книги Компьютеры и Интернет Программирование Разработка программ

Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство

Код 5581135

Наличие на складе

Склад в Москве

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 21.05.2025; планируемая отправка: 22.05.2025

Склад в С.-Петербурге

Ожидаемое поступление (если вы сделаете заказ прямо сейчас): 24.05.2025; планируемая отправка: 25.05.2025

Аннотация к книге "Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство"

Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование — сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов.

Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга.

Оставить комментарий

Оцените книгу:

#

2025, январь:книга на бумаге "Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство", ISBN: 978-601-08-4571-8, издательство "BHV-СПб", 1136 стр., твёрдая обложка

Джейсон Грегори
На складе
#

2020, ноябрь:книга на бумаге "Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство", ISBN: 978-5-4461-1134-3, издательство "Питер", 1136 стр., твёрдая обложка

Джейсон Грегори
Нет в продаже
Издательство: BHV-СПб
Серия: O``Reilly
Дата выхода: январь 2025
ISBN: 978-601-08-4571-8
Объём: 1136 страниц
Масса: 1581 г
Размеры(высота, ширина, толщина), см: 25 x 18 x 6
Обложка: твёрдая
Бумага: офсетная

Книганаходится в категориях

Игры Новинки компьютерной литературы 2025

Вместе с этой книгой покупают

Просмотренные товары