Добро пожаловать, Гость! Вы можете войти или зарегистрироваться
Обратная связь
Войти через  
Visa MasterCard WebMoney Яндекс.Деньги PayPal
270 пунктов выдачи, доставка в 91 городе
8-800-707-3313
(по России бесплатно)
Мой регион
Все самое необходимое о 3ds max 6. Чумаченко И.Н
Издание: февраль 2005 года (издательство "НТ Пресс", ISBN 5-477-00014-7)
3ds max 6. 2-е изд., испр.и доп. Чумаченко И.Н
Издание: январь 2005 года (издательство "НТ Пресс", ISBN 5-477-00006-6)
3ds MAX 6
Издание: май 2004 года (издательство "ДМК", ISBN 5-94074-266-1)
[Previous]
[далее]
3ds MAX 6
Заглянуть внутрь
3ds MAX 6

Книга







И.Н. Чумаченко

3ds MAX 6

     0
0 (0 голосов )
  • ISBN: 5-477-00016-3
  • 544 страницы
  • апрель 2005
  • НТ Пресс
С 2004 года книга «3ds MAX 6» переиздавалась 5 раз. Дата первого издания «3ds MAX 6»: май 2004 года, последнее, 5-е издание вышло в апреле 2005 года.

Аннотация к книге "3ds MAX 6"

В книге рассматриваются все аспекты работы с программой 3ds max 6. Описываются общие основы 3D-графики, которые будут полезны при работе над любым 3D-проектом. Работа всех инструментов иллюстрируется на многочисленных примерах.
Для того чтобы сделать обучение работе с 3ds max более быстрым и сочетаемым с практикой, по ходу книги рассматривается создание проекта профессионального качества, разработка которого разбита на элементарные действия.
В конце глав приведены ответы на часто задаваемые вопросы, которые возникают у большинства новичков.
Книга предназначена для начинающих пользователей и всех, кто хочет получить практические навыки работы в 3ds max.

Аннотация к изданию: апрель 2005 года (издательство "НТ Пресс", ISBN 5-477-00016-3)

В книге рассматриваются все аспекты работы с программой 3ds max 6. Описываются общие основы 3D-графики, которые будут полезны при работе над любым 3D-проектом. Работа всех инструментов иллюстрируется на многочисленных примерах.
Для того чтобы сделать обучение работе с 3ds max более быстрым и сочетаемым с практикой, по ходу книги рассматривается создание проекта профессионального качества, разработка которого разбита на элементарные действия.
В конце глав приведены ответы на часто задаваемые вопросы, которые возникают у большинства новичков.
Книга предназначена для начинающих пользователей и всех, кто хочет получить практические навыки работы в 3ds max.

Аннотация к изданию: май 2004 года (издательство "ДМК", ISBN 5-94074-266-1)

В книге описываются основные инструменты и модули 3ds max. Рассмотрены все стадии работы над 3D-проектом: моделирование, текстурирование, анимация, создание источников света и визуализация. Для каждой стадии приведены примеры, иллюстрирующие возможности программы. Особое внимание уделено модулям, появившимся в последних версиях 3ds max: mental ray, BlobMesh, имитация непрямого освещения. Наряду с интерфейсом 3ds max в книге обсуждаются общие вопросы для программ трехмерной графики: принципы работы с сеточными моделями, создание освещения и т.д.
Издание предназначено для начинающих пользователей.

New & best!