This is a unique book. A unique approach. To a unique technology. Flash MX combines the power of design and object-oriented programming to help take the concept of web application development to a whole new level. This book has been completely revised and rewritten to leverage the power of Flash MX. Inside Flash MX is a world of information, ranging from foundation knowledge, to creative techniques, to an exhaustive exploration of ActionScripting and Flash programming. Take a look at the changes in the Flash workflow and the new interface. Use the new Named Anchors and Shared Objects to create bookmarks in Flash. Set up your Flash movie to print specific frames or even hidden content. Incorporate video in your projects with...
ISBN: 0-7357-1254-9
Издательство:
New Riders Publishing
Дата выхода: июль 2002
Исчерпывающее и профессионально написанное руководство по Flash MX. Эта книга поможет вам в самом начале пути освоения Flash MX и останется ценным источником информации, даже когда вы станете настоящим мастером. На компакт-диске, прелагаемом к книге, содержатся файлы примеров, множество полезных программ, рассматриваемых в книге, а также Web-ссылки, посвященные данному вопросу. Использование Macromedia Flash MX - это...
ISBN: 5-8459-0493-5
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: январь 2003
Книга посвящена лучшей программе создания векторной анимации - Macromedia Flash MX. Кроме описания возможностей этого приложения, в книге приведены практические примеры создания профессиональной анимации. Большое внимание уделено программированию на языке ActionScript, разработке интерактивного интерфейса фильмов, созданию звукового сопровождения и интеграции Flash MX с другими приложениями. Рассмотрены особенности...
ISBN: 5-8046-0009-5
Издательство:
Питер
Дата выхода: январь 2003
Книга представляет собой руководство по улучшению практичности узлов, созданных с использованием технологии Flash. В ней также широко раскрыта теория пользовательских интерфейсов. Авторы предоставляют массу примеров на языке ActionScript и подробное описание каждой части кода и то, как применять указанные методы к любым проектам. Вместе с книгой распространяется компакт-диск со всеми проектами,...
ISBN: 5-8459-0347-5
Издательство:
Вильямс/Диалектика
Дата выхода: октябрь 2002
Эта книга посвящена созданию с помощью Flash самых разнообразных игр: от простых головоломок до многопользовательских игр. Материал излагается по принципу "от простого к сложному", хотя базовое знание Flash предполагается. Шаг за шагом авторы проведут вас в мир создания игр: начиная с основных концепций и терминов и заканчивая такими трюками, от которых захватывает дух. Книга написана настолько понятно и...
ISBN: 5-93378-089-8
Издательство:
КУДИЦ-ОБРАЗ
Дата выхода: март 2004