Моделирование и анимация персонажей в Maya
									
								
																
								                                Книга посвящена всем аспектам работы с персонажами в Мауа. Вы познакомитесь со всеми методами моделирования персонажей: полигональным моделированием, использованием поверхностей разделения (subdivosion surface), NURBS-моделированием, применением патчей и пр.  Многочисленные и подробные примеры помогут вам узнать, как быстро задать персонажу скелет и назначить правильное деформирование поверхности, как...
								
								 
                                                                                                                                                                                                                            Издательство: 
                                                                                                                НТ Пресс
                                                                                                                                                            Дата выхода: декабрь 2005