книги Электронные книги

Искусство программирования игр на С++

Код 4662838

  • 505 кб
  • июль 2014
  • 12+

Нет в продаже

pdf

Аннотация к книге "Искусство программирования игр на С++"

Описаны современные технологии программирования 3D-игр, а также некоторые решения типичных проблем, с которыми может столкнуться программист при их разработке. В качестве практических примеров на протяжении всей книги рассматривается процесс создания простого движка игры, который использует все описываемые технологии: вершинные и пиксельные шейдеры, скелетную и вершинную анимацию, а также компоненты DirectMusic, DirectSound и DirectInput, входящие в библиотеку DirectX. Программный код, приведенный в книге, легко адаптировать и превратить в полноценную игру. Описываемый движок очень прост, но универсален и позволяет создавать игры любого жанра.

Оставить комментарий

Оцените книгу:

Возрастное ограничение: 12+
Правообладатель: БХВ-Петербург
Дата выхода: июль 2014
Размер файла: 505 Кб
Поставщик контента: ООО «ЛитРес»

Вместе с этой книгой покупают