Cодержится информация, предназначенная для практического применения скрытых возможностей операционной системы и разнообразных COM-объектов при разработке собственных информационных систем на платформе "1С:Предприятие" версий 7.7 и 8.0. Рассмотрены особенности использования объектов ActiveX, администрирования Windows средствами WMI и WSH, взаимодействия с базами данных посредством интерфейсов ADO и SQL-DMO, применения...
Рассмотрены вопросы, связанные с программированием информационного обмена между системой 1С:Предприятие и внешними приложениями, разработанными в Delphi. Приведены общие сведения о конфигурации системы 1С:Предприятие. На конкретных примерах показаны приемы программирования и доступ к информационной структуре системы 1С:Предприятие с использованием механизма OLE Automation, а также прямой доступ к данным с...
Рассмотрено профессиональное программирование трехмерной графики под Windows на языке С++ с использованием технологии DirectX 9. Раскрыты возможности компонента Direct3D по выводу трехмерной графики, текстурированию объектов, работе с освещением, вершинными и пиксельными шейдерами и др. Описаны также компоненты DirectInput, DirectMusic и DirectSound. Материал изложен в виде уроков и поможет читателю самостоятельно изучить...
Рассмотрена разработка приложений с использованием технологии DirectX в среде программирования Borland Delphi. Подробно описаны все основные компоненты, входящие в состав DirectX: DirectX Graphics, DirectShow, DirectInput, DirectSound и DirectMusic. Показано создание собственных наборов классов, облегчающих работу с различными компонентами DirectX. На практических примерах рассмотрена работа с двумерной и трехмерной графикой, шейдеры и язык HLSL,...
Рассмотрено программирование нестандартных пользовательских интерфейсов в среде Delphi с применением технологий Microsoft Agent и Microsoft Speech API для операционных систем Windows 98/2000/XP. Представлены способы внедрения анимированных персонажей в приложения Delphi и использования методов синтеза и распознавания речи с помощью функций Speech API. Подробно рассмотрены речевые интерфейсы высокого и низкого уровней. Описан...
Издательство:
БХВ-Петербург
Дата выхода: январь 2005
Рассмотрены проектирование реляционных баз данных, возможности SQL Server 2000, основы языка SQL, архитектура баз данных сервера SQL, средства управления Microsoft SQL Server и доступ к данным.Изложены вопросы,связанные с программированием на стороне сервера: язык Transact-SQL, транзакции, система безопасности. Даны практические рекомендации по доступу к данным из клиентских приложений с помощью ODBC и OLE DB с использованием Visual...
С помощью PHP 5 разрабатываются многочисленные компоненты, входящие в состав полнофункционального Web-сайта. Рассматриваются работа с СУБД MySQL, вопросы защиты Web-приложений, работа с графикой, Flash и PDF-документами. В качестве практических примеров разработаны такие приложения, как система администрирования контента сайта, форум, система сбора и анализа статистики посетителей сайта, система рассылки,...
В качестве базового средства разработки интерактивных Web-сайтов на платформе PHP-MySQL выбран популярный Wcb-редактор Macromedia Dreamweaver MX 2004. В качестве примера рассмотрено создание сайта - архива программ и электронных статей. Изложение построено по принципу: от простого - к сложному. Простейшие статичные Web-страницы создаются в редакторе Dreamweaver, попутно приводится краткое описание языка HTML. Простейшие серверные...
Рассмотрен набор классов-контейнеров и фундаментальных алгоритмов библиотеки STL. Приведено детальное описание компонентов, методики их использования, дан исчерпывающий обзор важнейших стандартов ANSI/ISO C++. Представлены практические методы использования компонентов, сопровождающиеся подробным текстовым кодом и наглядными примерами. Показаны способы взаимодействия библиотеки STL со стандартной...
Рассмотрены вопросы исследования кода Windows-приложений. Подробно описаны формат исполняемых модулей и структура инструкций микропроцессора Intel. Дан полный обзор инструментария по исследованию исполняемого кода: отладчики, дизассемблеры, редакторы ресурсов, HEX-редакторы и др. Большое внимание уделено работе с популярными программами по дизассемблированию и отладке SoftICE и IDA Pro. Приведены примеры...
Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL.
Книга посвящена применению языка C++ для решения интересных, полезных и сложных задач программирования. Рассмотрены разработка сборщика мусора, пользовательского контейнера STL и панели управления потоком. Показано, как создать загрузчик файлов из Интернета, а также написать приложения для финансовых расчетов (вычисления платежей по ссуде, расчет суммы вложений и др.). Уделено внимание вопросам...
Книга посвящена созданию приложений в среде Delphi для работы с текстом, таблицами, объектами, диаграммами, макросами, настройками параметров страниц и др. в документах MS Word и Excel. Большое внимание уделено объектным моделям документов MS Office. Рассмотрено программирование элементов управления редакторов MS Word и Excel, а также создание динамических библиотек, которые можно использовать в макросах документов MS...
Рассмотрено программирование аппаратных ресурсов в Windows посредством функций BIOS, портов ввода-вывода и программного интерфейса Win32 API. Описаны методы доступа и управления всеми основными устройствами современного ПК: мышью, клавиатурой, видеоадаптером, звуковой платой, дисковой подсистемой, процессором, шиной, портами и др. Уделено внимание общим методам программирования в Windows, а также различным...
Рассматривается практическое применение библиотек GDI+ и DirectX 9.0 в среде Visual C++ и C# при программировании графики. Подробно изложены возможности библиотеки GDI+: рисование векторных примитивов сложной формы с градиентной заливкой; управление прозрачностью векторных и растровых объектов; поддержка форматов графических файлов (BMP, GIF, TIFF, JPEG и др.); вывод растров с наложением альфа-канала, масштабированием,...
Рассмотрено программирование логических игр методом перебора на примере шахмат. Описываются стандартные методики создания шахматной программы, а также приемы, позволяющие разрабатывать более эффективные компьютерные логические игры. Представлены примеры использования рассмотренных методов при программировании других логических игр ("крестики-нолики", "уголки", шашки). Приведено большое количество...
Книга посвящена разработке в Delphi 2005 различных типов приложений для Windows 2000/XP/2003. Описаны приемы программирования Win32 с учетом специфики Windows 2000/XP/2003, архитектура .NET и особенности создания приложений Windows Forms и VCL.Forms. Рассмотрены разработка приложений bdExpress, WebSnap и WebBroker, а также интернет-приложений с использованием компонентов Internet Direct 10. Уделено внимание многоуровневому компонентному программированию и...
Подробно рассматриваются методологии, технологии, языки и системы программирования, аппаратная и операционная платформы, как давно известные, так и новейшие. Представлены различные их классификации. Описывается управления программным проектом и его особенности. Обсуждаются планирование, мотивация и реализация профессиональной карьеры в программировании и другие важные социальные вопросы...
Рассматривается использование средств Delphi 7 для разработки прило-жений баз данных. Даются понятия баз данных, характеризуются элементы и описываются этапы проектирования реляционных баз данных, изложена технология разработки информационных систем, освещаются приемы рабо-ты с данными, создание таблиц и приложений баз данных, подготовка отче-тов. Рассматриваются навигационный и реляционный способы...
Рассмотрены практические вопросы по разработке клиент-серверных приложений в среде Delphi 7 и Delphi 2005 с использованием СУБД MS SQL Server 2000, InterBase и Firebird. Приведена информация о теории построения реляционных баз данных и языке SQL. Освещены вопросы эксплуатации и администрирования СУБД. Большое внима-ние уделено различным генераторам отчетов QReport, RaveReports и FastReport. Описано использование системы проектирования,...
Рассмотрены практические вопросы увеличения производительности функционирования клиент-серверных приложений путем использования различных технических приемов на этапах проектирования, разработки и сопровождения реляционной базы данных. Описаны программные средства и преимущества использования CASE-технологий при проектировании БД. Изложены вопросы логического и физического моделирования....
Издательство:
БХВ-Петербург
Дата выхода: август 2005
Рассмотрены практические вопросы разработки приложений баз данных для MS SQL Server 2005 и Oracle 10g с использованием Borland Developer Studio 2006. Приведена информация о теории построения реляционных баз данных и языке SQL. Освещены вопросы настройки и администрирования СУБД. Подробно рассмотрены интерфейсы взаимодействия приложений с БД Borland dbExpress, Microsoft ADO, Borland dbGo, ADO.NET. Значительное внимание уделено...
Рассмотрены вопросы обнаружения, исследования, эксплуатации и устранения уязвимостей в программном коде Web-приложений. Описаны наиболее часто встречаемые уяз-вимости и основные принципы написания защищенного кода. Большое внимание уделено методам защиты баз данных от SQL-инъекций. Приведены различные способы построения безопасной системы авторизации и аутификации. Рассмотрен межсайтовый скриптинг...
Описаны методы по сокращению объема кода документов сайта, а также приемы, за счет которых повышается скорость загрузки и отображения содержания веб-страниц. Рассказывается об уменьшении размеров графических файлов, в том числе анимированных изображений и рисунков, разрезанных на фрагменты, при сохранении их качества с помощью программы Adobe Photoshop и ImageReady. Приведены техники по ускорению загрузки и...