Добро пожаловать, Гость! Вы можете войти или зарегистрироваться
Обратная связь
Войти через  
Visa MasterCard WebMoney Яндекс.Деньги PayPal
270 пунктов выдачи, доставка в 91 городе
8-800-707-3313
(по России бесплатно)
Мой регион
Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL
Издание: июль 2005 года (издательство "BHV-СПб", ISBN 5-94157-611-0)
Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL (файл PDF)
Издание: май 2005 года (издательство "BHV-СПБ")
[Previous]
[далее]
Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL (+ CD)
Заглянуть внутрь
Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL (+ CD)

Книга







Горнаков С.Г.

Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL (+ CD)

     0
0 (0 голосов )

Это книга на бумаге. А еще можно скачать файл Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL (+ CD)

  • ISBN: 978-5-94157-611-1
  • 14 страниц
  • апрель 2014
  • BHV-СПб
С 2005 года книга «Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL (+ CD)» переиздавалась 4 раза. Дата первого издания «Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL»: январь 2005 года, последнее, 4-е издание вышло в апреле 2014 года.

Аннотация к книге "Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL (+ CD)"

Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey и NVIDIA FX Composer , позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL. Дня программистов графики.

New & best!