Рассмотрены методы и алгоритмы современной компьютерной графики. Проанализированы основные методы формирования изображения двухмерных и трехмерных объектов с помощью компьютера. Рассмотрены некоторые проблемы, которые встают перед разработчиками программного обеспечения геоинформационных систем. Приведены примеры графических программ на языке СС++ для операционной системы Windows с использованием интерфейсов GDI, OpcnGL и DirectX. Учебник предназначен для студентов ВУЗов, которые изучают компьютерные науки, а также для разработчиков программного обеспечения.
Оставить комментарий