Глинка (М. И. Глинка в XXI веке. Новый взгляд на личность и...
Автор обращается к самому широкому кругу игр: от архаичных игрищ, игр-гаданий и состязаний до новомодных компьютерных игр. Сквозь призму игры и происходящих с играми трансформаций - моду на одни, забвение других, гонения со стороны властей - можно отследить происходящие в обществе процессы. Как социологический "сейсмограф" игра позволяет улавливать малейшие колебания, предшествующие подвижкам...
Издательство:
Нестор-История
Дата выхода: январь 2015