Добро пожаловать, Гость! Вы можете войти или зарегистрироваться
Обратная связь
Войти через  
Visa MasterCard WebMoney Яндекс.Деньги PayPal
270 пунктов выдачи, доставка в 91 городе
8-800-707-3313
(по России бесплатно)
Мой регион
Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации
Андре Ламот
[Previous]
[далее]
Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации
Заглянуть внутрь
Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации
Книга






Андре Ламот

Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации

     0
0 (0 голосов )
  • ISBN: 5-8459-0627-X
  • 1424 страницы
  • июнь 2004
  • Вильямс
  • 1400 г

Аннотация к книге "Программирование трехмерных игр для Windows. Советы профессионала по трехмерной графике и растеризации"

Данная книга представляет собой продолжение книги Андре Ламота "Программирование игр для Windows. Советы профессионала" и посвящена созданию трехмерных игр.

В книге освещены различные аспекты разработки трехмерных игр, однако основное внимание уделяется вопросам программирования трехмерных игр - в частности, вопросам представления трехмерных объектов, их визуализации с учетом свойств материала объектов, освещения, перспективы, а также таким специфическим вопросам трехмерной...

New & best!