Optimizatsiya igr v Unity 5
Shirokoe rasprostranenie freimvorkov dlya razrabotki igr, takikh kak Unity3D, porodilo ostruyu konkurentsiyu v igrovoi industrii. Nichto tak ne otpugivaet igrokov, kak sboi pri vypolnenii igry. Zaderzhki pri vvode, medlennoe otobrazheniya, fizicheskie nestykovki, podergivanie, zamiranie i neozhidannoe avariinoe zavershenie prevrashchayut igru v koshmar, i razrabotchiki igr dolzhny sdelat vse, chtoby etogo nikogda ne proiskhodilo. V etoi knige avtor rassmatrivaet osnovnye kharakteristiki dvizhka Unity3D i znakomit chitatelya so sposobami uluchsheniya proizvoditelnosti igrovykh prilozhenii. Iz etoi knigi vy uznaete, kak vyyavlyat i issledovat uzkie mesta vo vsekh osnovnykh komponentakh dvizhka Unity3D. V kazhdom konkretnom...
ISBN: 978-5-97060-432-8
Издательство:
DMK Press
Дата выхода: январь 2017
Оставить комментарий