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In-Game-Advertising als Instrument der Below-the-Line-Kommunikation. Grundlagen, Wirkung und Fallbeispiele

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Аннотация к книге "In-Game-Advertising als Instrument der Below-the-Line-Kommunikation. Grundlagen, Wirkung und Fallbeispiele"

In Zeiten gesattigter Markte und Informationsuberflutung wird es immer schwieriger Konsumenten zielgerichtet im Rahmen von Werbung zu erreichen. Durch die hohe Auslastung der so genannten alten Medien, werden die neuen Medien immer haufiger genutzt. Zeitgleich ruckt der subliminale Wahrnehmungsbereich und die Einstellungsanderung, also die Below-the-Line-Kommunikation, in den Fokus der Werbegestalter. Diese Entwicklungen vereinen sich im In-Game-Advertising. In dieser Arbeit wird das...

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Издательство: Книга по требованию
Дата выхода: июль 2011
ISBN: 978-3-6392-3739-9
Объём: 96 страниц
Масса: 166 г
Размеры(высота, ширина, толщина), см: 23 x 16 x 1

Книга находится в категориях

Экономика Менеджмент (управление)

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