F# – это мультипарадигмальный язык программирования, который не только помогает повысить производительность труда за счет использования функционального стиля разработки, но и позволяет применять при создании приложений уже имеющиеся навыки объектно-ориентированного и императивного программирования. Книга «Программирование на F#» поможет открыть множество преимуществ этого языка, включая...
Рассмотрены фундаментальные основы программирования в Linux: инструментарий, низкоуровневый ввод-вывод, многозадачность, файловая система, межпроцессное взаимодействие и обработка ошибок. Книга главным образом ориентирована на практическое применение изложенных концепций. В ней есть все, что нужно начинающим, а углубленное изучение каждой темы делает ее ценной и для опытных программистов. Каждая тема...
Учебно-методическое пособие, разработанное специалистами Международной федерации хоккея для тренеров, занимающихся с начинающими хоккеистами. Вторая часть.
В этой книге с помощью примеров программ и иллюстраций, показывающих результаты работы кола, разбираются все ключевые аспекты языка С. В этой книге описано даже то. как установить бесплатный компилятор для языка С и работать в нем, – у вас просто не будет шансов ошибиться!
Эта книга является логическим продолжением книг издательств «Ремонт и Сервис 21» и «СОЛОН-ПРЕСС» (серия РЕМОНТ, выпуски 93 и 106) по теме программного ремонта сотовых телефонов. В этом издании приводятся материалы по инженерному программированию и ремонту около 100 моделей телефонов SIEMENS, BENQ-SIEMENS, FLY и VOXTEL. В книге рассматриваются программные пакеты, которые широко используются как профессионалами, так и...
Четвертое издание «Программирование на Perl» ждали в России и программисты, и системные администраторы. И вот обновление описания языка Perl, продолжавшего активно развиваться в течение последних пяти лет, перед вами. На этот раз в «Кэмэл» обсуждается текущая версия Perl 5.14 и дается обзор некоторых особенностей готовящейся к выходу версии Perl 5.16. Все большую значимость в обработке текстов приобретает Юникод, а...
Простое и понятное руководство по программированию на С поможет быстро научиться программированию. Подробные объяснения и интересные примеры сделают процесс обучения легким. Вы легко освоите все основные функции С и сможете создавать программы любой сложности.
Программа для работы в спортивных и образовательных учреждениях по виду спорта восточное боевое единоборство. Изложены тематические и годовые планы по четырем этапам подготовки.
Полный спектр сведений о языке Java с примерами и разбором задач от автора учебников-бестселлеров по языкам программирования Алексея Васильева. С помощью этой книги освоить язык Java сможет каждый желающий – от новичка до специалиста.
Роберт Пеннер – известный новатор, пишущий на языке ActionScript, – делится своим глубоким пониманием сути программирования в Macromedia Flash. Он обладает талантом объединять сложные понятия математики и физики с чистой эстетикой графики Macromedia Flash. Автор проведет вас от простейших приемов проектирования и кодирования движения до способов разработки профессионального объектно-ориентированного кода, позволяющего...
Рассмотрены все основные аспекты создания приложений для платформы Android 5 (API 21): установка необходимого программного обеспечения (JDK, Eclipse и Android SDK), использование эмулятора Android, создание интерфейса пользователя, работа с графикой, воспроизведение звука и видео, методы хранения данных (в том числе СУБД SQLite), взаимодействие с аппаратными средствами смартфона, платформа Titanium Mobile, публикация приложений на Play...
Ruby – относительно новый объектно-ориентированный язык, разработанный Юкихиро Мацумото в 1995 году и позаимствовавший некоторые особенности у языков LISP, Smalltalk, Perl, CLU и других. Язык активно развивается и применяется в самых разных областях: от системного администрирования до разработки сложных динамических сайтов. Книга является полноценным руководством по Ruby – ее можно использовать и как учебник, и как...
В книге представлен обзор программного обеспечения для управления писательскими художественными проектами. Подробно рассматриваются системы управления литературными произведениями в программах oStorybook, yWriter6, Scrivener. Пример работы с приложениями приводится как процесс написания фантастического рассказа «Станок».
Данная книга будет полезна как новичкам, которые найдут в ней описание архитектуры DBI и подробные инструкции по написанию программ с помощью DBI, так и знатокам DBI, которым предназначено описание тонкостей использования DBI и специфических особенностей отдельных драйверов DBD. DBI является основным интерфейсом программирования баз данных на Perl. Любая программа, использующая DBI, может работать с любой базой...
Учебно-методическое пособие, разработанное специалистами Международной федерации хоккея для тренеров, занимающихся с начинающими хоккеистами. Третья часть.
Книга рассчитана на тех, кто нуждается в понятном и доступном введении в язык C++, и может использоваться как самоучитель. Она также рассказывает о компьютерах и алгоритмическом решении задач, поэтому может служить в качестве первого учебника программирования. Авторы убедительно показывают, что темы, когда-то считавшиеся слишком сложными для вводного курса по C++ и объектно-ориентированному...
Книга Кристиана Венца «Программирование в ASP.NET AJAX» – полное практическое введение в новую платформу Microsoft ASP.NET AJAX 1.0, которая предоставляет большие преимущества при разработке Ajax-приложений, схожие с теми, которые дает ASP.NET для разработки серверных сценариев. Вы узнаете, как с помощью технологий Ajax без особых затрат времени создавать профессионально выполненные динамические веб-страницы. После общего...
Учебно-методическое пособие, разработанное специалистами Международной федерации хоккея для тренеров, занимающихся с начинающими хоккеистами. Четвертая часть.
Для тех, кто мало знаком с программированием, но ищет хороший учебник по C++, эта книга станет идеальным выбором. Написанная профессиональными разработчиками и отличающаяся легким стилем изложения, она обучает принципам программирования на примерах создания простых игр. Прочитав ее, вы приобретете навыки, необходимые для создания более сложных программ на C++, и узнаете, как использовать их в реальных...
Книга представляет собой практическое руководство по программированию драйверов для всей линейки операционных систем Windows NT, включая новую ОС Windows Vista. Разбираются важнейшие драйверные архитектуры – традиционная WDM и новая WDF. Излагаются основы теории программирования драйверов для многопроцессорных систем. Показано, как создать простейший драйвер, а также приведены практические примеры написания...
Эта книга является логическим продолжением первой книги издательств «Ремонт и Сервис 21» и «СОЛОН-ПРЕСС» (серия РЕМОНТ, выпуск 93) по теме программного ремонта сотовых телефонов. В этом издании приводятся материалы по инженерному программированию и ремонту более 120 моделей телефонов SAMSUNG и около 100 – MOTOROLA. В книге рассматриваются программные пакеты, которые широко распространены как среди профессионалов,...
Эта книга – уникальное руководство по приготовлению быстрых и зверских ритмов, известных под названием Thrash-beats. Проделайте увлекательный путь от первых сканк-ритмов начала восьмидесятых до современного прогрессивного подхода к игре! Внутри вы найдете множество нотных примеров, а также полезную информацию для тех, кто только начинает свой путь в мир экстремального драмминга. Вы узнаете, как...
Книга «Программирование на Java для начинающих» является исчерпывающим руководством для того, чтобы научиться программировать на языке Java. В этой книге с помощью примеров программ и иллюстраций, показывающих результаты работы кода, разбираются все ключевые аспекты языка. Установив свободно распространяемый Java Development Kit, вы с первого же дня сможете создавать свои собственные исполняемые программы!
Исчерпывающее комплексное руководство поможет вам узнать, насколько мощными возможностями обладает комбинация C# 5.0 и .NET 4.5. Большое количество примеров поможет при работе с такими особенностями C#-кода, как обобщения, динамическая типизация и новые возможности асинхронного программирования. Кроме того, вы узнаете обо всех тонкостях работы с XAML, ASP.NET, LINQ и другими инструментами платформы .NET.