С 2008 года книга «Самоучитель по созданию компьютерных игр» переиздавалась 2 раза.
Дата первого издания «Самоучитель по созданию компьютерных игр»: август 2008 года, последнее, 2-е издание вышло
в июле 2010 года.
Сейчас можно .
Аннотация к книге "Самоучитель по созданию компьютерных игр"
Эта книга написана профессиональным разработчиком игр, обладателем престижных премий Dead Reckoning и Sorcerer. В ней рассказывается о том, как с помощью программ The Games Factory и The PIE 3D Game Creation System и других полезных утилит создать зрелищные и увлекательные игры, не написав при этом ни строчки программного кода. Описаны процедуры разработки персонажей, вооружения, декораций, подсчета очков, особенности создания экранных заставок, рекламных роликов и т.д.
В книге изложена история возникновения и развития компьютерных игр, подробно анализируются их жанры, состав пользовательской аудитории, достоинства и недостатки наиболее известных проектов. Автор уделяет большое внимание терминологии и грамотному планированию процесса проектирования и разработки игр.
На прилагаемом компакт-диске содержатся изучаемые программные продукты, файлы, требуемые для выполнения упражнений, примеры готовых игр, а также демонстрационные и условно-бесплатные версии четырех утилит, предназначенных для разработки игр.
Издание адресовано всем, кто интересуется вопросами создания компьютерных игр.
Для того, чтобы оставить отзыв, необходимо указать Вашу оценку книге
2010, июль: книга на бумаге "Самоучитель по созданию компьютерных игр (+CD)", ISBN: 5-94074-384-6, издательство "ДМК", 3 стр., мягкая обложка, тираж 1000 экземпляров
2008, август: книга на бумаге "Самоучитель по созданию компьютерных игр", ISBN: 5-94074-475-3, издательство "ДМК", 304 стр., мягкая обложка, тираж 1000 экземпляров