людей."

- Тревис Ротуэлл, США.

"Все новые и новые веб-приложения и веб-сайты оказываются гораздо более сложными, чем изначально предполагали проектировщики, так что переработанная версия книги Алана появилась вовремя. Теперь осталось сделать так, чтобы веб-дизайнеры и проектировщики программ прочли ее. Алан, Роберт и Дэвид проведут вас от начала до конца по всему процессу, направляющему вашу деятельность в сторону пользовательских целей. Они снабдят вас инструментарием, который позволит создать продукт, способный принести вашим пользователям радость, а не проблемы и головную боль. Нынешние среды разработки делают создание и запуск веб-приложения слишком легким делом. Пожалуйста, не поддавайтесь этому соблазну, пока вы не прочли книгу Алана! Я запаслась несколькими экземплярами в качестве рождественских подарков моим друзьям, занимающимся проектированием программного обеспечения, и очень надеюсь увидеть результат в тот день, когда попробую воспользоваться их разработками."

- Барбара Таллент, Кремниевая долина.

"Возможно, вы уже что-нибудь слышали про проектирование взаимодействия и сталкивались с задачей создания графического дизайна, информационной архитектуры или опыта взаимодействия для цифровых продуктов. Если вы считаете, что более тесная интеграция этих дисциплин способна творить чудеса, не раздумывайте больше ни минуты: эта книга для вас. Истинный шедевр!"

- Луис Морэ, Великобритания.

Об авторах:

Алан Купер - новатор в области программного обеспечения, программист, проектировщик и теоретик. Его упоминают как создателя первых серьезных деловых программ для микрокомпьютеров и часто называют "отцом языка Visual Basic". Последние 15 лет компания Алана, Cooper, занималась консультированием в области проектирования взаимодействия, помогая другим компаниям создавать новые продукты и совершенствовать поведение цифровых технологий. В компании Cooper Алан возглавлял работы по созданию новой методологии проектирования успешного программного обеспечения, которую он называет целеориентированным процессом. В ходе этой работы, в частности, появились персонажи - инструмент, получивший широкое распространение после выхода в 1998 году второй книги Алана "Психбольница в руках пациентов" (Символ-Плюс, 2004). Купер известен также как писатель, лектор и горячий сторонник гуманизации технологий.

Роберт Рейман - посвятил последние 15 лет расширению границ цифровых продуктов в роли проектировщика, писателя, лектора и консультанта. Он возглавлял десятки проектов по проектированию взаимодействия в таких областях, как электронная коммерция, порталы, персональная производительность, среды создания контента, медицинские и научные приборы, беспроводные технологии и портативные устройства, работая как с начинающими компаниями, так и с компаниями из числа Fortune 500. В качестве главы исследовательского отдела в Cooper Рейман руководил разработкой и совершенствованием многих из целеориентированных методов, описанных в данной книге. В 2005 году Рейман стал первым президентом ассоциации проектирования взаимодействия (IxDA, www.ixda.org) - глобальной некоммерческой организации, объединяющей проектировщиков взаимодействия. В настоящий момент он отвечает за проектирование опыта взаимодействия в Bose Corporation

Дэйв Кронин - руководитель отдела проектирования взаимодействия в Cooper. Он помогает проектировать продукты, служащие нуждам таких групп людей, как хирурги, посетители музеев, маркетологи, инвестиционные аналитики, интернет-покупатели, персонал больниц, водители, стоматологи, финансовые аналитики, логистики, пожилые и немощные люди. в компании Cooper, он также внес существенный вклад в процесс создания и совершенствования методов целеориентированного проектирования, описываемых в этой книге.


Издательство Символ-Плюс
отзывы о книге
Очень полезная книга (06/04/2010)
Метод Персонажей - замечательная часть!
Дается полезная методика, позволяющая итеративно уточнять облик системы.
Весьма актуален призыв "думать о конечном пользователе", а не считать его подневольным живым придатком к клавиатуре.
Некоторые мысли - спорные, но на то и книга - что бы задуматься и взять лучшее.
Покупать и читать! хотя, однако, перефразируя Гоголя, "не каждый читататель дойдет до середины", но надо стараться :-)

Must have (20/02/2010)
Много воды, в некоторых моментах я бы
поспорил с автором. А так — классика жанра,
must have.
После её прочтения я взглянул на программы
которые я писал/пишу и увидел много
недостатков, которые можно исправить. В итоге
сильно изменил интерфейс программы над
которой работаю.

хорошая книга, но большая (14/02/2010)
Хорошая книга. Она подробно описывает правильное направление в проектировании программного обеспечения. Жаль только, что слишком многословная. И мало примеров. Книга требует внимательного и вдумчивого прочтения и осмысления. Не советую пытаться "быстренько пробежаться ее глазами".

Перевод названия книги запороли (04/12/2009)
Фанат этой книги. Но About face правильно перевести "Кругом!" - это команда на разворот на 180 градусов в армии :) Это то, что автор призывает сделать в области проектирования взаимодействия. А так - смысл теряется. Ладно, хорошо, что еще "О лице" не перевели... Кстати, присоединяюсь к хвалебным одам в адрес этой книги.

Шикарно (25/10/2009)
Это шикарная книга... Что тут еще можно
сказать. Профессионалы знают и поймут. А не
профессионалам она и не нужна.

супер! (23/10/2009)
книга про ИНТЕРФЕЙС с офигенным интерфейсом,
юзабилити и конечно содержанием :)

Шикарная книга (05/10/2009)
Фундаментальная книжка, которая помогает и расширить кругозор, и вправить мозги. Хорошо описана подготовка к проектированию, рассмотрены модели взаимодействия (Норман, привет! :), особенности UI для широкого круга устройств, широко освещены вопросы разработки интерфейсов современного ПО. В общем всем, кто связан с разработкой GUI или вебом читать крайне рекомендуется. От менеджера проекта до простого кодера.

без темы (30/05/2009)
Официальный сайт книги:
http://aboutface.gui.ru -- можно прочитать
две главы, а также посмотреть на глоссарий
терминов, которые были применены в книге.

Великолепная книга (14/05/2009)
Потрясающая по содержанию книга! Советую всем, кто интересуется проектированием интерфейсов и повышению юзабилити разрабатываемого ПО...

P.S. Отличная полиграфия! Спасибо огромное издательству!

без темы (17/04/2009)
Еще когда читал и хвалил Раскина, сетовал, что на русском так и не издали Купера - на английском видел и был впечатлен. И вот, наконец!! ! Тут можно даже ничего не говорить - это без сомнений одна из лучших книг об интерфейсах. Книга не для всех, а для тех, кто занимается юзабилити, разработкой интерфейсов и дизайном (не оформительством, а именно дизайном). Моя оценка - пять с несколькими плюсами.

добавить свое мнение
обратите внимание  
те, кто заказал этот товар, также покупают:
Проектирование веб-интерфейсов
Скотт Б., Нейл Т.
Цветные версии всех иллюстраций можно скачать с сайта издательства по адресу: ...
Интерфейс: новые направления в проектировании компьютерных систем
Раскин Д.
Книга эта непростая и подойдет не каждому. Автор анализирует то, к чему мы все давно привыкли до автоматизма, и объясняет, что...
97 этюдов для архитекторов программных систем
Форд Н., Найгард М., Де Ора Б.
Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами...
Балдеющие от адреналина и зомбированные шаблонами
Робертсон Д., Демарко Т., Листер Т., Макменамин С., Робертсон С., Хрущка П.
Многим разработчикам, тестировщикам и менеджерам ИТ-проектов знакомо подспудное и трудновыразимое ощущение того, что проект...
А. Купер: все книги Р. Рейман: все книги Д. Кронин: все книги
2 товара за 1 шаг  
Алан Купер об интерфейсе. Основы проектирования взаимодействия : Купер А. : Когда в 1995 году увидело свет первое издание About Face: The Essentials of User Interface Design , идея проектировать продукты исходя...
Купер А., Рейман Р., Кронин Д.
Алан Купер об интерфейсе. Основы проектирования взаимодействия
цена: 850,00 руб

Балдеющие от адреналина и зомбированные шаблонами : Робертсон Д.
Робертсон Д., Демарко Т., Листер Т., Макменамин С., Робертсон С., Хрущка П.
Балдеющие от адреналина и зомбированные шаблонами
цена: 350,00 руб
итого без скидки: 1 200,00 руб
2 товара вместе — дешевле!
 
итого:  1141,00  руб
 
Добавить в избранное
Ссылка на этот товар
Версия для печати
Отправить ссылку другу
Код для вставки в блог
отзывы о книге


Видео / Книги / Музыка / Софт / Новинки / Бестселлеры
Корзина / Мой раздел / Справка / Контакт / Форум / О нас / Bug report
© ООО Издательство Символ-Плюс, 1996-2010 г.
тел./факс. Москва (495) 638-5305  Санкт-Петербург (812) 380-5006
напишите нам
Рейтинг@Mail.ru