Аннотация к книге "Секреты разработки игр в Macromedia Flash MX (+CD-ROM)"
Эта книга посвящена созданию с помощью Flash самых разнообразных игр: от простых головоломок до многопользовательских игр. Материал излагается по принципу "от простого к сложному", хотя базовое знание Flash предполагается. Шаг за шагом авторы проведут вас в мир создания игр: начиная с основных концепций и терминов и заканчивая такими трюками, от которых захватывает дух. Книга написана настолько понятно и доходчиво, что после ее прочтения вы удивитесь, как же вы сами не додумались до этого...
Эта книга посвящена созданию с помощью Flash самых разнообразных игр: от простых головоломок до многопользовательских игр. Материал излагается по принципу "от простого к сложному", хотя базовое знание Flash предполагается. Шаг за шагом авторы проведут вас в мир создания игр: начиная с основных концепций и терминов и заканчивая такими трюками, от которых захватывает дух. Книга написана настолько понятно и доходчиво, что после ее прочтения вы удивитесь, как же вы сами не додумались до этого раньше, ведь это так просто. Прочитав ее, вы научитесь имитировать земное притяжение, силу трения, инерцию, столкновения и другие физические явления природы. Вы научитесь создавать псевдотрехмерные и многопользовательские игры реального времени, игровые проекты любого масштаба и архитектуры. Ко всем описанным в книге играм прилагается исходный код, с доступными, понятными и последовательными описаниями применяемых при создании игр объектов, их свойств и методов. Вы не только сможете его использовать, но и, самое главное, будете понимать то, что вы делаете!
Книга безусловно прекрасная. Содержит кучу интересного материала и вообще крайне интересна. Правда есть один минус. Книга вышла в далёком 2004 году и написана для ActionScript 2.0. Код который написан в ней невозможно без переработки записать на ActionScript 3.0, но безусловно она полезна с точки зрения составления алгоритмов во Flash. К сожалению в нашей стране перевод подобной литературы осуществляется крайне скудный, но на английском языке существуют и более поздние книги Джаба Макара по разработке игр. Так что англоговорящим будет проще читать английские книги. Но тем не менее книга замечаетльная, хоть и старая.
Привет, сначала с инета скачал эту книгу, мне понравилось и я решил купить. Купил, читаю, все супер! Если будет нужна книга. сначала сюда загляну. Заказ по инету и поиск меня не разочаровал. Был в трех магазинах, перекопал и не нашел этой. А тут заказал и все отлично. Спасибо!
Александр
artemeey.ru@mail.ru
ziyodjon@gmail.com
Неизвестный автор
Неизвестный автор