Рекламный бизнес в Интернете стремительно растёт. И особенно быстро развиваются мультимедийные виды рекламы, основанные на технологии AdobeFlash™. Освоив ее и вооружившись методиками, которые содержатся в данной книге, вы сможете смело смотреть в завтрашний день: у вас всегда будут клиенты и аудитория. Каждый флэшер стремится зарабатывать на создании рекламных баннеров, микросайтов и игр; каждый...
ISBN: 978-5-4252-0139-3
Издательство:
Рид Групп
Дата выхода: февраль 2012
Книга предназначена для изучения программирования трехмерной компьютерной графики с использованием библиотеки OpenGL. Содержит необходимые теоретические сведения, подробные примеры и справочные материалы с описанием основных функций OpenGL 1.4. У читателя предполагается знание языка программирования C++ и основ линейной алгебры. Для широкого круга читателей, интересующихся программированием компьютерной...
ISBN: 5-93517-177-5
Издательство:
Горячая Линия - Телеком
Дата выхода: май 2004
Книга является руководством по использованию текстового процессора LaTeX. Описаны все базовые элементы процесса набора и вёрстки, упомянуто свыше 1300 команд LaTeX и около 750 пакетов, стилей и классов, которые можно использовать при наборе любых текстовых документов. Рассмотрены создание презентаций, вёрстка таблиц, вставка графических объектов, формирование библиографии, алфавитного указателя и многие...
ISBN: 978-5-9775-0230-6
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: июнь 2008
Рассмотрено профессиональное программирование трехмерной графики под Windows на языке С++ с использованием технологии DirectX 9. Раскрыты возможности компонента Direct3D по выводу трехмерной графики, текстурированию объектов, работе с освещением, вершинными и пиксельными шейдерами и др. Описаны также компоненты DirectInput, DirectMusic и DirectSound. Материал изложен в виде уроков и поможет читателю самостоятельно изучить...
ISBN: 5-94157-482-7
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: октябрь 2004
Рассмотрены фундаментальные понятия и концепции компьютерной графики, информационные модели цвета, модели векторного и пиксельного изображений и приемы работы с ними. Основное преимущество учебника в том, что изложение материала не привязано к конкретным программным продуктам. Подробное описание практических методов векторной и пиксельной графики дополнено многочисленными примерами и...
ISBN: 978-5-9775-0181-1
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: январь 2014
Вы хотите, чтобы ваши письма и служебные записки, рефераты и объявления выглядели лучше, но не знаете, что для этого сделать? Вы видите, что чьи-то тексты читаются хорошо, а ваши нет, но не знаете почему? Тогда эта книга для вас!
ISBN: 5-94435-102-0
Издательство:
Весь
Дата выхода: январь 2002
Книга посвящена одному из важнейших аспектов современных компьютерных технологий. На многочисленных примерах автор разъясняет, какие принципы лежат в основе проектирования высококачественного пользовательского интерфейса. Показано, что главным условием успеха является ориентация на пользователя, учет его требований и привычек. Поэтому много внимания уделяется вопросам психологии и социологии,...
ISBN: 5-94074-069-3
Издательство:
ДМК
Дата выхода: март 2001
В книге дается обзор современного состояния дистанционного образования в России, зарубежных и российских средств разработки дистанционных курсов, инструментальных средств создания мультимедийных приложений, моделей, систем и технологии дистанционного обучения (ДО). Рассматриваются цели и задачи системы ДО, вопросы ее организации, типовые проблемы, а также методические и технологические аспекты...
ISBN: 5-94157-241-7
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: апрель 2003
Книга известного фотографа Александра Беленького рассказывает о приемах и методах работы фотографа в разнообразных условиях съемки. Отсутствие достаточного освещения, быстродвижущиеся объекты (в том числе люди), смешанный свет, искажающий все цвета, дождь, съемка в театрах и клубах — эти и многие другие непростые вопросы раскрывает автор. Более чем двадцатилетний опыт работы в газетах и журналах...
ISBN: 978-5-459-01041-1
Издательство:
Питер
Дата выхода: декабрь 2011