Аннотация к книге "Самоучитель Macromedia Flash MX 2004"
Книга содержит информацию, необходимую для работы в новейшей версии программы создания мультимедийных интернет-проектов Flash MX 2004. Описаны элементы интерфейса и программный инструментарий, рассмотрены принципы создания и использования графических объектов. Освещены вопросы синтеза мультимедийных элементов: векторной и растровой графики, текста, видео и звука. Особое внимание уделено описанию технологии разработки анимации и различных подходов к ее реализации. Многочисленные таблицы,...
Книга содержит информацию, необходимую для работы в новейшей версии программы создания мультимедийных интернет-проектов Flash MX 2004. Описаны элементы интерфейса и программный инструментарий, рассмотрены принципы создания и использования графических объектов. Освещены вопросы синтеза мультимедийных элементов: векторной и растровой графики, текста, видео и звука. Особое внимание уделено описанию технологии разработки анимации и различных подходов к ее реализации. Многочисленные таблицы, иллюстрации и примеры позволят читателю систематизировать приобретенные знания и легко овладеть тонкостями профессиональной работы. Книга будет полезна как начинающему дизайнеру, так и опытному профессионалу, желающему освоить программу Flash MX 2004.
"Многочисленные таблицы, иллюстрации и примеры" - их просто напросто НЕТ! Очень неинтересная и СКУЧНАЯ книга. Желание читать пропадает уже где-то к сотой странице. Очень подробно описываются команды программы, однако отсутствие хороших примеров, поясняющих применение и работу описанных команд, порождает непонимание как их применять. С самого начала хочется быстрей перейти к созданию простейшей анимации, а не читать скучное описание функций и свойств каждой команды, поэтому начинаешь листать книгу в поисках примеров и их разборов - но таковых к сожалению не находишь. Самоучитель должен научить как делать вещи, которые мы встречаем повседневно в интернете будь то баннеры, мультики, пусть простейшие, элементы сайта и т.д. В этой же книге есть только описание самой программы, но процессу создания эффективной и зрелищной анимации она к сожалению не научит.
Гузель Яхина — самая яркая дебютантка в истории российской литературы новейшего времени, лауреат премий "Большая книга" и "Ясная Поляна", автор бестселлеров "Зулейха открывает глаза" и "Дети мои". Ее новая книга "Эшелон на Самарканд" — роман-путешествие и своего рода "красный истерн". 1923 год. Начальник эшелона Деев и комиссар Белая эвакуируют пять сотен беспризорных детей из Казани в Самарканд. Череда...
Книга эта предназначена всем, кто любит увлекательные истории. Я читал и усмехался. “Скунскамера” провоцирует особый смех — скрипучий и оставляющий привкус горечи. Мир Аствацатурова — мир нытья, сутулого существования — мир или мирок, лично меня чарующий. “Скунскамера” — аствацатуровский город, пространство: замкнутое и резко пахнущее страхом наблюдателя; кунсткамера, паноптикум под открытым...
Оставить комментарий