Все используют тиражные прикладные программы, но далеко не все полностью используют их возможности. В этом разделе представлены книги, которые помогут полностью освоить весь потенциал, предлагаемый современным программным обеспечением – от офисных и бухгалтерских программ до систем автоматизированного проектирования. Полные официальные руководства и авторские самоучители по 1С, Microsoft Office, Adobe InDesign, ArchiCAD. Продвинутые пользователи и программисты также найдут здесь описания встроенных языков, позволяющих расширить возможности прикладных программных пакетов.
Цель самоучителя - помочь желающим самостоятельно овладеть практическими навыками устного общения на испанском языке в пределах обиходно-бытовых тем. Содержит вводно-фонетический курс и основной курс с последовательной подачей лексико-грамматического материала с его дальнейшим закреплением. Дан поурочный грамматический справочник. В конце книги даются таблицы спряжения отклоняющихся глаголов.
ISBN: 5-06-003602-2
Издательство:
Высшая школа
Дата выхода: январь 2001
Самоучитель позволяет в короткие сроки освоить систему КОМПАС-3D V19. Даны инструкции по оптимальной настройке программы, предложены способы построения геометрических объектов, создания моделей деталей и сборок, оформления конструкторской документации с помощью редактора КОМПАС-График. Рассматриваются создание и редактирование чертежей, в том числе сборочных чертежей и спецификаций, принципы...
ISBN: 9785977566933
Издательство:
BHV
Дата выхода: январь 2021
Книга посвящена системе КОМПАС-3D V9, позволяющей реализовать процесс трехмерного параметрического проектирования от идеи к ассоциативной модели, от модели к конструкторской документации. Рассматриваются способы создания моделей деталей и cборок, создание на их основе конструкторской документации, проектирование листовых деталей, создание элементов штамповки, проектирование литейных форм,...
ISBN: 978-5-9775-0086-9
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: ноябрь 2007
Рассмотрены основы верстки и связанная с ней терминология, а также работа с PageMaker 6.5 и QuarkXPress 4.1. Большое внимание уделено вопросам экспорта информации и процессу цветоделения. Книга предназначена для тех, кто хочет самостоятельно овладеть секретами компьютерной верстки и научиться создавать черно-белую и цветную печатную продукцию. Рассмотрены основы верстки и связанная с ней терминология, а также...
ISBN: 966-552-075-х
Издательство:
BHV-Киев
Дата выхода: февраль 2001
Word и Excel - самые распространенные программы. Без них ни текст не напишешь, ни финансовый отчет не создашь. Известный автор компьютерных самоучителей Виталий Леонтьев в своей новой книге рассказывает об основных навыках, необходимых для работы с этими программами. Основное достоинство самоучителя - описание отличий наиболее востребованных версий Word и Excel. Из книги вы узнаете, как создать документы Word и Excel;...
ISBN: 978-5-373-01774-9
Издательство:
ОЛМА Медиа Групп
Дата выхода: июнь 2009
Книга содержит большое количество пошаговых примеров и рассматривает все возможности программы 3ds Max 2009 по созданию трехмерных сцен. Вы узнаете, как быстро создавать и редактировать трехмерные миры, присваивать объектам реалистические и фантастические материалы, размещать источники света, расставлять камеры.
ISBN: 978-5-89392-407-7
Издательство:
Триумф
Дата выхода: август 2008
Данный самоучитель предназначен для всех, кто впервые сталкивается с программой Adobe Illustrator CS и желает научиться использовать ее функции и возможности для плодотворной работы. Интерактивные уроки, озвученные профессиональным диктором, возможность непосредственно участвовать в обучающем процессе помогут Вам быстро и в полном объеме овладеть возможностями программы. Диск состоит из восьми уроков,...
Книга позволит начинающему пользователю получить практические навыки работы в пакете трехмерного моделирования SolidWorks 2007. Подробно описаны все основные принципы работы с пакетом SolidWorks 2007: построение эскиза, проектирование трехмерных деталей, составление из них узлов и агрегатов, оформление чертежей. Рассматриваются примеры выполнения прочностных расчетов изделий в приложениях COSMOSXpress и COSMOSWorks 2007,...
ISBN: 5-9775-0014-9
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: декабрь 2006
Книга содержит все необходимое для успешного и самостоятельного освоения новейшей версии Adobe After Effect CS3. Программа Adobe After Effect CS3 является безусловным лидером в области создания видеокомпозиций, компьютерной анимации и применения спецэффектов.
ISBN: 978-5-93673-139-6
Издательство:
Лучшие книги
Дата выхода: август 2008
Продолжается издание оригинальной серии книг А. А. Журина "Самоучитель работы на компьютере". Вашему вниманию предлагается описание новых версий программ: текстовый редактор Word 2002 и электронные таблицы Excel 2002.
ISBN: 5-88682-151-1
Издательство:
ЮНВЕС
Дата выхода: январь 2003
Книга посвящена Macromedia Fireworks - графическому редактору, который позволяет даже начинающим Web-мастерам создавать профессиональный дизайн для Web. Поэтапно, от простого к сложному, рассматриваются необходимые для успешной работы в программе вопросы: все ее функции и возможности, примеры их использования, а также сведения о настройке и особенностях программы. Описывается создание таких сложных элементов, как...
ISBN: 5-94157-166-6
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: май 2002
Подробно рассмотрены все основные принципы работы с программой Autodesk Inventor. Изложены базовые этапы проектирования: настройка среды проектирования, построение скетча, создание объемной модели, сварных деталей и деталей из листового материала, построение сборок и создание чертежей в соответствии с требованиями ЕСКД, создание библиотечных деталей и конструктивных элементов, создание презентаций и...
ISBN: 978-5-9775-0198-9
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: май 2008
В книге, созданной на базе практического курса, читаемого автором в Санкт-Петербургском государственном университете культуры и искусств, изложены основы работы в новой версии популярной издательской системы PageMaker 7. Весь курс представлен в семи уроках, на которых излагаемый теоретический материал сопровождается практическими примерами и заданиями. В целях закрепления полученных знаний в конце...
ISBN: 5-94157-304-9
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: январь 2003
Самоучитель CorelDRAW 10 - практическое руководство по методам создания компьютерной графики при помощи последней версии самого популярного пакета графических программ корпорации Corel, - CorelDRAW 10. Работая с этой книгой, можно шаг за шагом научиться воплощать в жизнь самые смелые творческие замыслы и приобрести навыки, необходимые для самостоятельной работы с этим пакетом программ - изучение графического пакета...
ISBN: 966-7323-20-х
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: октябрь 2001
Книга из популярной серии "Быстрый старт + Видеокурс" позволит вам максимально быстро освоить новейшую версию текстового редактора Word 2010. Прочитав книгу, вы познакомитесь с новым ленточным интерфейсом программы Word 2010, узнаете, как вводить и редактировать тексты, оформлять документы красивыми шрифтами, грамотно создавать отступы абзацев, выравнивать текст, вставлять таблицы и иллюстрации.
ISBN: 978-5-89392-501-2
Издательство:
Триумф
Дата выхода: октябрь 2010
Самоучитель по Microsoft Office XP предназначен для тех читателей, которые уже имеют определенный опыт работы с компьютером и хотят познакомиться с возможностями приложений широко распространенного пакета программ компании Microsoft. При этом материал книги не содержит сложных технических подробностей, он ориентирован на начинающего пользователя, стремящегося быстрее научиться решать конкретные задачи с...
ISBN: 5-94723-740-7
Издательство:
Питер
Дата выхода: август 2003
Эта книга научит вас создавать видеофильмы профессионального вида. Вы узнаете, как записать видео с видеокамеры на жесткий диск компьютера, смонтировать видеосюжеты, добавить видеоэффекты, переходы, неподвижные и бегущие титры, а также эффективно работать со звуковым и музыкальным оформлением и получить на выходе профессиональный видеофильм.
ISBN: 978-5-93673-125-9
Издательство:
Лучшие книги
Дата выхода: июль 2008
о формате файла PDF Файл с книгой можно будет скачать сразу же после оплаты. Положите его в корзину и оплатите как и любой другой товар. Книга содержит информацию, необходимую для работы в новейшей версии программы создания мультимедийных интернет-проектов Flash MX 2004. Описаны элементы интерфейса и программный инструментарий, рассмотрены принципы создания и использования графических объектов. Освещены...
Книга, ориентированная преимущественно на читателя, заинтересованного в быстром освоении навыков практической работы с Microsoft Excel, содержит все необходимые сведения по организации, представлению и анализу данных в Excel. В ней рассмотрены более сложные вопросы, связанные с комплексным подходом к решению практических задач: взаимодействие Excel с другими приложениями Microsoft Office и с Интернетом, публикация...
ISBN: 5-94157-369-3
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: апрель 2004
Книга рассчитана прежде всего на бухгалтеров. Тех, кто еще только собирается купить программу " 1 С : Бухгалтерия" , но еще не знает, на какой версии лучше остановить свой выбор. Она будет полезна и для пользователей "1:Бухгалтерия" - начинающих и уже имеющих опыт работы с программой.
ISBN: 5-89959-058-0
Издательство:
КомпьютерПресс
Дата выхода: май 1998
Вам нужно научиться создавать чертежи и проекты на компьютере? Для этого лучше всего подходит программа AutoCAD 2014. А эта книга - отличное подробное практическое руководство по освоению этой программы. Она подойдет для всех, кто хочет научиться чертить и проектировать на компьютере. В книге описаны все основные стадии создания чертежей - от создания и настройки шаблонов чертежа до нанесения текста и...
ISBN: 978-5-699-70896-3
Издательство:
Эксмо
Дата выхода: апрель 2014
о формате файла PDF Файл с книгой можно будет скачать сразу же после оплаты. Положите его в корзину и оплатите как и любой другой товар. Представлены основные сведения о Mathcad 13 и приемы работы с его математическим редактором. Рассматриваются типичные математические задачи и способы их решения с помощью Mathcad: алгебраические уравнения и оптимизация, линейная алгебра и специальные функции, обыкновенные...
Эта книга написана профессиональным разработчиком игр, обладателем престижных премий Dead Reckoning и Sorcerer. В ней рассказывается о том, как с помощью программ The Games Factory и The PIE 3D Game Creation System и других полезных утилит создать зрелищные и увлекательные игры, не написав при этом ни строчки программного кода. Описаны процедуры разработки персонажей, вооружения, декораций, подсчета очков, особенности создания...
ISBN: 5-94074-475-3
Издательство:
ДМК
Дата выхода: август 2008