Книга посвящена программированию векторной графики. Описываются основные методы графических классов и приводятся примеры их использования, рассматриваются аффинные преобразования на плоскости и в трехмерном пространстве и различные виды проецирования. Приводится обзор различных моделей трехмерных тел. Одна из них посвящена сложной теме — бинарным операциям над множествами. Описан лучевой алгоритм...
ISBN: 978-5-8114-8988-6
Издательство:
Лань
Дата выхода: февраль 2022
Найденных опечаток пока нет
Добавить запись