В этой книге рассмотрен язык программирования ActionScript, включая отладку готовых сценариев. Здесь вы найдете множество практических примеров, иллюстрирующих теоретические концепции, а весь рассматриваемый в книге программный код находится на прилагаемом книге компакт-диске
Роберт Пеннер - известный новатор, пишущий на языке ActionScript, - делится своим глубоким пониманием сути программирования в Macromedia Flash. Он обладает талантом объединять сложные понятия математики и физики с чистой эстетикой графики Macromedia Flash. Автор проведет вас от простейших приемов проектирования и кодирования движения до способов разработки профессионального объектно-ориентированного кода, позволяющего...
ISBN: 5-93286-072-3
Издательство:
Символ-Плюс
Дата выхода: август 2005
Данное практическое пособие предназначено для школьников, студентов всех тех, кто желает освоить азы работы с программой Macromedia Flash MX. Поэтому пособие может использоваться для самостоятельного изучения, для работы школе во внеурочной и проектной деятельности учащихся, а также как элективный или профильный курс в средней школе. Пособие расширяет представления пользователей о сферах применения...
ISBN: 978-5-91359-082-4
Издательство:
Солон-Пресс
Дата выхода: январь 2014
Второе издание "ActionScript для Flash MX. Подробное руководство" переработано и дополнительно охватывает Flash MX, последнюю версию Macromedia Flash. Книга написана для тех веб-разработчиков, которые создают во Flash настоящие приложения, а не просто украшательства. Ее найдут полезной программисты любого уровня мастерства, пишущие на ActionScript в среде Flash MX, а также те, кто переходит на ActionScript, имея опыт работы с JavaScript. В книге...
Роберт Пеннер - известный новатор, пишущий на языке ActionScript, - делится своим глубоким пониманием сути программирования в Macromedia Flash. Он обладает талантом объединять сложные понятия математики и физики с чистой эстетикой графики Macromedia Flash. Автор проведет вас от простейших приемов проектирования и кодирования движения до способов разработки профессионального объектно-ориентированного кода, позволяющего...
Производитель:
Символ-Плюс
Дата выхода: август 2005
Macromedia Flash все шире применяется для разработки веб-приложений. ActionScript 2.0, появившийся во Flash MX 2004 и Flash MX Professional 2004, - значительное обновление языка сценариев Flash, радикально усовершенствовавшее объектно-ориентированную разработку во Flash за счет формализации синтаксиса и методологии. Книга "ActionScript 2.0. Основы" от автора нашумевшей "ActionScript для Flash MX. Подробное руководство" охватывает не только синтаксис ActionScript...
ISBN: 5-93286-087-1
Издательство:
Символ-Плюс
Дата выхода: март 2006
A practical and fun Flash book that shows readers over 60 practical techniques, solutions and cool effects to instantly use on their Website or project. The Flash Anthology makes an excellent task reference or it can be used for inspiration for future projects.The book tackles the majority of the most common building blocks for real world Flash applications-as one reviewer described "it covers everything that Flash does best". Topics covered include working with external data, debugging, animation, sound and video effects, flash forms and getting indexed by search engines.All the solutions are based on ActionScript, are completely customizable and come with suggested modifications. Examples are compatible with ActionScript 2 and Flash MX...
Алексеев Г. В., Бондарева М. В., Бриденко И. И., Шашкин А. И.
Пособие представляет собой практический комплекс виртуальных лабораторных работ по механике жидкости и газа. Данные работы позволяют закрепить навыки решения задач в проектно-конструкторской и производственно-технологической, исследовательской, монтажно-наладочной, организационно-управленческой и иных видах деятельности. Практикум сопровождается теоретическим материалом, содержащим сведения о...
ISBN: 9785534092318
Издательство:
Юрайт
Дата выхода: октябрь 2018
Macromedia Flash все шире применяется для разработки веб-приложений. ActionScript 2.0, появившийся во Flash MX 2004 и Flash MX Professional 2004, - значительное обновление языка сценариев Flash, радикально усовершенствовавшее объектно-ориентированную разработку во Flash за счет формализации синтаксиса и методологии. Книга "ActionScript 2.0. Основы" от автора нашумевшей "ActionScript для Flash MX. Подробное руководство" охватывает не только синтаксис ActionScript...
Джон Эриксон смотрит на хакинг как на искусство творческого подхода к задаче, будь то нестандартное решение сложной проблемы или использование слабостей неряшливо написанных программ. Он опровергает распространенный негативный стереотип, ассоциируемый со словом "хакер". Хакерами называют себя многие, но мало у кого есть достаточная техническая подготовка, необходимая успешному хакеру. Книга "Хакинг:...
Производитель:
Символ-Плюс
Дата выхода: сентябрь 2005
Если вы профессионально работаете с Flash и хотите выжать из Flash MX все, на что способна эта программа, то эта книга - ваш незаменимый помощник. В ней вы найдете описание всех самых интересных и мощных возможностей новой версии популярной программы. Появление версии Flash MX ознаменовало для разработчиков наступление веб-эпохи. Для размещения в сети фильмов, созданных во Flash версий 4 и 5, требовались незаурядные...
ISBN: 5-9570-0006-X
Издательство:
Эком
Дата выхода: январь 2003
Finally! Not just another Flash book. Build three of the most sought-after web applications from Jessica Speigel, co-founder of one of the most popular Flash resources-were-here. Flash MX Application Design and Development shows serious Flash developers how to create sophisticated, real-world applications using Macromedia Flash MX. By deconstructing three high-caliber, well-designed web applications, Speigel provides all the techniques necessary to successfully create these applications for your own web sites. In addition, each project is broken down into easily digested chapters that include explanations for using the supplied server-side code in a project-based format. In no time, you will create a full-featured e-commerce site; a...
ISBN: 0-7357-1242-5
Издательство:
New Riders Publishing
Дата выхода: сентябрь 2002
Курс рассчитан на программистов. Изложение как документированных, так и недокументированных возможностей ведется с максимальным уровнем детализации. Подробно разобраны не только основы, по и наиболее сложные и неочевидные свойства системы программирования на основе Flash MX ActionScript. Наибольшее внимание уделяется особенностям работы с интерпретатором, а также с системой внешних объектов, которые...
ISBN: 9785947744026
Издательство:
Лаборатория Базовых Знаний
Дата выхода: январь 2019
Книга представляет собой наиболее всестороннее и исчерпывающее руководство по новой версии программы Flash MX. Она поможет вам в первые дни знакомства с программой и останется ценным источником, даже когда вы достигнете определенного мастерства в использовании Flash. Решая проблему интеграции Flash с другими программами и пытаясь "втиснуть" уникальное и завершенное содержание в формат Flash, вы будете знать, куда...
ISBN: 5-8459-0525-7
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: ноябрь 2003
Книга представляет собой подробный самоучитель по новой версии популярной программы для создания анимации - Flash MX 2004. В книге собрано все: от интерфейса до иерархии классов в ActionScript 2.0. Небольшие практические вставки позволят прочно закрепить теоретический материал, а большие проекты позволят не только освоится в среде Flash MX 2004, но и помогут создать полезные и необходимые фильмы: развеселить и научить...
ISBN: 5-469-00187-3
Издательство:
Питер
Дата выхода: июнь 2004
Пособие посвящено программе создания векторной анимации - Macromedia Flash MX. Эта программа позволяет работать с векторной графикой, со звуком и видео, создавать мультфильмы. В пособии рассмотрены поурочно возможности программы Flash MX, приведены примеры с большим количеством индивидуальных заданий. В доступной форме изложены принципы создания мультфильмов с использованием разных способов анимации....
ISBN: 5-89790-248-8
Издательство:
Интеллект-Центр
Дата выхода: январь 2004
В отличие от большинства курсов по Flash и ActionScript, наш курс рассчитан не на дизайнеров, а на программистов. Изложение как документированных, так и недокументированных возможностей ведется с максимальным уровнем детализации. Рекомендовано для студентов высших учебных заведений, обучающихся по специальностям в области информационных технологий. В курсе подробно разобраны как основы, так и наиболее...
ISBN: 5-94774-402-3
Издательство:
Лаборатория Базовых Знаний
Дата выхода: январь 2012
Macromedia Flash MX- это возможность импортировать цифровое видео и звук и управлять ими, как и любыми другими мультимедийными объектами. Эта книга - ваш проводник в волшебный мир видео-дизайна. В первом разделе вы найдете исчерпывающие сведения о том, как импортировать видео и звук во Flash и о способах последующего манипулирования этими данными. Второй раздел посвящен тому, как создавать настоящие видеофильмы - от...
ISBN: 5-9570-0011-6
Издательство:
Эком
Дата выхода: январь 2003
Эта книга позволит читателю быстро и эффективно освоить одну из лучших на сегодняшний день программ создания интерактивной векторной Web-анимации - Flash MX. Книга содержит большое количество примеров, которые представляют собой подробные пошаговые инструкции. Каждый шаг проиллюстрирован снимками экрана компьютера. Это дает возможность быстро освоить основные приемы работы с программой. Книга рассчитана...
ISBN: 5-93772-076-8
Издательство:
ДиаСофт ЮП
Дата выхода: февраль 2003
Первое практическое руководство по работе во Flash MX и созданию сценариев на языке ActionScript состоит из девяти уроков, подобранных по возрастанию сложности. Понятные, наглядные примеры позволят быстро освоить программу и научиться создавать эффектные баннеры, несложную анимацию и онлайн-игры. Изложение сопровождается фрагментами кода на ActionScript и всеми необходимыми иллюстрациями. Книга адресована всем, кто...
ISBN: 985-475-007-8
Издательство:
Новое знание
Дата выхода: апрель 2003
Первое практическое руководство по работе во Flash MX 2004 и созданию сценариев на языке ActionScript 2.0 состоит из десяти уроков, подобранных по возрастанию сложности. Понятные, наглядные примеры позволят быстро освоить программу и научиться создавать эффектные баннеры, несложную анимацию и онлайн-игры. Изложение сопровождается фрагментами кода на ActionScript 2.0 и всеми необходимыми иллюстрациями. Книга адресована...
ISBN: 5-94735-035-1
Издательство:
BHV-СПб
Дата выхода: март 2004
Книга посвящена программе Flash MX 2004, которая широко используется во всем мире любителями и профессионалами для создания мультфильмов, рекламных роликов, обучающих программ для сайтов Интернета. Основное отличие программы от ее предыдущих версий - значительное развитие языка сценариев ActionScript, в частности, появление множества новых классов. С одной стороны, это расширяет возможности пользователей по...
ISBN: 5-94723-989-2
Издательство:
Питер
Дата выхода: апрель 2004
Данная книга поможет ответить на вечный вопрос дизайнеров: "Это прекрасный инструмент, но как мне его использовать для создания отличного дизайна?" С ее помощью вы получите наиболее важные навыки работы с программным обеспечением, которые крайне необходимы для создания исключительной Web-графики. В книге основное внимание сосредоточено на той информации, которая потребуется начинающим Web-дизайнерам....
ISBN: 5-699-08681-1
Издательство:
Эксмо-Пресс
Дата выхода: декабрь 2005
Книга предоставляет профессиональные рекомендации, включая тексты сценариев ActionScript, составляющие до четверти ее общего объема. Inside Flash демонстрирует функциональность программы с практической, основанной на реальных проектах, точки зрения; она не ограничивается описанием назначения каждой экранной кнопки интерфейса, но учит тому, как получить результат с помощью конкретного инструмента. Главы...
ISBN: 966-8035-05-4
Издательство:
ДиаСофт
Дата выхода: июнь 2002