страниц: 272;
масса, г.: 370;
размеры (высота, ширина, толщина), см.: 24x17x2
обложка: мягкая;
переводное издание
оригинал: "The Humane Interface"
ISBN 0-201-37937-6
язык: английский
год издания: 2000
Аннотация к книге "Интерфейс: новые направления в проектировании компьютерных систем"
Книга эта непростая и подойдет не каждому. Автор анализирует то, к
чему мы все давно привыкли до автоматизма, и объясняет, что интерфейс
многих современных программ далек от совершенства. Как его улучшить,
в каком направлении двигаться дальше? Попробуйте найти ответы вместе
с самым известным специалистом в этой области - Джефом Раскиным.
Сейчас много говорят об эффективности современных подходов к разработке интерфейсов. Раскин же демонстрирует, что многие из них ведут в тупик, и для создания компьютеров, с которыми было бы проще работать, требуются совершенно новые принципы разработки. Он объясняет, как осуществить эти необходимые сегодня изменения, и высказывает нестандартные идеи, демонстрируя дальновидность и способность к практическому взгляду на вещи. Эта книга, рассказывающая о научном подходе к разработке интерфейсов, может быть полезна как для создателей программного обеспечения, так и для руководителей проектов.
К сожалению, продолжения у этой книги не будет.
27 февраля 2005 года Джефа Раскина не стало.
Мнения специалистов - Якоб Нильсен (Jakob Nielsen) - автор книги "Веб-дизайн: книга Якоба Нильсена", компания Nielsen Norman Group
"В этой области редко встречается глубокий подход к делу. Напротив, большинство компаний с радостью копируют образцы дизайна интерфейсов, считавшихся удачными в 70-е годы. Книга "Интерфейс: новыенаправления в проектированиикомпьютерныхсистем" - это изысканное блюдо от шеф-повара. На пять с плюсом!"
Отзывы читателей с amazon.com
- Потрясающе! Когда я только начал изучать эти идеи, они казались мне совершенно неправильными, но постепенно мое мнение изменилось. Другой стала не только техника моего дизайна в течение буквально нескольких месяцев, но и мои представления о будущем компьютерных технологий. Эту книгу должен прочитать каждый, кто задумывается об интерфейсе. Такое ощущение, что знакомишься с материалами социологического исследования программного продукта "мечты", а он, оказывается, уже существует. Великолепно!
- Я интересовался дизайном интерфейса, с тех пор как начал заниматься программированием. Я всегда ругал плохой интерфейс, а хороший и простой хвалил. Я прочел множество статей и все руководства по GUI от Microsoft и Apple. У меня была масса идей о хорошем дизайне, но я никогда не отваживался прочитать об этом целую научную книгу. Теперь мне ясно все! Начиная с того, как и почему человек взаимодействует с машинами, и заканчивая геометрией интерфейса и какими угодно сумасшедшими идеями. Думаю, это фантастическая книга, как для начинающих, так и для экспертов. И если вы только начинающий, у вас появится достаточно предпосылок для начала собственного исследования. Обширная библиография несомненно поможет вам в изучении такого безумно интересного предмета.
- Эта книга проверена на практике и была использована в нашем бизнесе. Мы разрабатываем интерактивные веб-сайты. Здесь раскрываются простые для восприятия и осуществления принципы, совершенствующие "юзабилити". Например, принцип "монотонности". Монотонность здесь не имеет того значения, которое мы обычно ей приписываем, но идея в том, что человек может единовременно сосредоточиться только на чем-то одном. Мы разместили задачи определения адреса доставки и адреса оплаты на двух разных страницах, и клиентам сразу стало намного удобнее. В книге также описывается несколько подходов к количественному анализу интерфейса, которые мы нашли весьма ценными.
Издательство Символ-Плюс
Стоящая книга (22/01/2010)
Заставляет задуматься над оптимизацией пользовательского интерфейса и предлагает много конкретных шагов и методик для достижения этой цели. Читается довольно легко.
Автор анализируя интерфейсы известных программных продуктов делает казалось бы очевидные выводы о их излишней сложности. Для меня, как для программиста, такие выводы очень важны, поскольку уже привыкнув к сложным интерфейсам, я воспринимал их как данность и самостоятельно не догадывался о том, что есть очевидные пути их оптимизации.
Еще одной важной особенностью книги является то, что автор в доступной форме объясняет взаимосвязь между особенностями человеческого восприятия информации и интерфейсом программного продукта.
стоит ознакомиться (22/02/2009)
"Из общих соображений жизнь прожить легко, вся сложность в конкретике." - мне кажется это лучший 'анти-эпиграф' к книге.
Складывается впечатление что
1. автор когда 'надо' не задумывается над деталями, а когда 'не надо' детализирует через чур.
2. намеренно не продолжает мысли, с тем чтобы они не вступили в противоречие друг с другом.
Что-то в книге понравилось, что-то не очень.
Некоторые идеи (самим по себе идеям 10-20 лет) - да - из этой книги почерпнул впервые.
В книге присутствует описание борьбы со сложностью на примере одной большой системы - уже по этой причине ознакомиться с ней стоит. Также рассказывается про метрики, вычисления в которых показывают, что интерфейс Mac позволяет пользователям выполнять каждодневные задачи быстрее чем пользователям Win.
Наследие потомкам (26/01/2009)
Раскин оставил нам своеобразное завещание. После прочтения стал внимательнее наблюдать за своей работой на компьютере и я вам скажу: когда знаешь, что может быть лучше, существенно лучше, начинаешь менять своё представление о существующих интерфейсах.
То, что описывает Раскин инновационно, и сперва пугает, но потом понимаешь, что это опасение вызвано простой привычкой к Mac-PC реализации.
В общем, всем читать, если хотите увидеть реальное будущее сейчас.
Стоящая книга (22/01/2010)
Заставляет задуматься над оптимизацией пользовательского интерфейса и предлагает много конкретных шагов и методик для достижения этой цели. Читается довольно легко.
Автор анализируя интерфейсы известных программных продуктов делает казалось бы очевидные выводы о их излишней сложности. Для меня, как для программиста, такие выводы очень важны, поскольку уже привыкнув к сложным интерфейсам, я воспринимал их как данность и самостоятельно не догадывался о том, что есть очевидные пути их оптимизации.
Еще одной важной особенностью книги является то, что автор в доступной форме объясняет взаимосвязь между особенностями человеческого восприятия информации и интерфейсом программного продукта.
стоит ознакомиться (22/02/2009)
"Из общих соображений жизнь прожить легко, вся сложность в конкретике." - мне кажется это лучший 'анти-эпиграф' к книге.
Складывается впечатление что
1. автор когда 'надо' не задумывается над деталями, а когда 'не надо' детализирует через чур.
2. намеренно не продолжает мысли, с тем чтобы они не вступили в противоречие друг с другом.
Что-то в книге понравилось, что-то не очень.
Некоторые идеи (самим по себе идеям 10-20 лет) - да - из этой книги почерпнул впервые.
В книге присутствует описание борьбы со сложностью на примере одной большой системы - уже по этой причине ознакомиться с ней стоит. Также рассказывается про метрики, вычисления в которых показывают, что интерфейс Mac позволяет пользователям выполнять каждодневные задачи быстрее чем пользователям Win.
Наследие потомкам (26/01/2009)
Раскин оставил нам своеобразное завещание. После прочтения стал внимательнее наблюдать за своей работой на компьютере и я вам скажу: когда знаешь, что может быть лучше, существенно лучше, начинаешь менять своё представление о существующих интерфейсах.
То, что описывает Раскин инновационно, и сперва пугает, но потом понимаешь, что это опасение вызвано простой привычкой к Mac-PC реализации.
В общем, всем читать, если хотите увидеть реальное будущее сейчас.